Hra sekerami, ktoré úplne zničili sľubné franšízy

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 5 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Hra sekerami, ktoré úplne zničili sľubné franšízy - Hry
Hra sekerami, ktoré úplne zničili sľubné franšízy - Hry

Ako príliš kritický, vybíravý krkavec, je jedna vec, ktorú sa obávam nad všetkými ostatnými, pokiaľ ide o moje médiá: pokračovanie, Mal som nádeje stúpať neba vysoko veľa času v očakávaní na ďalšiu dávku obzvlášť dobrú hru alebo film, len aby sa im pád s bez prežitia.


To sa dostalo do bodu, keď som mimo unavený s celým konceptom. Ak sa mi zdá, že som viac ako dramatický, počkaj, kým ti ukážem všetky herné pokračovania, ktoré úplne zničili sľubné sľuby. Bude to Titanic vyzerať ako žiadny biggie.

Toto hyperbolické vyjadrenie je len špičkou tohto ľadovca.

Nasledujúce hry boli vybrané na základe toho, že sú všeobecne prijímané slabo podľa ich pôvodnej fanbase (na rozdiel od hlavných recenzií publikácií) a pre buď zabíjanie série alebo zabíjanie záujmu v sérii. Tento zoznam je tiež len môj vlastný názor, takže ak hovorím o jednej z vašich obľúbených hier, neváhajte a zavolajte mi zadok sniffing lunatic v sekcii komentárov.


4. Fable 2

Keď bol pôvodný Fable vo vývoji, bol som dosť mladý, aby som veril Molyneauxovmu humbuku. Akonáhle bol prepustený, veľa ľudí bolo sklamaných, koľko zostalo z hry. Napriek svojim nedostatkom to bolo všeobecne dobre prijaté.

na Fable 2prepustenie, mnohí boli sklamaní, keď zistili, že to bolo viac-menej to isté ako pôvodná hra. Nehovoriac o tom, že to bolo tiež kratšie, než to, čo väčšina fanúšikov čakali.

Krátke funguje len pre DeVito, baby.

Mnohí fanúšikovia pôvodnej hry sa domnievali, že jedinečným doplnkom je pes. Je smutné, že najlepší priateľ človeka ide len tak ďaleko. Keď vyšiel tretí titul, väčšina pôvodných fanúšikov už skočila na loď. Tí, ktorí sa prilepili okolo, to prešli.


3. Perfektné tmavé nula

V čase, keď sa konzola FPS žánrom nestala zosnulou koní, vyšla na Nintendo 64 Perfect Dark. Goldeneye 2 s ešte lepšou hrateľnosťou. Niektoré z mojich najlepších multiplayerových skúseností boli v tejto hre.

Rýchlo dopredu o niečo neskôr a Microsoft teraz vlastní Rare, povedal vývojár hry. Rozhodli sa, že spustenie Xbox360 by bolo skvelým časom priniesť späť Joannu a jej FPS antiku.

Hra, rovnako ako väčšina z tých, ktoré sú uvedené na tomto zozname, má dobré recenzie z väčšiny herných publikácií. Avšak, fanúšikovia pôvodného záznamu v seriáli boli veľmi sklamaní hru je hrozné umelé inteligencie, chatrne hotové úrovni dizajnu, a celkovo zlé prezentácie.

Po tom, čo Zero zlyhalo, nie je žiadnym prekvapením, že sa Rare rozhodla ponechať Joanna v tme.

2. Banjo-Kazooie: Matice a skrutky

Banjo-Kazooie je ďalší milovaný hra od Rare v ich N64 rozkvetu. Táto hra sa vyznačovala sympatickým medveďom a vtáčím duom.

Druhé pokračovanie tejto hry mohlo byť vstupom predstaviť Banjo a Kazooie celej novej generácii hráčov. Starí fanúšikovia a noví fanúšikovia mohli mať hodiny zábavy, ktoré zbierali vecné veci v nádhernom HD.

Namiesto toho sme dostali niečo, čo ma dodnes mýli: závodná hra, Je to ako keby sa niektorí predstavitelia Hollywoodu rozhodli prerobiť Gooni ale namiesto toho urobili závodnú hru.

Hrozné zrýchlenie, ale vysoké najvyššie rýchlosti.

