Obsah
- Zlatý vek pre Súboj klanovalebo „Čo sme sľúbili“
- Trójsky kôň alebo „Čo máme“
- Alebo drancované, alebo „Ako sa ľudia o tom
- Budúcnosť CoC
Pre bývalý hit Supercell je to už pár dní Súboj klanov, Po týždňoch a mesiacoch humbuk, ktoré viedli k vydaniu jednej z najväčších aktualizácií v histórii hry - Radnica 11 - výsledok bol o niečo menší ako vzrušujúci. Dobre, karty na stole, celá vec bola taká katastrofa.
Reddit bol zaplavený sťažnosťami a vtipmi na náklady hry. Ak sa má veriť používateľskej spätnej väzbe, aktualizácia radnice 11 viedla k tomu, že viacerí hráči jednoducho zavesili svoje drancujúce kluby a pokračovali po ceste k ďalšej veľkej hre.
Takže, čo sa stalo? Ako sa podarilo jednej z najobľúbenejších titulov mobilných hier úplne zničiť herný zážitok v jedinej aktualizácii? Sú hráči príliš drsní (koniec koncov sme nesporne otvorení a kritickí partia) alebo majú Súboj klanov naozaj skočil žralok ... a môže to znovu získať slávu, ktorá zrejme stratila?
Zlatý vek pre Súboj klanovalebo „Čo sme sľúbili“
Minulý týždeň sme my - alebo presnejšie povedané - napísal tento fenomenálny kúsok o blížiacej sa aktualizácii. Bolo to už viac ako rok, odkedy som si zahral hru, ale čítal som fóra a propagačné materiály, bolo dosť ťažké, aby sme sa nedali čerpať z radnice 11.
Hráči by získali zbrusu nového hrdinu, ktorý mal byť na bojisku totálnym meničom hier. Okrem toho, klan stavitelia by si nový kus dlhého doletu delostrelectva, zvýšenie veľkosti mapy, zvýšenie skladovacích jednotiek, a niekoľko ďalších vojakov a budovanie zlepšenie.
Okrem toho, Súboj klanov sa snažili riešiť spravodlivosť. Vývojári v spoločnosti Supercell urobili veľa zmien pod kapotou, ktoré boli navrhnuté tak, aby celý zážitok bol o niečo príjemnejší pre nováčikov a trochu viac prijateľný pre veteránov.
Nanešťastie by sa zdalo, že motivácia developera bola mimo základne.
Trójsky kôň alebo „Čo máme“
Najväčším problémom, ktorý sa zdá, že hráči majú s novou aktualizáciou, sú nové pravidlá spoločnosti Supercell, ktoré upravujú štíty, poľnohospodárstvo a osobné prestávky. Zdá sa, že noví vojaci a budovy prechádzajú pomerne dobre, ale pokusy Supercell o programovanie spravodlivosti do hry boli rozbité na takmer brutálnej úrovni.
Nové pravidlá obklopujúce štíty hry dostali snáď najviac vitriolu od fanúšikov. Predtým, ak hráči dali hru dole a boli napadnutí, mali škody na úrovni svojich jednotiek a potom dostali štít, ktorý ich chránil pred ďalším útokom na obmedzený čas. Teraz sa však veci robili o niečo viac… komplikovane.
Podľa Súboj klanov wiki, keď sú hráči offline:
„Štíty sú udeľované podľa dvoch kritérií: najmenej 30% musí byť zničených (na domovskú základňu obete) (zničenie radnice je irelevantné) a najmenej jedna tretina vojakov útočníkov je nasadená. Ak niektoré z týchto kritérií nie je splnené, štít nebude udelený. “
Inými slovami, ak ste si založili dedinu, ktorá dokáže trvalo zabiť jednu tretinu síl vášho útočníka predtým, ako môžu roztrhnúť 30 percent vašej domácej základne, potom sa vám skoro nedarí získať štít. Ďalší spôsob, ako povedať, že (a možno najobľúbenejší u hráčov) je: „Mestská radnica 11 vás trestá za to, že ste dobrí na obrane.“ Tento nový prvok hrania má bohužiaľ aj ďalšiu nevýhodu v tom, že úplne vyčerpáva armády niektorých hráčov cez noc ( pretože sú neustále napadnutí), takže je nemožné, aby sa uvedený hráč na druhý deň aktívne zúčastňoval na hre, pretože musia venovať všetky svoje zdroje na doplnenie svojich vyčerpaných obranných prostriedkov.
Revízie systému Personal Break boli pre ostatných fanúšikov najťažšie. Ak chcete pochopiť tieto sťažnosti, musíte vedieť, že - aby vaša dedina bola napadnutá inými hráčmi - musíte byť offline.
