Obsah
- Hra začína otázkou:
- Farba však začína prichádzať do vášho sveta.
- Existujú dva rôzne konce hry: jeden pre poslušnosť príkazov hry, druhý cieľovo ignoruje.
Miloval obsahuje obsah, ktorý niektorí hráči môžu nájsť rušivé.
Miloval je jednoduchá webová platforma so základnými ovládacími prvkami pohybu. Tam sú ostne a ďalšie prekážky, aby sa zabránilo a prechádzať. Prirodzene, úrovne sa stávajú zložitejšími, keď budete pokračovať, ale celkovo hra nie je taká ťažká. Jeho hodnota spočíva v celkovej naratívnej skúsenosti.
Možno jedna z najvýraznejších indie hier, aké som kedy hral, Miloval je minimalistická estetika a desivá, ale mocná správa.
Hra začína otázkou:
Nech odpoviete čokoľvek, hra vám povie, že sa mýlite. Ak poviete, že ste muž, hra bude trvať na tom, že vás bude volať „dievča“. Nielen, že ste zle, ste tiež infantilizovaní.
To nastavuje tón pre zvyšok hry.
Hra vám nič nevysvetľuje. Namiesto toho vás jednoducho urazí, ak urobíte nejaké chyby.
Správa, ktorú dostanete, ak stlačíte zlé klávesy pre ovládacie prvky hry - aj keď vám hra nikdy nevysvetlí, aké sú tieto ovládacie prvky.
Hra pokračuje, aby vám rozkazy, ktoré si môžete vybrať buď nasledovať, alebo priamo neposlúchnuť.
Ak budete poslúchať, hra vás bude chváliť. Ak to budete aj naďalej opakovať, vzhľad hry bude podrobnejší. Ale tiež to vyzerá viac pusté.
Ak neposlúchnete, hra vás urazí a bude vás nadávať ako urážlivý partner, a grafika zostane veľmi základný vzhľad.
Farba však začína prichádzať do vášho sveta.
Pomaly, kúsok po kúsku sa šíria. Zakaždým, keď sa rozhodnete ísť proti hre, svet sa stáva jasnejším.
Svet sa tiež stáva nepohodlnejším a ťažšie navigovateľným. To zvyšuje obtiažnosť neskorších úrovní tým, že bráni vášmu pohľadu na okolie.
Jednou z výrazných možností výberu bola animácia pre smrť postavy; skladá sa z vás rozbitie na mnoho kusov, spolu s tým, čo znie ako lámanie skla.
Existujú dva rôzne konce hry: jeden pre poslušnosť príkazov hry, druhý cieľovo ignoruje.
Či tak alebo onak, bez ohľadu na to, aké sú možnosti hráča, Miloval je pozoruhodnou alegoriou pre navigáciu zneužívajúceho vzťahu.
Ukazuje, ako môže byť láska veľmi temná. Ukazuje, ako sa niekto môže pokúsiť vinu a manipulovať s vami do poslušnosti, a ukazuje, ako ich môžete odmietnuť.
Naše hodnotenie 9 Hra Alex Ocias, „Loved“, obsahuje príbeh obrovskej emocionálnej hĺbky za menej ako pol hodiny hrania. Recenzované na: Wii What Our Rating Mean