Mars a hrubého čreva; War Wars Review

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 16 September 2021
Dátum Aktualizácie: 10 December 2024
Anonim
Mars a hrubého čreva; War Wars Review - Hry
Mars a hrubého čreva; War Wars Review - Hry

Obsah

Keď som prvýkrát prečítal popis Mars: War Logs on Steam, bol som okamžite predaný. Chvíľu som túžil po dobrom Sci-Fi RPG a musím povedať, že mám svoju opravu. Zatiaľ čo prvky hry nie sú obzvlášť originálne, jednotlivé komponenty sa dobre spájajú a prinášajú uspokojivý zážitok.


Na Červenej planéte

Ste na červenej planéte, v dystopickej budúcnosti spustošenej vojnou. Aj keď to nie je úplne nová scéna, napriek trope to robí peknú prácu. Užil som si rôzne zóny, ale želám si, aby to bolo viac. Nie z hľadiska oko-popping grafiky, ale viac zametanie červené priehľady doplniť grungy chudobných miest. Najprv ste sa predstavili tomuto svetu nevinnosť, mladého vojnového zajatca, ktorého hlavný protagonista rýchlo zachráni pred násilnejšími väzňami, Roy Temperance.

Jack všetkých obchodov

Roy je zručný "tvrdý chlap" s niekoľkými schopnosťami a talentom k dispozícii. Zatiaľ čo prvky hrania rolí nie sú tak hlboké ako niektoré hry, je dostatočne všestranný na to, aby poskytol zmysel pre vaše rozhodnutia bez toho, aby vás potrestali za experimentovanie. Môžete si vybrať svoje zručnosti z troch hlavných odborov, Technomancy, Renegade a Combat. Technomancy Zahŕňa mnoho kúzelných schopností, ktoré môžu byť použité na vykonávanie účinkov, ako je poškodenie oblasti, generovanie štítov alebo posilnenie existujúcich atribútov. odpadlík pokrýva mnoho z vašich nečestných zručností a nakoniec je boj, čo je celkom samozrejmé, čo vám pomôže prežiť a poraziť nepriateľov priamejším spôsobom.


(Obrázok prevzatý z hry)

Mimo boja, Roy je schopný vytvoriť nové položky, ako je munícia, spotrebný materiál a upgrady, pomocou kúsky a kúsky nájdené pozdĺž cesty. I keď to nie je zložitý systém, položky, ktoré ste remeslo a upgrade pôjdu dlhú cestu, ktorá vám pomôže na vašej ceste.

Kopanie Ass staromódny spôsob

Väčšina z boja v tejto hre je blízko dosahu melee. Budete mať projektil zbrane, ako sú nechtové zbrane, alebo granáty, ale oni sú druhoradí, čo je to, že ste biť ľudí nad hlavou. Myslel som, že je to trochu bizarné vzhľadom na sci-fi charakter hry, ale dať to stranou dovolil, aby som si užil mechaniky za to, čo boli. Boj je veľmi jednoduchý, so štandardnými útokmi, prestávkami, blokmi, paródiami a únikmi. Tým, že tieto taktiky splietate dohromady, môžete sa efektívne vysporiadať so svojimi nepriateľmi v mimoriadne prospešnom móde. Ignorovanie a pokúsiť sa jednoducho ísť hlavou prvý swinging s najväčšou pravdepodobnosťou skončí smrťou (Pro Tip: Použite schopnosť hádzať piesok, je to záchranca života). Oceňujem hru, ktorá ma robí trošku strategizujúcou, ale keď robíte nejaký zmätok z akéhokoľvek dôvodu, kontrolný systém je tiež dosť odpustením RPG.


(Obrázok prevzatý z hry)

Akcie vedú k dôsledkom

Počas hry budete čeliť rozhodnutiam, ktoré ovplyvnia váš
povesť, výsledok niektorých prvkov príbehu, alebo ako vás NPC znaky vnímajú. Tieto rozhodnutia sa väčšinou uskutočňujú prostredníctvom dialógu, ale aj iní mechanici, ako napríklad či neberiete alebo nezberiete sérum z porazených nepriateľov, tiež pripomínajú pôvodný mechanik BioShock na záchranu alebo zber malých sestier. V závislosti od vašej povesti môžu vaše sprievodné postavy začať reagovať inak, možno sa stanú vystrašenými alebo dokonca priťahovanými k vám.

(Obrázok prevzatý z hry)

Monkey Wrench v Gears

Hra má za sebou veľa práce, ale existuje niekoľko technických problémov, ktoré odrádzajú od celkového zážitku. Napríklad boj môže byť extrémne frustrujúci pri riešení viacerých protivníkov. Kým tam je zámok na systéme, je to ďaleko od dokonalosti.Chcel by som sa odvrátiť od nebezpečenstva, len aby som sa ocitol v zlom smere, čo by viedlo k viacerým bodným ranám na zadnej strane, čo bolí. Inokedy by som sa chytil na malé rímsy a účinne sa obklopoval, bez úniku. Pomáha používať koleso na výber zručností, ktoré spomaľuje čas, aby ste si dôkladne premysleli svoj ďalší ťah. Dialóg, ktorý má primeraný vplyv na prvky príbehu, by tiež profitoval z trochu viac rafinovanosti. Nič prestávky v hre, ale to robí si prajete, aby mal trochu viac poľský.

Na koniec

Veľmi sa mi páčilo hrať Mars: War Logs. Vývojári, pavúky, vytvorili ďalšiu zaujímavú, originálnu IP adresu, ktorú chcem vidieť v budúcnosti. Len s trochu viac, myslím, že táto hra mohla byť fantastická, že bolo povedané, na stiahnutie titul predaj $19.99 táto hra je pekne dobrá. Ak máte záujem o zábavné, náročné, Sci-Fi RPG, táto hra poškriaba svrbenie, ak len dosť, aby ste chceli viac.

Mars: War Logs je momentálne k dispozícii na Steam pre PC a bude vydaný na XBLA / PSN niekedy v Q3 2013.

Naše hodnotenie 7 Zábavná Sci-Fi RPG, ktorá ma nechala chcieť viac, lepšie alebo horšie.