MLG prináša turnaje špecifické pre región Starcraft 2

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 21 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
MLG prináša turnaje špecifické pre región Starcraft 2 - Hry
MLG prináša turnaje špecifické pre región Starcraft 2 - Hry

Obsah

Nie som moc Starcraft II divák, ale mám pocit, že sa to chystá zmeniť. Major League Gaming, ktorý pôvodne v auguste 2013 odhodil titul zo svojej zostavy, oznámili šesťmesačný reťazec Starcraft II turnajov a online obsahu od januára do júna 2014.


Kým obsah je sám o sebe správou, MLG tiež uviedol, že turnaje budú špecifické pre "Ameriku". Môžete si prečítať všetko o nadchádzajúcej udalosti na stránkach GameOn.gg alebo MLG, ale to, čo je dôležité, je vedieť prečo som nadšený, a prečo by ste mali byť tiež.

Historicky, profesionálne Starcraft dominovala jedna krajina: Južná Kórea. Ak sa pozrieme iba na podujatiach MLG pre Starcraft II, Južná Kórea vyhrala 50 celkových medailí, zatiaľ čo druhá najlepšia krajina Kanada vyhrala 9, pričom Spojené štáty sa dostali na tretie miesto na 7. V prípade, že kombinujete Kanadu a USA, je to porovnávanie 50 medailí Južnej Kórey so 16 krajinami Severnej Ameriky. by sa dalo povedať, že súťaž je trochu jednostranná.


Vždy som sa dostal do ťažkostí Starcraft osobne. Nebolo to toľko učenie hry, ako to bolo hľadanie hráčov, ktoré boli sympatické a relatable ... bez jazykovej bariéry. Aj keď je stále dosť dôvodov na to, aby ste sa dostali do hry bez ohľadu na to, toto oznámenie otvára obrovskú príležitosť zoznámiť sa s talentom Severnej Ameriky, ako aj platformou pre uvedený talent, aby sa dokázal. Nie som odborník, ale zdá sa, že keby existoval spôsob, ako podporiť rast hry a medzinárodnú prítomnosť v Severnej Amerike, bolo by to tak.

Iste, všetko znie dobre a kurz vyzerá jasne, ale je tu niekoľko minulých pochybností o časti MLG Starcraft fanúšikovia nervózni z tohto nového úsilia. Medzi nešikovnosťou on-stream rozhovorov a obradmi, vysokými nákladmi na pay-per-view a ne-tak citlivými tweety od spoluzakladateľa spoločnosti MLG spoluzakladateľa Sundance, je dôvod byť skeptický. Napríklad, toto je tweet používaný na prelomenie novín o MLG Starcraft späť v auguste:


Len tak ľudia vedia - v súčasnosti neplánujeme spustiť SC2 na Cbus. Ak by sme túto zmenu oznámili oficiálnymi kanálmi.

- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance) 8. augusta 2013

Našťastie pre nás, ich nedávne oznámenie sa zaoberá aj otázkami, ktoré mali s komunitou v minulosti, a sľubuje silnejšiu komunikáciu v budúcnosti. Ak je to pravda, mohlo by to znamenať plynulý začiatok eSportu v roku 2014 a solídny základ pre MLG a Starcraft stavať na.

... v duchu transparentnosti chceme, aby ste vedeli, že tento Invitational prevádzkujeme ako test. Máme v úmysle využiť spätnú väzbu, ktorú nám poskytnete počas tejto aktivity, aby ste nám pomohli navrhnúť súťaž pre február až máj, ktorá bude nakoniec použitá na kvalifikovanie hráčov do Pool Play na MLG Championship v Anaheime. - Originálny MLG Post

Ďalším dôležitým faktorom, ktorý treba vziať do úvahy, je, že tieto nadchádzajúce turnaje sú test, MLG je testovanie vody, aby videli, čo hráči chcú, a to, čo hráči budú sledovať. Robia svoju časť a dávajú tam obsah - teraz musíme robiť naše.

Komunita povedala, že chce Severoamerický Starcraft, ale teraz to musíme ukázať. To znamená sledovať streamy, kontrolovať fóra a spúšťať kontá Twitter. Toto je priemysel postavený pre a podľa samotní hráči, ktorí sú vášniví. Jediné, čo zostáva urobiť, je premeniť vášeň na produktivitu.

So všetkým, čo som povedal, mám nejaké otázky pre veteránov Starcraft:

  • Bude Amerika prosperovať v uzavretej súťaži, alebo to bude zraniť región?
  • Môžeme od nich očakávať, že po minulých priestupkoch MLG splnia sľúbenú „transparentnosť“ tohto testu?
  • Bude MLG schopný chytiť fanúšikov iných eSportov ako League of Legends a Call of Duty?