Ako sme mohli hrať 11-X Namiesto Xbox One

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 20 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 6: TV…Or Not TV
Video: Power On: The Story of Xbox | Chapter 6: TV…Or Not TV

Predstavte si na chvíľu to je rok 2001 a vy stojíte v rade na Best Buy čaká na vaše ruky na Halo hrať ten večer. Váš najlepší priateľ stojí vedľa vás a s veľkým vzrušením, zvolajú: "Nemôžem sa dočkať, až to do môjho CyberPlayGround." Ako sa o príchode domov z práce, školy, alebo deň práce, aby sa objavili v Call of Duty na vašom M-PAC? Toto je len niekoľko mien, ktoré sú rozhadzované za to, čo teraz poznáme ako Xbox.


Seamus Blackley a jeho tím boli zodpovední za budovanie a spúšťanie pôvodnej Xbox. Hoci predtým, ako mohli spustiť konzolu, museli prísť s dobrým menom. V rozhovore HRANA, Blackley si pamätá, že akronymy boli hádzané doľava a doprava. On hovorí,

„Keď sme dostali prvé schválenie, Kevinovi (Bachusovi) bolo povedané, že musíme dostať nové meno, pretože„ xbox “nebol právoplatný, takže proti jeho úsudku to urobil a dostal fázu dve, alebo„ auto “ mená. Boli to také zlé, že sme ich ani nezachránili, ale pamätám si, že som si z jednej z nich robil srandu tým, že ju nazývam „Microsoft Bunduss“. Potom sme dostali fázu „akronym“ od menujúcich géniov. “

"Hej mami! Môžeme dostať nový VERV?"

Počas nasledujúcich fáz vývoja sa tím rozhodol, že chcú používať termín Xbox, ale iní v mocenských pozíciách nesúhlasili. 11-X meno bolo stále veľa pary, takže Blackley sa rozhodol držať na zemi. Uvádza,


„Štvrtá etapa bola bitka medzi nami a menami, keď sme sa rozhodli, že ju chceme riskovať a ísť s Xboxom - pretože to to všetci tak ako tak hovorili - a chceli to z nejakého nevedomého dôvodu zavolať '11 - X 'alebo' Eleven-X '. Nakoniec sme im povedali nie, ale stále sa museli rozhodnúť: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box ... “

Samozrejme, že sa nakoniec usadili na Xbox, ale čo keby konzola bola pomenovaná namiesto TAC? Boli by sme schopní udržať naše mozgy inTACt, ako sme si vychutnať v jednej z najlepších konzol, ktoré majú byť vydané v posledných 20 rokoch? V našich multiplayerových hrách by sme mali TAC-tical výhodu? Neviem, ale som si celkom istý, že by sme mohli "TAC" na hračkách.

Ok, som hotový.

Nižšie je uvedený úplný zoznam mien, ktoré našťastie štartový tím nezvolil.

- MAX (Skúsenosti s akciami spoločnosti Microsoft)


- AIO (všetko v jednom)

- MIND (interaktívne sieťové zariadenie spoločnosti Microsoft)

- FACE (Centrum úplných akcií)

- MITH (interaktívne divadlo spoločnosti Microsoft)

- XON (Skúsenosti optimalizované siete)

- MVPC (Centrum Microsoft Virtual Play Center)

- TAC (Total Action Center - disky / hry by sa mohli nazývať TAC)

- MARC (Microsoft Action Reality Center)

- LEX (Live Entertainment Experience)

- M-PAC (Centrum Microsoft Play a Action Center)

- RPM (Real Performance Machine)

- MOX (Optimálna skúsenosť spoločnosti Microsoft)

- E2 (Extreme Experience)

- MTG (Microsoft Total Gaming)

- VIP (virtuálny interaktívny prehrávač)

- PTP alebo P2P (Powered To Play)

- VIC (Virtual Interactive Center - disky / hry by sa mohli nazývať VIC)

- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)

- TSO (tri, šesť, nula)

- EHQ (ústredie pre zábavu)

- O2 (Optimálna ozónová alebo optická odysea)

- MIC (Microsoft Interactive Center)

- R&R (realita a revolúcia)

- MEA (Microsoft Entertainment Activator)

- AMP (Active Microsoft Player)

- VPS (Virtual Play System)

- MAP (Microsoft Action Play)

- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant alebo Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)

- CPG (CyberPlayGround)

- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)

- OM (Odyssey of the Mind)

- P2 (PowerPlay)

- IS1 (interaktívny systém v jednom)

- MET (Microsoft Entertainment Technology alebo Microsoft Entertainment Theatre)