Motiga, autor spoločnosti Obrovský, dnes vydala štúdiovú aktualizáciu, ktorá uvádza aktuálny stav PC / Xbox One MOBA. Po väčšej spätnej väzbe od testovania hráčov štúdio verí, že bude najlepšie presunúť spúšťacie okno Obrovský do roku 2016. S týmto rozhodnutím muselo mladé štúdio prepustiť 16 zamestnancov. Zdroje sú obmedzené pre Motigu a budú musieť byť rozšírené o rozšírené okno. Všetci zamestnanci budú našťastie dostávať odstupné a pomoc pri hľadaní zamestnania.
"Rozlúčka s týmito drahými priateľmi a talentovanými kolegami je bolestivá, ale naďalej sme odhodlaní prinášať gigantické v najvyššej možnej kvalite."
- Chris Chung, CEO spoločnosti Motiga
Obrovský bol oznámený pre PC v roku 2014 a pre Xbox One začiatkom tohto roka. Keď sa konečne uvoľní, Obrovský sa pokúsi zlomiť od tieňov Dota 2 a liga legiend zmenou tradičnej mechaniky. Hra bude obsahovať pohyblivé, živé ciele namiesto statických zástupných symbolov.
Čo si myslíte o tejto správe? Ste nadšený pre Gigantic? Dajte mi vedieť v nižšie uvedených komentároch.