Gears of War Judgment & hrubého čreva; Daring New Prequel k Veľa milovaný Franchise

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 7 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Gears of War Judgment & hrubého čreva; Daring New Prequel k Veľa milovaný Franchise - Hry
Gears of War Judgment & hrubého čreva; Daring New Prequel k Veľa milovaný Franchise - Hry

Obsah

Gears of War Judgment vezme herný vzorec tučne nové smery. Či už budete trhať cez nové odtajnené misie s kamarátom, zničiť a brániť opevnenie v úžasnom novom režime prekročenia, alebo roztrhať svojich nepriateľov na kúsky v takmer dokonale vyváženom multiplayeri, je tu tona zábavy, ktorá sa má posudzovať.


Kampaň

Byť prequel k pôvodnej trilógii (nebojte sa jeho fantóm hrozby) príbeh sa koná 15 rokov pred udalosťami pôvodnej hry. Hra sa otvára s kilo squad, ktorý sa skladá zo starých favoritov Baird a Cole, rovnako ako 2 noví členovia, Sofia a Paduk, byť postavený pred súd za neznámy zločin.

Zvyšok príbehu je rozprávaný prostredníctvom flashbackov, pretože každá postava odhaľuje svoje svedectvo. Príbeh mal tonu potenciálu, ale nakoniec to bolo najväčšie sklamanie v rozsudku. Hlavným cieľom je zabiť veľký zlý kobylka menom Karn s nuke. Okrem toho, že je pomerne jednoduchý sprisahania, tam sú niektoré nezrovnalosti s franchise lore, ktorá, ak váš hardcore fanúšik, ako som ja, bude naštvaný vás. Našťastie, pevná hrateľnosť tvorí nedostatok dobrého príbehu. Z veľkej časti je akcia veľmi rovnaká ako v Gears of War 3 s niekoľkými novými zbraňami a funkciami.


Odtajnené misie

Veľká vec je však nová odtajnená misia. Toto sú voliteľné výzvy na začiatku každej sekcie, ktoré ďalej zvyšujú obtiažnosť a pridávajú významnú hodnotu pre hru. Tieto výzvy siahajú od jednoduchého porazenia úrovne v stanovenom čase až po rôzne výzvy, ako je boj proti obrovským vlnám nepriateľov bez nábojov alebo boj s obmedzeným zrakom. Na konci každej sekcie ste strelení na základe toho, koľko ste zadali. Čím vyššie je vaše skóre, tým viac bonusov odomknete ako multiplayerové postavy a úspechy.

multiplayer

Kým kampaň ponúka zábavný a náročný herný zážitok, multiplayer je odvahou úsudku. Existuje niekoľko vylepšení hry, ktoré by ste nečakali v multiplayeri Gears, ale keď si na ne zvyknete, uvedomíte si, že si veci vyvažujú a prispievajú k oveľa rýchlejšiemu kroku úsudku.


Napríklad: funkcia dole, ale nie von je v režime versus režim. To sa na prvý pohľad môže zdať šokujúce, ale nie je potrebné sa obávať, že niekto ukradne váš zabitie alebo naháňa obeť okolo mapy, aby ste zabili, je významným zlepšením.

Nový systém načítania

Novinkou v tejto hre je aj nový systém načítania. Teraz si vyberiete jednu zbraň a typ granátu, ktorý sa prenesie do boja. Mať jednu zbraň naozaj vyvažuje veci, pretože už nebudete mať ľudí, ktorí sú skvelí ako na dlhom, tak aj na krátku vzdialenosť, budete si musieť vybrať a prispôsobiť sa.

Nemusíte bojovať o granátové snímače je tiež vítaným dodatkom, a teraz môžete držať granáty na svojho súpera jednoducho tým, že hodí na neho. Toto je fantastický dodatok a granáty sa stali mojím sekundárnym zdrojom iných zabijakov ako moja verná brokovnica Gnasher. Hra obsahuje 3 nové režimy, zadarmo pre všetkých, nadvládu a prekročenie. zadarmo pre všetkých ide pekne s novým rýchlejším tempom hry, a nadvláda je tiež vítaným doplnkom.

Nové herné módy

Prekročenie je standout režim, ktorý by mal výrazne predĺžiť životnosť hry s jeho návyková hrateľnosť. Hráte striedavo ako COG alebo Locust. Ľudia musia spolupracovať, aby opravili bariéry a bránili svoje stanice pred kobylkami a kobylky musia zničiť uvedené obrany. Toto je v podstate režim hordy verzus režim šelmy a je to snáď najvyváženejší herný režim, aký bol kedy vytvorený.

Žiadna trieda sa necíti prebudená

Existujú však značné výhody a nevýhody pre každého. Napríklad: úbohý môže skočiť cez prekážky a rýchlo sa pohybovať cez obranu, ale rýchlo zomrie kvôli svojmu nízkemu zdravotnému stavu, alebo obrovskému maulerovi, ktorý dokáže zvládnuť obrovské škody, ale môže sa pohybovať len veľmi pomaly a je ľahko ohraničený. Veci sú rovnako vyvážené aj pre ľudskú stranu, pretože sniper môže vystúpiť na vysoké rímsy, inžinieri môžu opraviť opevnenia, vojak môže rozdať muníciu a lekár môže liečiť ľudí.

Nedostatok máp

Jediná skutočná nevýhoda hry pre viacerých hráčov je nedostatok máp. Mapy sú však oveľa väčšie a majú vyššiu kvalitu ako v predchádzajúcich hrách Gears, takže možno to malé číslo stálo za to.

Verdikt

Zatiaľ čo príbeh je obrovskou zmeškanou príležitosťou a ich nie je to, že veľa máp, náročná a vysoko opakovateľná kampaň a dobre vyvážený multiplayer pridávajú ďalšiu solídnu hru Gears of War. Nemal som toľko zábavy online, pretože Halo 3.

Naše hodnotenie 8 Sklamanie príbeh nemôže udržať rozsudok z toho, že je ďalšia návyková hra.