Online hry prichádzajú a odchádzajú. Bez ohľadu na to, ako by sme sa mohli stať konkrétnym MMORPG, nakoniec sa uzavrie. Nie je to vôbec nezvyčajné, že niektorí strávia roky na svojej povahe, trpezlivo ju vyrovnajú z úrovne 1 nováčika na uber, maxed-level pro. Čo sa stane, keď sa hra, ktorú milujete, uzavrie a vaša postava sa stratí navždy?
Toto je presná situácia, ktorej čelili hráči Luvinia Online minulý rok. Keď vydavateľ vydavateľstva Outspark v San Franciscu vo februári 2013 zatvoril svoje brány, komunita sa zarmútila. Jeden hráč bojoval. Presvedčené Luvinia Online mal prosperujúcu komunitu, spustil kampaň, aby priviedol späť MMO, ktorý miloval. Aby sa rozbehla podpora pre opätovné spustenie, vytvoril Facebook stránku, Youtube video a uverejnil vo fórach o hľadaní nového vydavateľa pre hru.
Susan A., vedúca GM spoločnosti Luvinia World, konkrétne pripisuje konkrétnemu hráčovi, ktorý bol zjavne pomocný pri bubnovaní podpory Luvinia, V rozhovore povedala, že „jeden hráč sa venoval najmä tomu, čo sa malo stať kampaňou LOVE LUVINIA ... To všetko pritiahlo pozornosť tímu SOA Games, ktorý bol celkom ohromený odhodlaním komunity všeobecne.“ T
Takže na zdravie, že hráč! Urobili ste to, čo mnohí iní si želali urobiť, priviedli späť bývalého mŕtveho MMO do života.
Tu je otázka pre každého, kto premýšľať: ak by ste mohli priniesť späť len jeden MMORPG, ktorý by to bol a prečo?