Dosiahla som milión zobrazení & bez; Čas povedať vám

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 19 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Dosiahla som milión zobrazení & bez; Čas povedať vám - Hry
Dosiahla som milión zobrazení & bez; Čas povedať vám - Hry

Obsah

Toto nie je cvičenie, moji priatelia: Ashley Shankleová dosiahla celkový počet miliónov miliónov. Jeden rok v prácach a stovky (možno tisíce) hodín sa naliali do mojej práce a konečne som dosiahol tento žiarivý míľnik!


Pretože mám pocit, že som si to zarobil, ja to tu nechám. Nebudem písať, ako by som normálne robil, budem písať, ako hovorím, dávam vám nejakú históriu a zanedbávam, ako som dosiahol milión názorov. A ešte nejaké ďalšie nevyžiadané po. Zmier sa s tým.

Verte tomu alebo nie, nie som nová hra na písanie

Prišiel som do GameSkinny ako dodávateľ, nie užívateľ stránky. Moja odbornosť, konkrétne, je SEO (optimalizácia pre vyhľadávače) a všeobecné obsah písania. Pracoval som pre niekoľko malých firiem v minulosti písanie kópií, optimalizácia ich stránky, všetko, čo jazz. Zobral som sa ponoriť do herných lokalít pred veľmi malým miestom pred rokmi, ale sem prišiel môj prvý skutočný nájazd konkrétne do tohto odvetvia (hry journo). I keď viem, že som technicky nie je hra, doposiaľ.


Žiadal som tu o svoje miesto, pretože som bol mŕtvy a bol som bezdomovec. Tento koncert ma zachránil, aj keď krátko po tom, čo môj starší pes, Maxie, prešiel problémy s obličkami a nakoniec bol diagnostikovaný diabetu len dva týždne po tom, čo som tu začal. (O tri mesiace neskôr dostala šedý zákal, ktorý potom o dva týždne rozbila sietnice. Ale ona je v poriadku!)

- Prešiel som sem kurz.

Bod je, Prišiel som sem s rozsiahlym množstvom skúseností za sebou vo všeobecnom obsahu písania a SEO praktiky. Spárované s videohry (môj najväčší koníček), táto práca celkovo bol sen. Chcel som pracovať pre herný časopis vyrastajúci. To je v podstate najbližšia vec, ktorú môžete získať dnes.

Dopravná stavba od začiatku

Teraz, tam je konkrétny aspekt každej webovej stránky, že väčšina ľudí nevie o: Page Ranking. Page ranking (PR) určuje, ako vysoko Google (a iné vyhľadávače) umiestni stránky z tejto stránky štandardne. Čím vyššia je stránka PR, tým lepšia je jej páka na prvej stránke výsledkov vyhľadávania. To je super dôležité pre všetky stránky, ktoré chcú, aby príjmy, a zbrusu nový web musí bojovať do kopca bitky dostať umiestnená a mať primerané PR.


GameSkinny, rovnako ako akékoľvek iné stránky, začal s priepastným PR a v prvých mesiacoch to bola práca mojich a ostatných dodávateľov, aby sme získali relevantný obsah na webe, aby sme mu poskytli určitý vplyv. Akonáhle sme s tým začali napredovať, začal som sériu článkov o tom, čo má prísť Aion 4.0.

Teraz Aion vec nemusí znieť významne, ale mohli sme sa dostať na prvú stránku výsledkov vyhľadávania Aion- súvisiace kľúčové slová do jedného mesiaca. Po dlhú dobu pochádzala väčšina našej návštevnosti z vyhľadávania Aion, Boli sme už viac ako rok - Aion ťahané v rozumnom množstve prevádzky (na dobu, tak ako tak) po dobu 5 až 6 mesiacov.

Dlho som nemohol konkurovať Kevin Spence, Takže zatiaľ čo môj vyhľadávač prevádzky bola pekná (a veľmi dlho-termín pre to, ako malé stránky sme boli), moje celkové názory neboli vyššie ako Všemohúci Kevin.

prekvapenie: Dlho som bol Kevin mojimbiela veľryba'. Nechcel som nič viac, aby som ho predbehol v pohľadoch a tvrdil som si svoje správne miesto ako kráľa GameSkinny.

