Gondefire Productions zdieľa to, čo je to po úspešnom Kickstarter

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 19 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 25 December 2024
Anonim
Gondefire Productions zdieľa to, čo je to po úspešnom Kickstarter - Hry
Gondefire Productions zdieľa to, čo je to po úspešnom Kickstarter - Hry

Gondefire Productions je nezávislé štúdio, ktoré za posledných niekoľko mesiacov dostalo veľa chvály, konkrétne pre ambicióznu a vzrušujúcu novú hru tímu žatvy, ktorá je v súčasnosti vo vývoji. Ak si spomeniete, na začiatku tohto roka sme mali exkluzívny rozhovor so zakladateľom Gondefire Productions Kevinom Gondekom, ako sme diskutovali žatvy a Kickstarter kampaň, ktorá práve prebiehala. S radosťou vám oznamujeme, že Kickstarter bol úspešný, keď tím Gondefire splnil svoj cieľ.


Čo sa teraz stane? Čo sa stane po úspešnej kampani Kickstarter? Máme šancu sa s Kevinom porozprávať o tom, čo sa stalo, odkedy sme s ním naposledy hovorili.

Čo bolo najťažšou výzvou po Kickstarteri?

„Najťažšou úlohou bolo dostať všetky dokumenty a urobiť plán. Takto bude každý v tíme na tej istej stránke a bude vedieť, čo sa deje a kedy. “

Plánuje sa všetko hladko?

„Všetko ide skvele! Práve teraz, veci idú pekným tempom. “

Teraz, keď ste prešli procesom Kickstarter, urobili by ste to znova v budúcnosti a prečo / prečo nie?

„Myslím, že by sme určite urobili ďalší Kickstarter. Pomocou ich platformy sa otvorili mnohé dvere pre Gondefire Productions a pomohol vybudovať základňu fanúšikov. “

Máte nejaké tipy pre ľudí, ktorí začínajú s projektmi Kickstarter?


„Uistite sa, že máte všetky informácie, ktoré chcete, aby ľudia poznali na začiatku kampane Kickstarter. Čím viac podrobností vysvetlíte, ľudia pochopia váš projekt a budú s väčšou pravdepodobnosťou podporovať vás. “

Čo je najdôležitejšie mať na pamäti počas a po Kickstarter, aby ste sa uistili, že celá vec je úspešná?

„Myslím, že sociálne médiá sú pravdepodobne najväčším kľúčom k úspešnému Kickstarteru a udržiavajú kontakt s vašimi podporovateľmi počas celého procesu.“

Aký bod máte teraz s rozvojom zberu úrody?

"Práve sme dokončili scenár pre prolog a prvý akt Harvestu a odvrhli sme hlasových hercov."

Keďže hráč preberá úlohu detektíva, bude existovať vetviaci príbeh alebo viac lineárnej naratívnej skladby?


„Úroda bude viac lineárna trať, ale budete hrať príbeh ako niekoľko znakov.”

Koľko budú hráči schopní komunikovať s inými postavami?

„Budete môcť komunikovať s každou postavou, s ktorou sa stretnete. Naozaj chceme dať hráča do topánky postavy. “

Máte nejaké nápady / plány pre budúce hry po zbere?

„Máme niekoľko nápadov na niektoré hry v budúcnosti. Sme dokonca v procese spoluvytvárania hry s inou spoločnosťou. Bez toho, aby sa fazuľa rozliala, môže byť do konca roka len ďalší Kickstarter! “

Vďaka Kevinovi za to, že s nami hovoril!

Ak by ste sa chceli dozvedieť, čo Kevin a jeho posádka robia, alebo majú záujem o podporu svojej hry, choďte na ich webovú stránku a pozrite si aktuálne informácie o žatvy a všetky ich projekty.