Predstavte si na chvíľu to je rok 2001 a vy stojíte v rade na Best Buy čaká na vaše ruky na Halo hrať ten večer. Váš najlepší priateľ stojí vedľa vás a s veľkým vzrušením, zvolajú: "Nemôžem sa dočkať, až to do môjho CyberPlayGround." Ako sa o príchode domov z práce, školy, alebo deň práce, aby sa objavili v Call of Duty na vašom M-PAC? Toto je len niekoľko mien, ktoré sú rozhadzované za to, čo teraz poznáme ako Xbox.
Seamus Blackley a jeho tím boli zodpovední za budovanie a spúšťanie pôvodnej Xbox. Hoci predtým, ako mohli spustiť konzolu, museli prísť s dobrým menom. V rozhovore HRANA, Blackley si pamätá, že akronymy boli hádzané doľava a doprava. On hovorí,
„Keď sme dostali prvé schválenie, Kevinovi (Bachusovi) bolo povedané, že musíme dostať nové meno, pretože„ xbox “nebol právoplatný, takže proti jeho úsudku to urobil a dostal fázu dve, alebo„ auto “ mená. Boli to také zlé, že sme ich ani nezachránili, ale pamätám si, že som si z jednej z nich robil srandu tým, že ju nazývam „Microsoft Bunduss“. Potom sme dostali fázu „akronym“ od menujúcich géniov. “
"Hej mami! Môžeme dostať nový VERV?"
Počas nasledujúcich fáz vývoja sa tím rozhodol, že chcú používať termín Xbox, ale iní v mocenských pozíciách nesúhlasili. 11-X meno bolo stále veľa pary, takže Blackley sa rozhodol držať na zemi. Uvádza,
„Štvrtá etapa bola bitka medzi nami a menami, keď sme sa rozhodli, že ju chceme riskovať a ísť s Xboxom - pretože to to všetci tak ako tak hovorili - a chceli to z nejakého nevedomého dôvodu zavolať '11 - X 'alebo' Eleven-X '. Nakoniec sme im povedali nie, ale stále sa museli rozhodnúť: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box ... “
Samozrejme, že sa nakoniec usadili na Xbox, ale čo keby konzola bola pomenovaná namiesto TAC? Boli by sme schopní udržať naše mozgy inTACt, ako sme si vychutnať v jednej z najlepších konzol, ktoré majú byť vydané v posledných 20 rokoch? V našich multiplayerových hrách by sme mali TAC-tical výhodu? Neviem, ale som si celkom istý, že by sme mohli "TAC" na hračkách.
Ok, som hotový.
Nižšie je uvedený úplný zoznam mien, ktoré našťastie štartový tím nezvolil.
- MAX (Skúsenosti s akciami spoločnosti Microsoft)
- AIO (všetko v jednom)
- MIND (interaktívne sieťové zariadenie spoločnosti Microsoft)
- FACE (Centrum úplných akcií)
- MITH (interaktívne divadlo spoločnosti Microsoft)
- XON (Skúsenosti optimalizované siete)
- MVPC (Centrum Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (Total Action Center - disky / hry by sa mohli nazývať TAC)
- MARC (Microsoft Action Reality Center)
- LEX (Live Entertainment Experience)
- M-PAC (Centrum Microsoft Play a Action Center)
- RPM (Real Performance Machine)
- MOX (Optimálna skúsenosť spoločnosti Microsoft)
- E2 (Extreme Experience)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (virtuálny interaktívny prehrávač)
- PTP alebo P2P (Powered To Play)
- VIC (Virtual Interactive Center - disky / hry by sa mohli nazývať VIC)
- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
- TSO (tri, šesť, nula)
- EHQ (ústredie pre zábavu)
- O2 (Optimálna ozónová alebo optická odysea)
- MIC (Microsoft Interactive Center)
- R&R (realita a revolúcia)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (Active Microsoft Player)
- VPS (Virtual Play System)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant alebo Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
- OM (Odyssey of the Mind)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (interaktívny systém v jednom)
- MET (Microsoft Entertainment Technology alebo Microsoft Entertainment Theatre)