Prehrávanie videohier nie je také jednoduché, ako to bolo v minulosti. Boli tam párty alebo sólové hry, kontrolér (často so žuvacím drôtom) a na konci dňa len vy a konzola. Neexistovali žiadne tvrdé vášnivé fandoms, alebo duševné zdravie podmienky, alebo masové podvádzanie zákazy sa obávať. Zmena však nie je vždy zlá.
Ako všetci vieme, v tomto svete rýchlo sa rozvíjajúcich telekomunikačných technológií sa nám podarilo osloviť ostatných, ktorí sa tešia z našich vášní naprieč oceánmi a kontinentmi. Každý deň sme urobili večierok na internete a premenili každú mienenú reč na plnohodnotnú občiansku vojnu. Vytvorili sme komunity a fanbases a mnoho, mnoho náročných fanboys (a dievčatá). Žiadne ľútosti, pretože veci sú lepšie týmto spôsobom. Hra sa stala uznávaným koníčkom a zábavnou zábavou s rýchlym vývojom konzol, sociálnych médií a pripojenia na internet.
S fascinujúcim vekom hernej kultúry na nás bude nevyhnutne vstupovať nováčikovia (alebo ľudia do priemyslu), ktorí vstúpia do takmer každého veku a takmer z akéhokoľvek prostredia. Táto stručná príručka bola zostavená tak, aby učila a revidovala niektoré z najbežnejších, základných a dôležitých kľúčových pojmov pre hranie hier. Tieto sú užitočné, pokiaľ ide o čítanie herných správ a sprievodcov, surfovanie prostredníctvom fór a diskusných miestností , a snaží sa robiť s montážou do kultúry trochu neskôr v priebehu dňa. Žiadna hanba, moji priatelia. Všetci sme boli raz.
AAA:
Ak chcete byť stručný, trojitá hra je zvyčajne nádherne vytvorený, kriticky uznávaný vydanie s veľkým fanbase a ešte väčší rozpočet. Môj obľúbený príklad by bol BioShock Infinite.
roboty:
Namiesto hrania proti iným živým ľudským hráčom, ako ste vy, sú umelo inteligentné roboty naprogramované tak, aby hrali proti vám. To je často ponúkané ako alternatívna možnosť žiť multiplayer, je bežné v hrách pre jedného hráča, a môže byť tiež skvelá prax v tutoriáloch, keď chcete čeliť proti skutočným hráčom.
Postava:
Tento pojem opisuje konkrétny charakter zbierky položiek / zručností atď. Na konkrétny účel.
Camper:
Obťažovanie v online streľbe hry, táborník je ten, kto (často z neskúsenosti) zostáva papiernictva v jednom mieste na mape a často strieľa okolo hráčov pri voľnobehu okolo. nenechajte byť touto osobou. Je to zlé a robí ľudí nenávidiacich.
DLC:
To znamená obsah na stiahnutie, ktorý môže obsahovať ďalšie funkcie, úrovne, príbehy, postavy alebo kostýmy do hry.
Napríklad, Dawnguard je DLC pre open-RPG Elder Scrolls V: Skyrim, kde si môžete dopriať nejaký dobrý staromódny vampirizmus. Táto možnosť nie je ponúkaná v pôvodnej hre a je zakúpená samostatne.
Veľkonočné vajíčko:
Zvyčajne irelevantná, ale zaujímavá skrytá vlastnosť hry. Sú dobrým základom pre memy a sú často jemnými odkazmi na politiku alebo popkultúru. Často ich môžete nájsť na sociálnych médiách alebo YouTubers im vysmievať.
FPS:
Toto je skratka pre strelca prvej osoby, bežný herný žáner, kde hráte v prvej osobe a - šokujúci - strieľate na ciele. Najbežnejším displejom je vybraná strelná zbraň ako hlavné vizuálne rozhranie.
Príkladom FPS by bola dobre známa séria Call of Duty alebo Counter-Strike.
závady:
Toto slovo sa používa hlavne v hernej kultúre a dokonca aj profesionálne na opis určitých oneskorení grafiky alebo chýb v hre. Áno, zabezpečenie kvality nie je vždy veľmi spoľahlivé alebo zaručené.
Medzi bežné príklady patrí váš protagonista plávajúci cez stenu v hre, chôdza pod vodou, keď by mali plávať, alebo zobrazovať nedokončené ciele pre questy, ktoré ste zjavne dokončili. Alebo obľúbený speedrunner, závada, ktorá vás na konci hry chytí. (Speedrunner: niekto, kto sa snaží poraziť hru čo najrýchlejšie).
MMORPG:
Čo znamená Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Tento žáner je zmesou RPG a dobrodružstva a obsahuje obrovskú platformu pre hráčov, tak botov, ako aj ľudí. Veľký a populárny príklad toho je Svet Warcraftu.
MOBA:
Čo je skratka pre Multiplayer Online Battle Arena. Tento žáner je podobný MMO, ale to, čo ho odlišuje, je koncepcia strategického hrania založená na boji v aréne. Príkladom by bol všeobecne populárny liga legiend alebo jeho konkurent, DOTA.
Mana:
Bežný termín používaný pre jednotku magickej sily v RPG hre, známej tiež ako MP. Tieto body sú priradené k charakteru a niekedy naznačujú, aké silné sú ich kúzla.
metagame:
Bežne označované ako meta v multiplayerových hrách je tento pojem dosť zložitý na pochopenie. Jeho filozofia tvrdí, že ho definuje ako "hru v hre", kde by ste ako hráč pripravili svoju postavu udržiavaním vysokej úrovne zručností a následne ich posilňovali tak, aby zodpovedali slabým stránkam súpera, pretože sa blížite k hre od mimo vlastného prostredia. Alebo, aby sme to vyslovili inak, je to vec o hre, ale to nie je v hre, ako je to v prípade konkurencie pokemon scény.
NPC:
To znamená znak, ktorý nie je možné prehrať, alebo znak v rámci hry, ktorá je umelo inteligentná a programom riadená v RPG. To môže byť ktokoľvek, od vašich dedinčanov k vášmu manželovi k vášmu mentorovi a spoločníkovi v hre av závislosti od vývojára môže byť rovnako zaujímavý ako skutoční ľudia alebo nudní ako peklo ... ako skutoční ľudia.
ping:
Tento výraz sa používa ako jednotka v milisekundách a znamená to, koľko času trvá, kým sa informácie v rámci hry dostanú na server a späť. Nízka hodnota ping zvyčajne indikuje dobré šance na hladší zážitok viacerých hráčov.
PvP:
Znamená to hráč versus hráč, čo je termín používaný na kategorizáciu hier, kde ľudia hrajú proti sebe v živej akcii. V podstate, konkurenčné hry.
Príkladom nedávnej hry PvP by bolo Fortnite: Bitka Royale.
pieskovisko:
Tento termín sa používa ako odkaz na hry v otvorenom svete, kde môžete skúmať obsah svojho srdca, stavať alebo ničiť čokoľvek chcete, alebo dokonca bezcieľne chodiť, ak chcete. Je to tvoje pieskovisko; môžeš robiť čo chceš. Dobrý a dobre-miloval príklad pieskovisko hra je Grand Theft Auto.
spammer:
Ďalším spoločným odkazom na online strelcov a ďalšie nepríjemnosti. Spameri sú hráči, ktorí sa hádajú na svojich protivníkov a budú strieľať na kohokoľvek a čokoľvek bez predchádzajúceho myslenia, cieľa alebo zručnosti. Ich zabitia sú nakoniec bezcenné, pretože boli založené na šťastí a skôr pretrvávajúcich distálnych prstových svaloch.
XP:
Skrátený, ale všeobecne chápaný pojem pre body skúseností, ktoré zbierate, keď postupujete cez hru a stávate sa lepšími v tom, čo robíte. Niektoré hry ponúkajú prahové hodnoty pre konkrétny počet XP a potom môžete úroveň postaviť a získať prístup k ďalším funkciám, ako sú nové zbrane, zručnosti alebo miesta.
---
Tento súbor termínov je len špičkou ľadovca, najčastejšie používaného medzi tisíckami pojmov, ktoré hráči vytvorili, aby vyjadrili svoje potreby výraznejšie. Tento zoznam by mal mať lepšie pochopenie sveta online hier trochu viac. Vždy sa môžete odvolávať na tieto definície, až kým sa nedostanete na kĺb, aby ste sa ocitli v nebezpečenstve prezývky n00b.
Aké sú ďalšie výrazy, ktoré považujete za dôležité pre tento zoznam? Zanechajte nám komentár nižšie!