Po celé roky, Hideo Kojima mal myšlienku vytvoriť hru, kde smrť je trvalá a aby mohli hrať znova musí byť zakúpený ešte raz, za spravodlivú a rozumnú cenu. Ruský vývojár videohier Kefir! vzali na takýto nápad s ich multiplayer prežitie hry Jeden život.
Otázkou je, či sú hráči pripravení na taký odvážny a ambiciózny nápad?
Začiatkom tohto roka sme videli podobnú koncepciu s názvom hry Flock, Myšlienkou hry bolo vytvoriť limit, koľko má hra. Akonáhle číslo dosiahne nulu, hra končí navždy a už sa nedá hrať. Myšlienka bola ozajstná, ale celkovo bola hra obrovským sklamaním.
Jeden život berie túto formu myšlienky na ďalšiu úroveň. Myšlienka, ktorá je za ním, keď raz zomriete, hra bude navždy zamknutá na vás a už nikdy nebudete schopní ju hrať. Od príchodu hry na Steam Greenlight, to malo obrovské množstvo pokrytie a, samozrejme, kontroverzie.
Mnohí sa páčia myšlienka, ale spochybňuje, či by vás hra mala natrvalo uzamknúť. Mnohí navrhli, aby vývojári umožnili hráčom opäť vstúpiť do hry po uzamknutí jedného dňa alebo najviac jedného týždňa po umieraní.
Pre-objednávky môžu byť vykonané na oficiálnych stránkach pre hru, v súčasnej dobe za cenu 9,99 dolárov, strmá cena za hru môžete hrať len raz. Čo sa stane, ak zomriete v prvej hodine hry? Bolo by to určite pocit, že spláchnuť 9,99 dolárov na záchod.
Jeden život je určite ešte v prvých dňoch. Byť v Beta fáze sa môže v priebehu jej vývoja zmeniť. Z prívesu to vyzerá ako solídny strelec, ale s takou odvážnou a ambicióznou funkciou to bude hit, ktorý si zaslúži byť? V súčasnej dobe z komentárov k Greenlight a oficiálny trailer pre hru, existuje viac proti myšlienke, než pre neho. Zoberie sa do úvahy spätná väzba komunity, aby sa trvalé uzamknutie zmenilo na 24 hodín alebo 7 dní? Ukáže sa len čas, ale určite bude zaujímavé vidieť, ako sa táto hra ukáže.