New York Comic Con 2013 Hands On & colon; Strider

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 25 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
New York Comic Con 2013 Hands On & colon; Strider - Hry
New York Comic Con 2013 Hands On & colon; Strider - Hry

Obsah

Pôvodne koncipovaný v roku 1989, Strider bol základom pasáže - čím sa Capcom stal herným gigantom pred vydaním pouličný bojovník.


Od svojho pôvodného vydania Strider videl niekoľko re-vydania na nepomerné množstvo domácich konzol v priebehu vekov, rovnako ako niekoľko pokračovaní v priebehu času. Napriek tomu, na nejakú dobu, všetci boli ticho na Strider front.

Do teraz!

Strider je konečne nastavený na moderné opätovné vydanie a Dostal som ruky do hry, zatiaľ čo som sa potuloval po show Javits Center v New Yorku.

Od chvíle, keď začne demo Strider je slizovanie štýlom. Je to trochu jedinečné, trochu klišé kombinácia východoeurópskych vizuálnych vizuálov v kombinácii s futuristickými nepriateľmi a okolím. Bola to juxtapozícia, ktorú som si veľmi vážil a zaskočil počas mojej hry.

Rýchlosť Strider je skutočne vzrušujúce. V topánkach Hiryu som dostal možnosť šprintovať zľava doprava a zároveň agresívne oháňať svoj meč. Akonáhle som bol upustený do úrovne, okamžite som sa rozprestrel a divoce krájal, Samozrejme, zomrela som skoro okamžite.


To prináša do popredia zložitejšiu stratégiu štrajkujúci: Nemôžete jednoducho spustiť a zbaliť (alebo spustiť, ak chcete). Musíte byť vedomí nepriateľov strieľať na vás a čas vaše skoky, šmýkačky a útoky, ako sa vyhnúť a odkloniť nepriateľské strely. Včasné zabíjanie nepriateľov vás očistí od zdravia a umožní vám potešenie vstúpiť do ďalšej miestnosti a čeliť jej výzvam.

Jeden mechanik, ktorý ma zaujímal, bola prítomnosť háčika, ktorý umožňuje Hiryu vyliezť na steny a stropy. To robí to trochu ľahké sa dostať z miesta na miesto, a nadmerne zjednodušuje vyhýbať sa nepriateľom. Toto je malá sťažnosť, pretože hra bola dosť náročná - len sa obávam, že by to mohlo dať hrateľnosti nejaké nerovné problémy.

** Nevedeli, čo ich zasiahlo (náznak: to bol môj meč). **


Celkovo možno povedať, Strider predtým som nebol na mojom radare, ale potom, čo som hral demo, som veľmi nadšený, že som dostal ruky do finálneho produktu a rozrezal som niektorých robotov. Strider sa objaví na začiatku roka 2014 pre Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 a PC.

Pre všetky moje aktuálne príbehy a články z New York Comic Con, uistite sa, že F5 obsesívne na GameSkinny a skontrolujte si moje Twitters (@ maxplosions) pre informácie o všetkých mojich dobrodružstiev.

A čo retro akcia Strider sa vám najviac čerpané? Zvuk off v komentároch nižšie a možno môžeme bežať super rýchlo, zatiaľ čo krájanie cyborgs po celom!