Ďalšie knihy by sa mali stať hrami

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 22 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
VEDOMIE A OSOBNOSŤ. OD VOPRED MŔTVEHO K VEČNE ŽIVÉMU (slovenské titulky)
Video: VEDOMIE A OSOBNOSŤ. OD VOPRED MŔTVEHO K VEČNE ŽIVÉMU (slovenské titulky)

Obsah

S úspechom hry Zaklínač, nemôžem si pomôcť, ale čudujem sa, prečo viac kníh franšízy sa rozhodnú vstúpiť do oblasti videohier. Myslím si, že viac hier by malo vychádzať z kníh, najmä žánru fantasy. Môžu robiť to, čo CD Projekt RED urobil a sledovať charakter a svet, alebo môžu sledovať príbeh. Tu je to, čo si myslím.


Nasleduje príbeh

Ak budete nasledovať knihu príliš úzko, čo robí hru príliš lineárnu. Mohli by ste mať svoje misie založené na udalostiach, ktoré sa vyskytujú v knihe, ale nerobia hru okolo knihy. Ak chcete sledovať príbeh, pretože je to skvelý príbeh, potom existuje niekoľko spôsobov, ako na to ísť:

Znakový rast

Ak vaša kniha začína s bezmocným charakterom, začal by som tam. Tým, že umožňuje hráčovi rásť a rozvíjať sa s charakterom v knihe, potom im dovolíte, aby sa pripojili k hlavnej postave. Tým sa emocionálne zapoja a príbeh milujú ešte viac.

Epické bitky

Ak má kniha v sebe vojnu, vezmi ich tam. Nech sa stane hlavná postava v bitke akákoľvek, váš hráč má tú časť. Nechajte ich putovať po bojiskách, kde sa stretávajú meče alebo streľba.


Povoliť zmenu

Ak by ste mali sledovať príbeh presne tak, ako je v knihe, nemusí to byť tak vzrušujúce pre niekoho, kto číta knihu a presne vie, čo sa bude diať na každom kroku cesty.

Aby tam bolo vzrušenie pre každého, mali by ste umožniť, aby sa konali akcie, ktoré menia kurz. Chcel by som odporučiť hovoriť s autorom o tom, ako on / ona mohla mať niečo iné na mysli, že ich nepoužívajú už, čo by mohlo urobiť pre niektoré veľké alternatívy, ktoré výrazne ovplyvňujú výsledok príbehu.

Svet

Ak milujete svet fantázie a myslíte si, že príbeh, o ktorom sa hovorilo, je veľký, ale chcete s týmto svetom urobiť niečo originálne, potom si myslím, že to možno urobiť. Ak implementujete všetky tie veľké veci o svete, potom vás nič nezastaví. Pridajte v obsahu, že kniha možno vynechal, alebo možno príbeh sa odohráva medzi knihami alebo skôr, ako séria dokonca začína. Väčšina fantasy sérií má prepracované detaily o svete, v ktorom sa knihy nachádzajú a históriu, ktorá už existuje. Použite tento materiál na poháňanie vašej práce do veľkosti, za predpokladu, že autor je na palube.


Postava

Ak je na svete obzvlášť zábavný alebo silný charakter, použite ho. Či už je to zlý človek alebo dobrý človek, povedzte svoj príbeh. CD Projekt RED to urobil s Geraltom z Rivea a ukázalo sa, že je to pre nich veľmi dobré. S nadchádzajúcim Zaklínač 3Vyzerá to, že sa ešte viac rozšíria o jeho príbeh. Ak môžete nájsť charakter, ktorý je presvedčivý a má zaujímavú históriu, ktorá pridáva pre niektoré skvelé hry, ktoré môžete vložiť, je to flashbacks, alebo sa stávajú mocné alebo emocionálne.

Záverečné slová

Len si myslím, že knihy sú skvelým východiskovým bodom pre videohry. To umožňuje väčšiu slobodu, ako keby boli premenené na filmy, pretože knihy trvať hodiny na čítanie a videohry trvať hodiny poraziť. Myslím, že viac autorov by sa malo pozrieť do tvorby svojich majstrovských diel do videohier, aby umožnilo viacerým ľuďom vidieť, s čím prišli, a prípadne dokonca získať viac svojich kníh.