Obsah
svätožiara seriál je už nejakú dobu. Je to konkurencieschopné, ale zábavné multiplayer sa v priebehu rokov vplával do mnohých našich herných hodín. Halo 5 vydaný 27. októbra 2015 a je to multiplayer ponúka obvyklé herné módy, ako je Capture the Flag, Slayer a výsadba bomby. Avšak, to chýbalo obľúbené fanúšikov, ako je Griffball, Big Team Slayer, a Zombie režimy, aby sme vymenovali aspoň niektoré. Mala polovicu máp, ktoré má teraz. Čoskoro som sa unavil zo hrania rovnakých máp a režimov, ktoré sa týkali 50+ hodín hrania. Developer 343 Industries však sľúbil, že tieto režimy a viac máp ponúkne na jeden rok zadarmo. Odvtedy sa hra úplne zmenila. Má väčšie a lepšie ako jeho predchodcovia.
Neberte si túto šialenú multiplayer ľahko ako náhodnú hru pickup-and-play. Bude jesť preč váš deň bez toho, aby si uvedomil. Halo 5 sa v tomto zmysle nelíši.
"Na konci hry kráľ a pešiak idú do tej istej krabice."
- Prvé slová Cortany
Spartánske schopnosti
Všeobecný pohyb smerujúci nadol a streľba sú tam, ale od začiatku je úplne jasné, že hra je iná. Halo 5 funkcie Spartan schopnosti navrhnuté tak, aby hráči zvýšili mobilitu. Schopnosti, ako je pozemná libra, vám umožňujú búriť zem s extrémnou silou zo vzduchu, alebo ako sa to týka Infinity Sprint? Tieto schopnosti sú k dispozícii všetkým hráčom a pridávajú rôzne dynamiky na bojisku pre túto epickú hru pre viacerých hráčov.
prispôsobenie
V priebehu rokov séria Halo implementovala mnohé možnosti prispôsobenia. Halo 5's prispôsobenie je krokom nad jeho predchodcami. Od rôznych rôznych brnení vyzerá na jeho farebné voľby, má niečo pre každého, aby sa váš vzhľad jedinečný. Novým aspektom tejto iterácie Halo je schopnosť meniť farby vašich zbraní. Môžete stráviť pomerne veľa času zdokonaľovaním rozloženia predtým, ako ho poznáte.
Hoci to nie je v hĺbke v porovnaní s hrami ako Fallout 4 a osud, je tu dosť, aby vás udržali obsadené. A 343 sa neustále rozširuje o svoje aktualizácie a pridáva ich do stále rastúceho zoznamu možností prispôsobenia.
Rozmanitosť viacerých hráčov
Halo 5multiplayerové módy sú rôzne. Má niečo pre každého. Pre tých, ktorí túžia po zábavnom veľkom tímovom boji, je tu vyhradený playlist s obvyklým režimom bitky veľkého tímu a samozrejme jeho režimom Warzone.
Potom je tu súťažný playlist pre tých, ktorí plánujú vyliezť svoj návykový rebríček. Strávil som veľa hodín snahou dostať sa do Diamantovej ligy, a keď som sa k nemu dostal, bol vnútorný pocit pýchy udržať si svoju pozíciu a vyzvať sa, aby som vyšplhal vyššie. Zbrane sú nielen dobre vyvážené, ale strategicky umiestnené na svojich mapách Arena, čo zabezpečuje kontrolu týchto zbraní životne dôležitú, ako váš tím postupuje k víťazstvu.
Každý mesiac, alebo každú sezónu, ako to nazývajú, sa hodnosť resetuje a vy ste odmeňovaní na základe vášho konečného postavenia. Tieto odmeny môžu byť vo forme modded zbraní, brnenia sú nastavené na balíčky Requisition, o ktorých budem ďalej diskutovať neskôr v tomto prehľade.
Pre každého, kto túžia po veľkých zúrivých bitkách, ktoré kombinujú protivníkov AI, ako aj hráčov, je to 12 v 12 režim Warzone nesklame. Hráči bojujú, aby dosiahli určitý počet bodov, aby vyhrali zápas. To je dosiahnuteľné prostredníctvom zabíjania súperových hráčov alebo zabíjaním bossov, ktorí sa trčia okolo mapy. Nepodceňujte však AI, pretože sú impozantným nepriateľom a môžu sa viac než držať, keď sú obklopení hráčmi.
Keď sa poter, je to zúrivý boj oboch tímov sa snaží dostať posledný úder. Tam som cítil, že výzva zabiť šéfa AI, ktorá by prispela k bodom vášho tímu, by mohla byť využiteľná. Predstavte si, že váš tím odrazí vlny a vlny hráčov a AI podobne, ako zabiť šéfa. Strávite každú guľku a zhromažďujete každé telo, aby ste mohli sústrediť svoje schopnosti a palebnú silu na šéfa, len na to, aby si sniper zobral posledný výstrel a získal všetky body. Nesmierne frustrujúce. A áno, urobil som to mnohokrát sám.
Kováčskych tastic!
Zahrnutie Forge, kde si hráči môžu vytvoriť vlastné mapy a výzvy pre komunitu, stále stojí. Vývojári starostlivo vyberajú obsah z tých najlepších položiek vytvorených používateľom a občas ich pridávajú do vyhradených zoznamov skladieb. Dedikované servery pomáhajú ďalej online. V mojich mnohých hodinách hry som zriedka zistil, že je to laggy a hľadanie zápasov trvá menej ako 10 sekúnd.
grafika
Halo 5 využíva každú uncu napájania zo systému Xbox One a poskytuje ju vo výbornej forme. Úhľadný dizajn každej položky je jedinečný, odvážny a kreatívny. Stupne pre viacerých hráčov sú dobre navrhnuté a každá mapa má výrazný vzhľad. Od Fieryho priemyselného jadra Molten po ľadové priepasti Antifreeze bol tím kreatívny s ich doterajším prístupom.
Doutnajúce ruiny Molten
Blazing hnev Antifreeze
Odmeny
REQ balíčky a Req karty sú Halo 5Systém odmeňovania dosiahnutý prostredníctvom darov, hraním zápasov a dosahovaním míľnikov. To bude udeľovať všetky kozmetické predmety, ako si otvoriť balíčky, ako sú variácie variácie, postavy a rôzne zbrane a vylepšenia vozidiel, ktoré môžu byť použité v playlist Warzone. To môže byť kúpené s reálnymi peniazmi alebo zarobené prostredníctvom herného času. Karty majú rôzne rarity od nezvyčajných až po legendárne položky.
svätožiara v priebehu rokov sa rozrástla na monštrum. Na jeho vydanie, tam bolo veľa režimov alebo máp, ktoré sa hra cítila trochu zastaraný. Oddanosť spoločnosti 343 a prísľub jednoročného bezplatného DLC však boli dodané. S tým Halo 5 komunita je stále väčšia a silnejšia. Ostatné hry by mali vziať na vedomie Halo 5úspešný obchodný model. Jeho súčasný stav je radosť zhliadnuť s dvojitými mapami a hernými módmi popri úpravách a unikátnych vylepšeniach zbraní, čo to robí svätožiara pravdepodobne najlepšie svätožiara doteraz.
"Som pomník všetkým tvojim hriechom"
- Gravemindem
Ak by ste sa chceli dozvedieť viac, môžete sa pozrieť na moju recenziu videa YouTube
Naše hodnotenie 10 Ako sa stav Halo 5 multiplayer online je teraz po rokoch v hodnote aktualizácií On: Xbox One What Our Ratings Mean