Horor Hry, ktoré by nájsť väčší úspech na VR

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 22 August 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Horor Hry, ktoré by nájsť väčší úspech na VR - Hry
Horor Hry, ktoré by nájsť väčší úspech na VR - Hry

Obsah


Virtuálna realita je dokonalým manželstvom s žánrom prežitia, potenciál pre hlbšiu úroveň ponorenia na emocionálnu úroveň a schopnosť oklamať zmysly sa exponenciálne zvyšuje. Už nie je tvor, monštrum alebo duch obmedzený na televíznu obrazovku, ale teraz ich môžete takmer cítiť a počuť okolo nich - ich kroky v prieduchoch alebo šepkanie v uchu.


Vylepšenia v technológii VR určite prinesú do hry viac realizmu a schopnosť narušiť vaše už zvýšené zmysly, ktoré sú v naturáliách, vám umožní oveľa viac preniknúť do prostredia hier. Je to preto, že naše zvukové a vizuálne zmysly sú potlačené vypnutím pamiatok a zvukov fyzického priestoru, v ktorom sa nachádzate.

Teraz to Resident Evil 7: Biohazard už ukázal, že prežitie hororová hra môže fungovať ako horor na prežitie hru v televízii a VR hry.

Tu som zostavil zoznam hier, ktoré by našli viac úspechu s podporou virtuálnej reality.

Ďalšie

prečkať

prečkať je určite hra, ktorá by mala prospech z VR. Je to kvapka do atmosféry s úzkymi, ale tmavými chodbami a absolútny pocit znehybnenia by sa veľmi dobre hodil VR.

Na PC je neoficiálna podpora VR. Bolo by však naozaj prospešné pre fanúšikov aj vývojárov získať oficiálnu podporu a PlayStation VR pomáhať tlačiť VR do hlavného prúdu. To by mohlo pridať viac replayability a potenciálne viac predaja s hráčmi PS4 VR sa snažia získať čo najlepšie skúsenosti.


soma

Psychologická horor je kde soma Svieti preto, že atmosféra stavia skôr na tomto štýle hororu než na bežných strašidlách. To je to, čo robí túto hru takou hororovou skúsenosťou.

Vaša postava sa prebudí na dne oceánu v opustenom výskumnom zariadení. Udalosti, ktoré potom prejdú v hre, vás skutočne spochybnia v okolí, a to je to okolie, ktoré vás vtiahne do jeho atmosféry. Zvukový dizajn v tejto hre je jedným z najlepších, čo som počul od Dead Space a Bioshock.

Z týchto dôvodov a schopnosť VR dopraviť vás do iného sveta Soma nájde dobrý úspech. Spolu s hrou pre vaše zmysly by to bola perfektná kombinácia.

Medzi režimom spánku

medzi Ton SLEEP je horor, ktorý vás stavia do tela mladého batoľa. Je to jedinečná hororová hra, ktorá sa cíti bezbranne a bezmocne, aby ju posunula na novú úroveň disempowermentu.

V očiach dieťaťa je všetko oveľa väčšie a väčšie ako život. Dokonca aj keď nie je možné dosiahnuť kľučku dverí, je tu aj napätá situácia. Schopnosť hrať túto hru vo VR by pridala oveľa viac k ponoreniu už tak zlého zážitku.

Vývojári Krillbite pracovali na skúsenostiach s VR pre Rift a na demo sa vytvorila alfa verzia, ale projekt bol podľa štúdií zrušený.

blog

Štúdio však spomenulo možnosť pracovať na novom demo Medzi spánkami aktíva.

Fatálny rámec / projektová nula

Fatálny rámec série sú účinné a desivé prežitie hororové hry, ktoré berú veľa inšpirácie z japonských hororov ako Nevraživosť a Prsteň, Hry našli veľa úspechov na Xbox, PlayStation 2, Wii a Nintendo Wii U.

Bohužiaľ vzorec začal stale s jeho najnovší titul Fatal Frame: Maiden z Čiernej vody dostávajú zmiešané recenzie. Hoci to bolo chváliť pre jeho inovatívne využitie Nintendo Wii U gamepad ako pohľad na fotoaparát Obscura.

Úspech Resident Evil 7: Biohazard mal v omladzujúcej sérii z úplne novej perspektívy. To by mohlo fungovať pre Fatálny rámec seriálu. Ak by vývojári mohli nájsť nový spôsob, ako prispôsobiť pohľad prvej osoby kamery Obscura - ako to urobili s Wii U padom novým spôsobom. VR by mohla pomôcť vdýchnuť nový život do série.

Cudzinec: Izolácia

Alien izolácia je jednou z najúčinnejších hororových skúseností v posledných rokoch. Malé úzke kovové chodby, klaustrofobický pocit temnoty a úroveň detailov, ktoré vás úplne presvedčia, že ste ponorení do zážitku z pôvodného filmu.

Táto skúsenosť sa stáva oveľa výkonnejšou, keď sa skúma prostredníctvom VR. Ako ukázali VR demo pre Oculus Rift, všetky menšie detaily skutočne ožívajú a tma vás úplne obklopuje. Pocit bezmocnosti ožíva s audio dizajnom - každý vrzanie a hluk v prieduchoch nad a pod vami sa v 3D zvuku skutočne rozvíja.

Najväčšia škoda Cudzinec: Izolácia Bola to skutočnosť, že podpora VR nikdy neprekročila demo fázu a zatiaľ čo existuje spôsob, ako VR pracovať na PC, nikdy preňho nebola oficiálna podpora.

Môže to byť zbožné želanie, ale teraz, keď popularita VR zdvíha paru s podporou pre domáce konzoly, mohlo by to byť ideálny čas na náplasť do VR a dať Cudzinec: Izolácia a predaja, ktoré si zaslúžia.

Survival horor urobil pomerne návrat v posledných časoch a je to perfektná prehliadka pre virtuálnu realitu s hrami ako je nový Resident Evil a nadchádzajúce Paranormálna aktivita.

Dôvod, prečo hororové hry fungujú tak dobre na VR, je tempo, ktoré môže byť zámerne pomalé. Pomáha tiež skryť obmedzenia technológie. Resident Evil tiež ukázal, že aj hry na VR môžu byť rovnako účinné aj v televízii - ako aj vdýchnuť nový život do sérií, ktoré sa stávajú unavené a zastarané.

Ak by vývojári boli ochotní opraviť podporu VR pre hry ako Cudzinec: Izolácia alebo prečkať je tu dobrá možnosť zvýšenia predaja titulov, ako aj vytvorenie takmer nových skúseností pre hry.