Bethesdaje Pete Hines povedal GamesRadar včera, že crafting systém v Fallout 4 bude úplne voliteľná strana hry. To prichádza k úľave pre mnohých, ktorí majú príbeh viac ako hľadanie byť najväčším badassom pustatiny s najväčšou palebnou silou.
Fallout 3 a New Vegas mal predchodcu remeselnej výroby s opravami zbraní a pomocou práce alebo prekládky lavice.
Oprava zbraní v zlom stave nebola voliteľná (ak ste chceli ponechať túto konkrétnu zbraň). A len niekoľko zbraní stálo za to.
Hráči môžu z craftingového systému používať toľko alebo tak málo, ako by chceli. Hines vysvetľuje, "môžete použiť svoj čas zložito konštruovať a ladiť svoje vlastné laserové muškety, alebo si môžete kúpiť kúsky." A potom by ste mohli zbraň jednoducho kúpiť alebo drancovať.
Filozofia spoločnosti Hines spočíva v tom, že po tom, čo hráči vytvoria systém tvorby, budú "chcieť urobiť viac."