Obsah
Veci stále stúpajú z brázdy E3, aj keď to bolo viac ako mesiac. Elder Scrolls Online Kreatívny riaditeľ Paul Sage hovorí o tom, prečo hra bola oneskorená, Mounts, a dokonca aj rybolov. Všetci milujú kone zabudnutia a Skyrim? Nuž, sú späť úplne novým spôsobom.
Po prvé, Paul Sage nám povie, že sa pridáva ESO budú oveľa viac než len grafické prostriedky, ktoré umožnia hráčom pohybovať sa rýchlejšie z bodu A do bodu B. Kone môžu byť použité ako doslovné zviera. V závislosti od toho, ako ich zdvihnete, môžete zmeniť, koľko zásob môže mať, ako rýchlo môžu bežať a ako vyzerajú na vyšších úrovniach. Pavol hovorí, že začínáte so základným úchytom a vyrovnávate ho a vytvárate svoje schopnosti v akomkoľvek smere.
Do určitej miery budete môcť pomenovať a prispôsobiť svojho koňa.
Ale Paul zatiaľ naráža na to, že boj v hre nie je v hre, "ešte". Teraz by bol bojový boj na úrovni celých iných úrovní pre hry.
Rybolov, ďalšia zaujímavá nová funkcia, sa zdá byť skôr pre relaxáciu a spoločenskú interakciu v hre. Môžete však použiť rôzne návnady chytiť rôzne ryby v závislosti na vašej lokalite.
A nakoniec nám Pavol hovorí prečo ESO bolo oneskorené, hovoriac, že chcú sa uistiť, že hra je taká dobrá, ako môže byť predtým, než ju vyložia.
Elder Scrolls Online bude vydaný v roku 2014 pre Xbox One, PS4 a PC.