Gears of War & colon; Série Retrospektíva & lpar; Časť 1 & rpar;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 20 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Gears of War & colon; Série Retrospektíva & lpar; Časť 1 & rpar; - Hry
Gears of War & colon; Série Retrospektíva & lpar; Časť 1 & rpar; - Hry

Obsah

10 rokov, Gears of War sa zastrelil, vzal kryt a reťazovú cestu do našich sŕdc. Od svojho vzniku sa stala jednou z najdôležitejších licencií pre spoločnosť Microsoft a žáner tretej osoby. Na počesť Gears of War's 10. výročie a jeho nadchádzajúci debut na tejto generácii konzol, som sa pozrieť späť do histórie jedného z najvplyvnejších franšízy v hrách, spolu s trochou svojej vlastnej histórie s franchise.


Nebudem hovoriť o románe ani o komiksech, pretože tam toľko pokrýva. Pripojte sa ku mne na tomto malom projekte, pretože naša cesta začína začiatkom roku 2000

Skoré roky

Koncepcia hry bola prvýkrát koncipovaná okolo roku 2000-2001 ako Unreal Warfare. Bolo to oveľa bližšie k multiplayer-riadený neskutočný s funkciami ako postavy založené na triede a mechs. Projekt bol však pozastavený a zameral sa na ďalší Unreal Tournament.

Keď sa tím vrátil, priemysel sa posunul k väčšiemu počtu hráčov s jedným hráčom. V dôsledku toho sa hra tiež zmenila, aby sa viac zamerala na taktickú streľbu. Hry ako Resident Evil 4, Kill.Switch a Bionic Commando boli vplyvy pre producenta hry, Rod Fergusson, a vedúceho herného vývojára / návrhára, Cliffa Bleszinského.

originál príves


Gears of War bol prvýkrát uvedený na konferencii Game Developer's v roku 2005. Taktiež získal početné ocenenia za hru Show na E3 2006 z predajní ako IGN, 1UPS a Gamespy.

Gears of War bol prepustený 7. novembra 2006. Bol som 14 v tej dobe, a nemal záujem o 360. Avšak, môj bratranec mi povedal o ozubené kolesá, a keďže môj brat mal 360, rozhodol som sa, že to urobím a prenajímam si hru na trháku. Gears of War by sa pomaly stal mojou najväčšou posadnutosťou pre nadchádzajúce roky.

Príves prvej hry

Príbeh Delta Squad

Gears of War rozprával príbeh Marcusa Fenixa. Fenix ​​(vyjadrený futuramským hercom Johnom Dimaggiom) bol pôvodne vojakom vlády vlády Koalície rádu, v skratke C.O.G. Bol postavený pred súd ako zločinec z vojny a zradca za neuposlúchnutie rozkazov zachrániť svojho otca. Nepodarilo sa mu zachrániť otca a preukázať jeho nevinu a bol odsúdený na 40 rokov vo väzení.


O 14 rokov neskôr ho vypustil jeho priateľ, Dominik Santiago (vyjadrený Carlosom Ferrom). On bol požiadaný, aby re-pripojiť sa k C.O.G ako súčasť Delta Squad, v snahe hľadať zariadenie s názvom "Resonator". To bude mapovať všetky Locus tunely, aby mohli použiť Lightmass Bomb zabiť všetky. Pozdĺž cesty, dvaja sa stretnú s Augustus Cole (vyjadrený Lester Speight), bývalý Thrashball Player, ktorý ide o "Cole Train", a Damion Baird (vyjadrený Incredible Hulk hlas herca Fred Tatasciore), múdry-praskanie mechanik a inžinier.

Skupina je schopná nájsť a aktivovať Resonator, ale vo svojej misii sú nakoniec neúspešní. Cestujú však do Marcusovho domu, kde mal jeho otec mapu do väčšieho tunelového systému. Potom, čo bojoval s hordami Locusu a obrovským dinosaurom podobným tvorom zvaným Brumak, Marcus a Dom sú schopní dostať sa do vlaku, ktorý držal bombu Lightmass, porazil generála RAAM, nahral potrebné údaje a aktivoval bombu. Locus ... alebo áno?

Hra, ktorá zmenila všetko

Čo sa stalo Gears of War špeciálny bol jeho Cover System. Iste, hry ako Kill.Switch a Wing Commander používa krycí systém. ale Gears of WarTo bolo jednoduché použitie, čo umožňuje ľahké výstrely, ktoré majú byť vyhodené, keď na obálke. Fungovalo to tak dobre, že každý strelec tretej osoby by sa na to pozrel Gears implementovať svoj systém krytia.

Čo tiež urobil Gears špeciálny bol jeho svet a postavy. Delta Squad vytekala testosterón - s liberálnym nadávaním, obrovskými bicepsy a svalmi a brneniami do zubov. Toto, spolu s jeho bezútešným, vojnou roztrhaným svetom a tmavou paletou farieb Gears of War osobnosť.

Vynikali dokonca aj jeho zbrane. Gears mal veľa čo ponúknuť - útočná puška s bajonetovou reťazovou pílou s názvom Signature Lancer, satelitná laserová pištoľ s názvom Hammer of Dawn, jeden z najlepších brokovníc v hrách a oveľa viac.

Gears of War získal mnoho ocenení, vrátane hry roka, z predajní, ako je Gamespot, Joystick a oficiálny časopis Xbox Magazine. Na Interactive Achievement Awards 2007, Gears of War nielenže vyhral hru roka, ale tiež vyhral konzolovú hru roka, akčnú / dobrodružnú hru roka a vynikajúce úspechy v animácii, umeleckom smerovaní, vizuálnom inžinierstve a online hre.

V roku 2008 Gears of War nastaviť Guinness svetových rekordov pre priemysel: to bola prvá konzolová hra používať Unreal 3 motor, najrýchlejšie predávaný pôvodný Xbox 360 hry, a mal prvý hudobný singel top grafy po podpore videohry.

Gears of War O rok neskôr bol port prenesený na PC, kde predstavoval nové misie kampane a multiplayerové mapy a módy. Hra bola prerobená v roku 2015 s názvom Gears of War: Ultimate Edition. Táto verzia obsahovala grafické vylepšenia a misie kampaní a multiplayerové mapy, ktoré boli exkluzívne pre PC verziu.

Vráťte sa na časť 2, kde budeme hovoriť o druhej splátke série.