Namiesto toho, aby sa o tomto zázname rozprávali, nechám boxerské celebrity a youtube videohru idol Jontron urob to pre mňa:

Táto séria môže byť vykúpená, ak Rare niekedy príde na svoje zmysly a urobí skutočné pokračovanie N64 titulov. Dovtedy RIP Banjo a Kazooie. Cue BoyzIIMen.

1. Vek draka 2

Môžem napísať chvástanie s podrobnosťami o mojej nenávisti k tejto hre, ktorá konkuruje dĺžke Zločin a trest zatiaľ čo je dvakrát tak horký ako ktorýkoľvek ruský štát 19. storočia, môže sa snívať. To je to, čo by sa všetky snahy nemali snažiť.

Dragon Age: Pôvody bola úžasná hra. Bola to dokonalá zmes nových školských a starých západných RPG. To malo svoj spravodlivý podiel na škvrnách s mnohými nájsť boj byť pomalý, a na konzolovej verzii, ťažko zvládnuteľné, ale jeho profesionáli určite prevážil svoje nevýhody.

Takmer každá postava v hre bola zaujímavá. Morrigan možno rozdelil fanbase, ale je ťažké nájsť niekoho, kto by mohol odolať Alistairovmu kúzlu.

Prvá hra mala úroveň hĺbky v charaktere pôvodu (ako názov napovedá), ktorý robil každý playthrough jedinečný. Váš štart bol nielen závislý od rasy, ale aj od spoločenského postavenia.

... to všetko sa zmenilo, keď Požiarny Národ zaútočil.

Keď som bol stále nadšený pre pokračovanie, jeden z producentov spomenul potenciálne priťahujúci dav „Call of Duty“. Každá správa ma potom naplnila zmyslom pre strach.

Po vydaní hry som nič nepočul iba: opakujúce sa dungeony, hrozné postavy a úžasne strašný dej. Prisahal som, že sa hry nikdy nedotknem.

Neskôr som sa dotkol hry.

Čakal som, až kým sa mi to nepodarí, aby som v žiadnom prípade nepodporil neporiadok, ktorý vytvorili z jedného z mojich najobľúbenejších nedávnych titulov, ak sa tieto fámy ukázali ako pravdivé. Najchytrejší rozhodnutie, aké som kedy v živote urobil.

Vek draka 2 mal asi toľko odrôd, ako by ste očakávali od mobilnej hry. Namiesto toho, aby boli questy zábavné, ponorili sa do zaujímavých prostredí, prinútili hráča, aby si povzdychol, až kým nevytvorili dýchací problém.

Dialógové možnosti v hre, dokonca aj s hlasom, ktorý bol pridaný, prišli s farebným kódovaním, aby sa zabránilo hráčom v tom, aby si mysleli o tom, ako by sa ich charakter odrazil.

Ale nechcela som s ním bojovať, chcela som mu dať päsť!

Nielenže uľahčili boj v hre a dungeon, ale zaujali aj zaujímavé aspekty tvorby postavy a interakcie, ale mali aj loptičky, aby sa príbeh nespojil, urážal, a čo je dôležitejšie: nudný.

Namiesto toho, aby ste boli hrdinským Wardenom, ste niektorí Hawke-ass mofo, ktorého príbeh je rozprávaný v priebehu niekoľkých rokov, pričom každá časť sa sotva týkala predchádzajúceho.

Bioware nebol spokojný s písaním nových nudných tradícií, museli tiež zmeniť už existujúce Qunari. Nová verzia Qunari (Korán-i) mala paralely s historickými západnými stereotypmi moslimských fanatikov, ktorí ma donútili džihádovať do zabudnutia.

Kúpim si všetky virtuálne zbrane na koňské zbrane, ktoré chceš, len ma odtiaľto odtrhni.

Ani v jeho útoku ma hra nemohla zabaviť. Hŕstka straníckych postáv a ich vzájomné pôsobenie boli to, čo ma udržalo v chode, ale nestačilo na to, aby som vykúpil túto hru svojej úrovne epizód 1 hriechu.

S ďalším Vek draka titul, ktorý prichádza pomerne skoro, je možné, že fanúšikovia Origins by mohli prísť plaziť späť, ale nie som ochotný staviť na to po tomto krutosti pokračovania.