Prehliadka & dvojbodka Horor s twist

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 2 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 25 Apríl 2024
Anonim
Prehliadka & dvojbodka Horor s twist - Hry
Prehliadka & dvojbodka Horor s twist - Hry

Obsah

Prebudíte sa v tmavej miestnosti, oblečenia zakryté krvou, vaša pamäť je rozmazaná. Začnete svoju cestu, aby ste sa dostali do bezpečia svojho domova a manželky. Čo je pred vami, je krvavá stopa smrti a stopy toho, čo sa mohlo stať. Kto je za to všetko zodpovedný? Ako ste skončili v tej temnej miestnosti s oblečením pokrytým krvou? Kto je vrah? Jediný spôsob, ako nájsť odpoveď na tieto otázky, je spojiť všetky stopy, ktoré nájdete na vašej ceste domov, ale niekedy to nie je vždy tak, ako sa zdajú.


Jedinečné dobrodružstvo interpretácie hráča

Domov je bezpochyby jedinečná hra av žiadnom prípade sa nehanbí priznať. Dokonca to uvádza na titulnej obrazovke. Čo robí túto hru jedinečnou, ako tvrdí, že je, je jej príbeh. Príbeh, že vývojár bol veľmi odvážny na použitie vo vývoji videohry; najmä pre nezávislý titul.

Ako budete postupovať cez hru, nájdete rôzne položky, ktoré sú vodítkami k udalostiam, ku ktorým došlo pred začiatkom hry. S každou položkou máte na výber, či si ju vezmete so sebou alebo nie. Táto voľba má svoje vlastné dôsledky.

Po konečnom dosiahnutí vášho domova, jeho úplnom preskúmaní a nájdení posledného kľúča, musí hráč potom druhýkrát preskúmať veci roztrúsené po celom dome, tie isté veci, ktoré zhromaždili počas svojej cesty. Každá položka potom ponúka voľbu buď áno alebo nie, každé rozhodnutie, ktoré formuje príbeh iným spôsobom.


Po rozhodnutí pre každú z položiek, ktoré ste našli, potom môžete opustiť dom a dosiahnuť finále, ktoré je hráčovi prezradené prostredníctvom textu. Ide o to, bez ohľadu na to, čo skončíte, nedostanete žiadne skutočné uzavretie príbehu. Namiesto toho je ponechané na interpretácii hráča, čo sa presne stalo. Akonáhle hra skončí, hráč môže potom zdieľať svoje vlastné interpretácie so zvyškom komunity na oficiálnych stránkach hry.

Je to určite elegantný nápad a jedinečný, ale s takýmto mechanikom príbehov môže viesť k zmiešaným pocitom. Či sa hráč bude páčiť celkový príbeh mechanik, alebo nie je naozaj závislá na ich osobné vkus.

Osobne sa mi nepáči príbehy, ktoré končia, keď hráč musí interpretovať, čo sa stalo. Dávam prednosť jednému, ktorý mi ponúka uzavretie. Ale to to neznamená Domov nie je dobrá hra.

Prieskum s malým vybudovať

Hra na hranie Domov sa točí okolo skúmania každej oblasti a snaží sa nájsť čo najviac indícií, ako môžete. Nie je povinné nájsť v každej hre každý kľúč. Čím viac sa dozviete, že sa vám podarí nájsť, tým viac možností máte k dispozícii na to, aby ste si tento príbeh mohli vytvoriť do svojho vlastného.


Väčšina vodičov sa nachádza jednoduchým pokrokom v každej oblasti, ale niekoľko z nich je o niečo viac skrytých a vyžaduje si prístup k miestu, kde sú. Tam je tiež jeden bod v hre, kde máte na výber z dvoch rôznych ciest, z ktorých každá obsahuje svoje vlastné vodítko. Akonáhle si vyberiete, ktorá cesta sa má vziať, nemôžete sa vrátiť k tomu druhému. Sú jedinou cestou. To dáva hráčovi dôvod hrať hru aspoň raz, aby zistil, ako každá stopa mení veci.

Počas hrania DomovZistil som však, že je veľmi málo vybudovať. Až do samého konca nebolo nič, čo by mi oživovalo veci, čo ma donútilo tlačiť na dokončenie hry.

Neexistovala žiadna z pomalých hororov, ktoré spôsobujú, že hra sa bude vyvíjať intenzívnejšie. Neexistujú žiadne prípady, ktoré by vás nechali sedieť na okraji vášho sedadla, hrýzť si nechty, ktoré sa opierajú o to, čo sa má stať. Je to jednoducho nie je taká hra.

Čistý zmysel pre osamelosť, zničený lacným skokom

Domov má skvelú atmosféru, ktorá dáva hráčovi tento skvelý pocit osamelosti. Je ideálny pre celkový dizajn hry. Je tu vy - a len vy - a atmosféra vám skutočne pripomína, že je to tak. Jediná vec, ktorá je tu, aby vás spoločnosť je to krvavé chodník, ktorý sledujete.

Neobvyklá vec Domov je, že existuje aj niekoľko veľmi lacných skok, ktorý sa čas od času vyskytuje, ako je hlasný hluk alebo rozbitie ventilu a vyparovanie pary. Som v žiadnom prípade fanúšikom skok strach v najlepších časoch. Nenašiel som ich desivé v žiadnom tvare alebo forme, ale tu sa cítia tak mimo miesta a zbytočné.

Dôvodom je to, že konkrétny štýl hrôzy, že hra sa deje nie je skok vystrašiť materiál. Tu je horor v tom, že neviem, čo sa stalo pred začiatkom hry a pocitom osamote a zmätenosti. Keď sa stane, že sa stane skok, urobia mi stratu zmyslu pre ponorenie a trvá niekoľko minút, než sa do toho vrátim. Cítim, že by bolo lepšie, keby boli vynechané vystrašené skok. Zničia mi skúsenosť.

Buď budete túto hru milovať, alebo ju nenávidíte.

Domov určite prináša svoj sľub, že je jedinečné dobrodružstvo, ale je jednou z tých hier, ktoré by ste mali naozaj zvážiť pred nákupom.

Je to jedna z tých hier, kde ju buď milujete, alebo ju nenávidíte. V strede nie je žiadna bytosť. Osobne som si hru vôbec nevyužil. Príbeh mechanik je jednoducho niečo, čo sa mi nepáči a nedostatok vybudovať a pomalší základný prieskum je jednoducho nie je na môj vkus.

Ak ste podobní v chutí na moje, je pravdepodobné, že sa vám nebude páčiť Domov, Ak dávate prednosť príbehu, ktorý je otvorený pre interpretáciu, spolu s pomalým a základným prieskumom ako hrateľnosťou, potom je šanca, že sa vám bude páčiť.Celkovo vzaté, či to milujete alebo nenávidíte, je to stále dobrá hra, ktorá je pevná a prináša to, čo sľubuje.

Domov je možné zakúpiť na Steam za € 2.99. Je tiež k dispozícii pre iOS, PS Vita, PS4 a Mac v ich obchodoch.

Naše hodnotenie 7 Hororová hra s twistom, ktorý budete milovať alebo nenávidieť. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean