Hammer Labs hovorí o vývoji pre Ouya

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 8 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 26 Október 2024
Anonim
Hammer Labs hovorí o vývoji pre Ouya - Hry
Hammer Labs hovorí o vývoji pre Ouya - Hry

Obsah

Hammer Labs nás chytil a rozprával o tom, aké to je vyvíjať pre Ouya pomocou Jednoty. Vytvárajú sa Sky Arena ako úvodný názov pripravovanej platformy.

Sky Arena bola vybraná ako finalista súťaže Ouya Create Contest! Pozrite sa na viac o Sky Aréne a zistite, ako sa k nim môžete pripojiť pre predštartové hry.


Prečo ste sa rozhodli pre Ouya?

Hammer Labs: "Ouya je pre nás veľmi vzrušujúce. My absolútne milujeme myšlienku ponúkať hernú konzolu za málo peňazí a vyplnenie in-house internetový obchod s free2play hry a demá zadarmo. Ďalším aspektom je, že nikdy nebolo jednoduchšie pre nezávislých vývojárov pracovať na názve konzoly. V porovnaní s Nintendo, Sony a Microsoft vstupné bariéry sú pomerne nízke.

S akými výzvami ste sa stretli pri rozvoji spoločnosti Ouya?

Hammer Labs: "Jediná a jediná výzva, pokiaľ ide o vývoj pre Ouya, je, že ešte nebola vydaná. Nemáme žiadnu dev-kit, takže je to len dohad, ak hra bude prebiehať hladko (v súčasnosti to nie je) alebo ak sa vyskytnú nejaké iné problémy týkajúce sa výkonu hry (tam sú). "


Čo vás najviac vzrušuje od vývoja pre Ouya?

Hammer Labs: "Bola to šanca vytvoriť titul pre konzolu, ktorá nás dostala. Môže to byť posledná šanca na roky alebo dokonca desaťročia. Najmä pre malé štúdio ako my. Ťažko sa chopíme tejto vzácnej príležitosti.