Obsah
Ako všetky informácie prichádzajú z E3, je jasné: buď sme očakávali príves a nie je nič, čo by sme chceli ukázať, alebo sme nič nečakali a chcú nás zasiahnuť priamo tam, kde to bolí.
Nemám veľa túžby po prvej osobe strelec hry, ale príves ako Tom Clancy's The Division naozaj ma zvažuje moje herné voľby. Možno, že chlapci, že priame prívesy, ako sú tieto by mali byť využité pre full-dĺžka filmov miesto. Zatiaľ čo hrateľnosť prívesy sú k dispozícii pre niekoľko z týchto hier, príves, ktorý naozaj dostane vás je film.
Divízia
Divízia otvára sa normálnym mestom v New Yorku, pomaly prechádza očami bytu, bez toho, aby skutočne videl postavy. Neuveriteľné "stop-motion" prívesu hovorí viac za pár minút, ako niektoré filmy môžu povedať v hodinách. Na konci sme si pripomenuli, že streľba zlých chlapcov je tu stále primárne zameraná, ale príves bol v pohode.
Žiadna obloha
Ďalším vynikaním musí byť Žiadna obloha. Stále som vám nemohla povedať, o čom je hra naozaj, ale všetko o prívese vyžaruje svet s vynikajúcou technológiou. Váš zorník dokáže identifikovať väčšinu života rastlín a zvierat v sekundách. Prevod z krajiny do vesmíru je takmer bezšvový. Vesmírny boj je na tomto prívese najmenej impozantná, pretože bitka sa vracia do atmosféry a ukazuje neuveriteľné detaily na skalách a rastlinách, ktoré lietajú.
Hra znie ako by to bolo rovnako o prieskume ako o boji. Ak sa príves ukázal čokoľvek, prieskum bude nádherný.
Valiant Hearts
Valiant Hearts nemá prívesok o realistickej grafike alebo chladnom rozhraní, ktoré tolik hier tlačí v týchto dňoch. Namiesto toho je to skúsenosť s nečakaným umeleckým štýlom a smutným príbehom rozprávača a psa. A dovoľte mi povedať vám, že ten chudobný pes trhne vaše srdcové struny do konca. Príves, ako je tento, mi hovorí, že autori tohto projektu majú solídnu predstavu, ako dať dohromady príbeh. Tento druh prívesu sľubuje oveľa hlbší herný zážitok, než váš ďalší výstrel 'em up hry.
Assassin's Creed: Jednota
Assassin's Creed vždy nám poskytol vynikajúci príves. Jednou z najlepších častí je učenie sa, aké časové obdobie Assassins Vesmír chce tento čas vykresliť: jednotapríbeh bude stanovený počas francúzskej revolúcie. Príves ilustruje revolúciu tým, že robí hráčov súčasťou jedného z najvýznamnejších momentov revolúcie: búrky Bastily.
Cinematické prívesy sa stále zlepšujú, ale slúžia len na to, aby na nás zapôsobili najnovšou a najjemnejšou grafikou bez toho, aby nám skutočne ukázali hru? Vynikajúci príves, ako je známy pomalý-mo Mŕtvy ostrov príves môže skutočne upozorniť na titul, ktorý by inak mohol lietať priamo.
Akékoľvek prívesy zachytia vašu pozornosť na samotnom vizuáli tento týždeň?