Som si istý, že na webe je viac ako niekoľko pravidelných plagátov, ktorí by nemali radi nič viac než len to zrazte ma z miesta číslo jedna, Konečne som si vzal obrovský náskok nad všetkými ostatnými. Takže tu vám musím povedať:

Môžete to urobiť, ak máte správnu stratégiu.

Stratégia Baybee

Získal som toľko názorov, koľko som mal, pretože som prišiel so stratégiou, dal som ju do pohybu a potom som sa s ňou prevalcoval, keď sa roztvoril. Sakra, stále som sa s ním valila.

Môj veľký chutný výklenok je Final Fantasy XIV: Realm Reborn, Veľké prekvapenie, však? Ale spôsob, akým som sa k nemu priblížil, bol navrhnutý (podľa mňa) maximalizovať návštevnosť Mohol by som sa dostať z týchto článkov. Pozrite sa na môj informačný panel:

Pre relatívne malú stránku, ako sme my, dopravný skok získaný mojím počiatočným súborom Final Fantasy XIV články boli úžasné.

  • Deň 1 - 4k zobrazení
  • Deň 2 - 18k zobrazení
  • Deň 3 - 25k zobrazenie
  • Dni po tom až doteraz - v priemere na 14k zobrazení za deň

Pre nás je to naozaj veľký problém. Tieto články nás dostali do PR1 a naozaj nás upevnili v komunite - niečo, čo sa rôzni spisovatelia na mieste pokúšali urobiť nejaký čas. (Predtým, než to všetko začalo, som mal viac ako 300 000 zobrazení pod pásom.)

Vydanie tejto série a jej následný úspech je nielen z akcií a vyhľadávačov, ale aj z toho, ako som ich spojil nejakým spôsobom s optimalizovanými odkazmi.

Tu sa pozrite na môj Vyrovnávanie Crafting / Tradecrafts s opakovateľné Leves Guide, Existujú 11 celkove odkazy na iné články, ktoré som napísal na túto tému. Každý odkaz ide relevantný obsah, ktorý bude čitateľ hľadať po prečítaní primárneho článku.

Doslova každý z mojich ffxiv obsahuje aspoň dva odkazy na iné relevantné články. Väčšina z nich má tri alebo štyri relevantné odkazy.

Moja stratégia bola: Môžem vytvoriť tento obsah na túto tému, všetky tieto články budú spojené. Ak ich prepojím všetky, spoločnosť Google ich indexuje na základe všetkých týchto relevantných optimalizovaných odkazov a jednotliví návštevníci budú s väčšou pravdepodobnosťou kliknúť.

A viete čo? Fungovalo to. Fungovalo to úžasne. Mimochodom, optimalizované prepojenia sú tie, ktoré majú v texte hypertextového odkazu správne slová. Príklady možno nájsť všade okolo môjho ffxiv Obsah. Myslím, že pôjdem viac do toho s mojou sériu článkov SEO už čoskoro.

Musíte myslieť na svojich čitateľov a vyhľadávačov, keď hľadáte dlhodobý úspech pri písaní online.

Musíte vedieť, čo chcú vaši čitatelia, čo by ich mohlo odvrátiť (a udržať si ich v okolí), a či tento výklenok ľudí pravdepodobne prepojí váš obsah. Musíte tiež premýšľať o tom, ako vyhľadávače ako Google a Bing indexujú váš obsah. Máte na mysli kľúčové slovo, používate ho správne? Ste prepojenie na úspech?

Všetky vyššie uvedené faktory prispejú k tomu, či článok, ktorý píšete, bude v dlhodobom horizonte dobre fungovať. Budem sa nimi zaoberať podrobnejšie neskôr, v inom článku.

Každopádne, koho to zaujíma!

Keďže tento celý článok je FUBAR:

  • Moje obľúbené hry sú Star Ocean: Druhý príbeh, Úroda Mesiac: Späť do prírody, Silent Hill 2, Sonic Adventure 2, Xenogearsa Romaning SaGa: Minstrel's Song.
  • Moje obľúbené jedlo je pho. Moja obľúbená sóda je Coke.
  • Mám dvoch úžasných psov, ktorým musím poďakovať za to, že ma nechali uzemniť, keď sa veci dostali zle. Moji psi a hry sú môj život.
  • Dávam prednosť manuálnej prevodovke.
  • Prvá hra, ktorú som kedy vlastnil, bola Super Mario Bros. 3.
  • Stále čakám ArcheAge.
  • im da bes