Halcyon 6: veliteľ základňovej stanice je vesmírna stratégia RPG, ktorá bola vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Massive Damage Inc. Je to najnovší záznam v novom trende vesmírnych RPG, ktorý sa podobá klasickej sci-fi Star Trek filmy. Zo spôsobu, akým sú postavy oblečené, k úlohám, ktoré ste si vybrali, k technobabble ak tomu, ako s vami cudzinci komunikujú, je to všetko veľmi pripomínajúce milovanú franšízu.
ak Rýchlejšie ako svetlo bol hybrid Hlboký priestor 9 a cestovateľ, rozmýšľať o Halcyon 6: veliteľ základňovej stanice ako hybrid Originálna séria a Voyager. Je to jedna časť skúmania cudzích svetov a interakcie s nimi, jedna časť zastrašovania vesmírne bitky a jedna časť sillier momenty, čierna komédia alebo inak.
Samozrejme to nie je zlá vec, pretože vám nielenže dáva niečo známe, aby ste sa pri hraní mohli zachytiť. Okrem tejto doby to robí s roztomilý pixel umenia, a prekvitajúci okolité priestor hudbu, ktorá robí pocit, že ste v rave.
Prológ začína s vami uprostred rušenia, kde veliteľ Halcyon 6 ide vyšetrovať so svojimi najlepšími dôstojníkmi. Sú konfrontovaní s novou mimozemskou hrozbou a vyhadzujú sa, čo vás, mysteriózneho hrdinu, stará o federálnu základňu. Zvyšok príbehu závisí od výberu, ktorý urobíte, keď je prolog hotový, len s cieľom „nezaniknúť“ je rovnaký vo všetkých playthroughs. Odtiaľ sa hra otvára a dáva vám možnosť rekrutovať tých, ktorí chcú z bazéna, ktorý ste dostali, oddelene v 3 kategóriách: taktickej, strojárskej a vedeckej.
Každý dôstojník má rôzne schopnosti, ktoré sú jedinečné pre ich triedu, a možno dokonca jedinečné pre daného hrdinu v závislosti od toho, koho dostanete. Je tu široká škála ľudí, z ktorých si každý môže vybrať a každý má svoje vlastné príbehy. Každý z dôstojníkov je len časťou podobnej formy s rôznymi schopnosťami a mierne odlišnými frázami, tie, ktoré si pravdepodobne zapamätáte niekoľko hodín v hre, pretože ich opakujú ad nauseam.
Osobné aspekty Halcyon 6 sú dosť suché, pretože pravdepodobne pôjdete cez pomerne málo z týchto dôstojníkov, pretože veľa zomrú. Hry sa snaží dostať vás k dôstojníkom, ale naozaj všetko, čo robí, je pridať meno a tvár na chlapa, ktorý bol práve fúkané na kusy v priestore. Nie je to tak Hasičský znak - hra, ktorá vlastne má dôstojníkov komunikovať s vami, čo by bolo pekné.
Každá z týchto tried má svoje silné a slabé stránky a každá loď tiež. To všetko je okrem schopností, ktoré prichádzajú s pilotmi, čo vám dáva možnosť prispôsobiť si flotilu v závislosti na tom, kto sú vaši dôstojníci, a na akú loď sa rozhodnete, že ich poskytnete. Každá bitka je turn-based, a to väčšinou závisí na skutočné zručnosti a dobré zloženie tímu vyhrať tieto zápasy. Ak máte zlé zloženie tímu a práve si vyberiete zručnosti náhodne, potom stratíte, ak nie ste v ľahkom režime. To je dôvod, prečo táto hra vyžaduje ďalšie zameranie na vašu stratégiu počas každej bitky - najmä proti tým, ktorí majú oveľa viac zdravia a lodí ako vy.
Halcyon 6: veliteľ základňovej stanice je hra s mnohými vrstvami a množstvom mikromanagingu, s ktorým sa budete musieť vysporiadať. Ak chcete bojovať s "Chruul", nepriateľmi v hre, potom budete musieť dostať lode.Získanie lode znamená, že je potrebné stavať, a aby sa stavať je potrebné buď navštíviť kolónie, že dajte vám zdroje alebo vybudujte časti lode, ktoré vám tieto zdroje poskytujú, aby ste mohli stavať časti lode, musíte preskúmať, čo vám dáva šancu dostať sa do boja na nohe, čo je ďalší aspekt boja na ťahu to je prevládajúce v hre.