V minulosti by sa hardcore hráči pokúsili zostať online donekonečna, aby sa vyhli útoku súperiacich hráčov. Toto bolo riešené v skorších aktualizáciách s pridaním osobného break systému, ktorý v podstate len kopne hráčov offline po niekoľkých hodinách, takže sú nútení otvoriť sa k útoku. Po jednoduchej 5-minútovej prestávke mali títo hráči možnosť prihlásiť sa a pokračovať ako predtým.
Ako radnica 11, tieto pravidlá sa však stali komplikovanejšími. spôsob v skutočnosti zložitejšie. Hráči teraz môžu hrať nepretržite 3 hodiny predtým, než sú nútení do 6-minútovej osobnej prestávky. Odtiaľ, v závislosti od toho, či je vaša obec napadnutá, alebo nie, môže sa stať, že sa stane mnoho zvláštnych vecí. Ak sa napríklad nedostanete do útoku, potom sa váš osobný časovač prestávky obnoví, čím sa otvoria možnosti pre zdĺhavé čakacie doby pre hráčov, ktorí nie sú napadnutí.
To je len jedna z nespočetných sťažností na zmeny pravidiel. Vážne, sú v hĺbke a - v úplnej úprimnosti - nedali tomuto spisovateľovi veľký zmysel. Prečítajte si tu špecifiká.
V tomto bode je pravdepodobne potrebné poznamenať, že je úplne možné pridať viac času na štít alebo vymazať svoj osobný čas prestávok, v podstate eliminovať akékoľvek problémy spôsobené radnicou 11. Všetko, čo potrebujete urobiť, je vyplácať skutočné peniaze.
Alebo drancované, alebo „Ako sa ľudia o tom
Ľudia boli nahnevaný, Koniec časti.
Nežartuj. Trvalo to len niekoľko hodín, kým sa najnáročnejší oddaní hry dostali na svoje obľúbené internetové ozvučnice a kričali ich zúrivosť zo striech.
Snáď najviac rozrušenie nad mosadzou Supercell, hra hra klesla v App Store. Len aby sme vám dali predstavu o tom, koľko: v priebehu svojho života Súboj klanov nazhromaždil približne 1,7 milióna recenzií a dosiahol impozantné priemerné hodnotenie 4 a pol hviezdičky. Počas troch dní od aktualizácie hry pribudlo ďalších 21 tisíc recenzií a priemerne skóre 3 hviezdičky. Najvyššie zverejnené recenzie sú väčšinou v 1-hviezdičkovej štvrti a na opis hry po aktualizácii sa používajú milujúce frázy ako „kus odpadu“ a „nehanebné peniaze“.
Reddit bol však skutočnou hviezdou urážlivej show (nie vždy?). Do r / ClashofClans bolo pridaných niekoľko nových vlákien venovaných nenávisti novej aktualizácie. Najlepšie vyžaduje, aby používatelia používať všetky CAPS pri prihlásení svoje problémy. Spravodlivé varovanie, však ísť tam len vtedy, ak vám rodič alebo opatrovník dá povolenie. Ľudia sú nahnevaní a netiahnu za údery.
Skoro celá predná strana Súboj klanov subreddit bol omietnutý vtipmi na náklady spoločnosti Supercell. Podobne ako ten, ktorý si zahrával pri blížiacom sa osude ďalšieho veľkého titulu Supercell, Boom pláž, Je tu aj ten chlapík, ktorý ukazuje prstom na možné motivácie spoločnosti Supercell. A - kvôli tomu, aby sme tam dostali troch - tu je pohľad na to, ako by ClashCon vyzeral, keby bol Supercell o niečo transparentnejší.
Pre vás čitateľov, môžete zvoniť na túto čoraz dlhšiu niť hororových príbehov okolo aktualizácie.
Budúcnosť CoC
Pre veľa hráčov nie je „pohyb po ceste“ naozaj voľbou. Zatiaľ čo jeho jednotlivé kúsky a boby sa dajú určite nájsť v iných mobilných hrách, keď sú tieto rozdielne herné prvky tkané spolu, Súboj klanov je naozaj niečo zvláštne. Alebo aspoň to bolo.
Momentálne je lopta v kurte Supercell, aby sa ubezpečil, že veci sa fixujú a v zhone. Niektorí fanúšikovia dúfajú, že vianočné aktualizácie opravia (alebo aspoň vrátia) tie najpopulárnejšie zmeny radnice 11. Koniec koncov, každý rok, Súboj klanov podstúpi krátky život na oslavu vianočných sviatkov. Ako tvrdí jeden spisovateľ, „toto bolo vždy aktivované s decembrovou aktualizáciou - s výnimkou tejto doby.“ Samozrejme, že najúspešnejší hráči vedia špekulovať, že radnica 11 môže byť v skutočnosti dvojplášťová.
Mohol Supercell opraviť neporiadok, ktorý urobili pre seba včas, aby si uprostred dediny vytvorili vianočný stromček? málo klany by si hráči mohli želať lepší darček.