Spravodlivé upozornenie a dvojbodka; Ak vynútite, aby ste šli online a čiarku; Budem prestať

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 5 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Spravodlivé upozornenie a dvojbodka; Ak vynútite, aby ste šli online a čiarku; Budem prestať - Hry
Spravodlivé upozornenie a dvojbodka; Ak vynútite, aby ste šli online a čiarku; Budem prestať - Hry

Obsah

Toto je upozornenie pre všetkých vývojárov a vlastníkov stránok:


Ak vydáte hru, ktorá nie je MMO a vy tvrdíte, že hra má úplnú, robustnú kampaň pre jedného hráča a vy ma v podstate nútite prihlásiť sa alebo ma nejako potrestať za hranie offline, Nebudem hrať.

Áno, viem. V týchto dňoch som v menšine a väčšina vydavateľov sa na to pozerá a posmieva sa: „Choď rovno dopredu, milióny iných vôľa hrať, pretože online multiplayer je vlna budúcnosti, a my vieme, ako zarobiť peniaze.

Nepopieram fakty, a nie obviňujem vydavateľov, pretože v skutočnosti jednoducho spĺňajú dopyt. Chápem; Som dinosaurus. Len nerobte tú chybu, keď si myslíte, že som jediný na zemi ... ešte nie sme vyhynutí.

Watch Dogs by mohli byť indikátorom budúcnosti

... viac ako jedným spôsobom. Zdá sa, že tí, ktorí sa neprihlásia na servery spoločnosti Ubisoft na hranie, budú podľa nedávnej správy chýbať na časti hry. Hráči nebudú môcť získať známosť, ak zostanú offline. Teraz neviem, či nedostatok Notorience má nejaký vplyv na dobrodružstvo jedného hráča; ak to tak nie je, v poriadku. Nie je problém. Ale je to ďalší krok v určitom smere, smerujem sa už roky.


trvať Temné duše IInapríklad. Samozrejme, skvelá hra. Ale ak naozaj chcete plný a úplný zážitok, musíte byť prihlásený, takže ostatní hráči môžu dobrodružstvo zaokrúhliť. Opäť platí, že nikto nehovorí, že musíte byť online, aby ste dokončili hru av skutočnosti to nie je požiadavka na potešenie. Ale to je hovoriac, v nejakej funkcii, že ak sa neprihlásite, niečo vynecháte.

Toto miešanie multiplayer a single-player, ktorý verím, začal Démonove duše, je zaujímavé. Otvára nové interaktívne možnosti. Zároveň logicky premýšľa, že navždy mení zážitok jedného hráča a pokúša sa premeniť všetky hry na súdržný vesmír.

Ak sme všetci o "voľbe" v týchto dňoch, než neberú túto voľbu

Ak nechcem byť online a chcem hrať najnovšie a najväčšie, mala by to byť moja voľba. Je zrejmé, že ak je hra určená s online multiplayer v mysli, to je iný príbeh. Konkrétne sa odvolávam na hry, ktoré spolu s prvkom pre viacerých hráčov obsahujú úplný zážitok pre jedného hráča. Toto sú hry, ktoré rád hrám a nie, zvyčajne nepôjdem online.


Opäť by som mal mať možnosť toto rozhodnutie urobiť. Skutočne nechcem, aby vývojári hovorili: "Oh, nezáleží na tom, či idete online, alebo nie" a potom robím výskum a zistím, že nepripojení hráči sú vlastne považovaní za občanov druhej triedy. Verte tomu alebo nie, nie každý hráč nažive chce byť neustále spojený s inými hráčmi. Sľubujem, že to nie je pravda.

V každom prípade dávajte spotrebiteľom to, čo chcú. Multiplayer je obrovský a milióny ho požadujú. Len sa uistite, že nám poskytnete nenápadných účastníkov jedného hráča a výber.