Hoci na zemi nie je žiadny aspekt roamingu, pridáva ďalšiu vrstvu do viacvrstvovej hry. Pridajte k tomu fakt, že vždy, keď priradíte dôstojníka do oblasti lode, je malá šanca, že sa stane „incident“. To spôsobí, že urobíte rozhodnutie, ktoré by mohlo ovplyvniť osud členov posádky a dôstojníkov, čo by vás mohlo nastaviť späť. Nezanecháva žiadny priestor na chyby a môže to byť frustrujúce, ak nepoznáte každý kútik tejto hry.
Musím spomenúť skutočnosť, že budete musieť zostaviť takmer dokonale účinnú montážnu linku na zhromažďovanie zdrojov a výrobu, aby ste ju mohli urobiť kdekoľvek v hre. Uzavretie portálov by malo byť vašou najvyššou prioritou, okrem školenia nových kadetov a výroby materiálov. Toto všetko je potrebné vykonať v takmer dokonalom systéme alebo sa dostanete za obeť krutosti vesmírneho vákua.
Veľká časť tejto hry je vedieť, kedy poslať svoje lode a kedy ich držať späť. Niekedy je lepšie nechať celú kolóniu zomrieť, ako je zastaviť produkciu materiálov alebo školenie dôstojníkov - pretože ak to urobíte, možno nebudete schopní zachrániť ďalších niekoľko kolónií. Je to hra s vysokými stávkami, kde musíte vedieť, koho obetujete, aby ste mohli vybudovať lepší zajtrajšok. Všimol som si však, že sú chvíle, keď ste často umiestnení v scenároch bez výhry, a bolo by lepšie začať skôr od nuly, ako pokračovať na ceste, po ktorej idete.
Skutočne sa môžete dostať do stredu hry a byť tak ďaleko od svojej ligy, že dostanete hru počas niekoľkých hodín, pretože ste neurobili jednu malú vec správne. Opäť platí, že väčšinu ťažkostí z hry si vyberiete vy a môžete ju zmeniť, ale aj tak sa tieto veci stále uplatňujú, a nie tak spoľahlivo. Videl som ľudí, ktorí sa v komunite dohadujú o problémoch s hrami o tom, ako to niekedy môže byť trochu nespravodlivé, pričom protiargument je "Get Good Scrub".
Avšak veľký problém s Halcyon 6 nie je toľko obtiažnosti, ako je to, že sa môžete dostať do situácie, kde bez ohľadu na to, čo stratíte. Samozrejme, že hry nie sú povolené mať samozrejme scenáre No-Win, ale je to skôr fakt, že sa do týchto scenárov dá ľahko dostať - na rozdiel od hry ako napr. XCOM kde môžete jasne vidieť, že chyba je vaša vlastná, alebo tam, kde ste sa pokazili pred 3 otáčkami (na rozdiel od 20 autosáv pred).
Dostanete možnosť vytvoriť aliancie a to zmení váš zážitok len mierne celkovo, je to väčšinou len chuť pre váš hlavný quest line - vyhladiť Chruul a zachrániť ľudskú rasu. Interakcie medzi mimozemšťanmi sú prinajmenšom vtipné, ak nie mierne. Existujú podivné chvíle, v ktorých sa ocitnete pri hľadaní frakcie, ktorú ste už vymazali, čo však nedáva veľa zmyslu, pretože ste ich vyhodili na kusy do čiernej diery.
Halcyon 6: veliteľ základňovej stanice je návykový titul, ktorý vás núti robiť tvrdé rozhodnutia pre dobro vašej hviezdnej základne. Aj keď to môže mať niektoré neopodstatnené hrotmi obtiažnosti, je to stále zábavná, nepredvídateľná vesmírna RPG, ktorú by ste mali vyskúšať, ak ste na trhu takého druhu.
Vydavatelia dostali kópiu recenzenta.
Naše hodnotenie 8 Halcyon 6: Starbase Commander je návykový titul, ktorý vyžaduje tony mikromanaging, ale je to nejako stále zábavné. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean