Je ťažké to poprieť Kyslík nie je zahrnutý, najnovšia hra zo štúdia za hity indie Nechcem hladovať a Invisible, Inc., je to dobrá hra. Napriek tomu, že je stále v ranom prístupe, ONI sa môže pochváliť celkovým "veľmi pozitívnym" ratingom na Steame, pričom hráči chvália fyziku, komplexnosť a umelecký štýl základňovej hry pre prežitie. Ale ak Kyslík nie je zahrnutý má jednu kritickú chybu, ktorá by mohla zabrániť tomu, aby sa stal trvalým hitom, že hra potrebuje mod podporu.
Ako rýchly pohľad na hru Steam workshop vám povie, jediné mody, ktoré sú v súčasnosti k dispozícii Kyslík nie je zahrnutý sú jazykové balíky. A zatiaľ čo vieme, ako povedať "Chcem lepší dekor" v nemčine je určite užitočný raz, jazykové balíčky nie sú typom obsahu, ktorý udržiava hráčov záujem o hru dlho po štarte. Mods sú.
napriek ONIje veľmi žiariace Steam recenzia, opakujúce sa sťažnosť je, že je malá motivácia hrať, akonáhle jedlo, kyslík a teplo sú pod kontrolou (výkony, ktoré možno dosiahnuť rýchlo, ak viete, čo robíte). Táto chyba je bohužiaľ bežná, Inherentným problémom pri hrách na prežitie a riadenie kolónií je, že hráči nevyhnutne dosiahnu úplnú sebestačnosť - miesto, kde sú všetky potreby hráčov uspokojené nadbytočne ich farmami, továrňami atď. - a expanzia nemá žiadny zmysel.
Hráči môžu vždy začať s čerstvým sporením - samozrejme, akonáhle poznáte stratégiu pre vytvorenie dokonalého základu, často sa stáva záležitosťou jednoduchého prechodu presne rovnakými krokmi ako naposledy, kým ste ešte raz nezískali vlastné dostatočná kolónia.Samozrejme, že existuje určitá odchýlka, ale vzorec úspechu je príliš často rovnaký.
To, čo rozdeľuje tento vzorec - a následne udržuje aj veteránov, ktorí sa vracajú - sú ďalšie mechaniky / výzvy / hlúposť, ktoré poskytujú mody. Možno už viete, ako vytvoriť prosperujúcu vesmírnu kolóniu v vanilke Kyslík nie je zahrnutýAle čo keď jeden z vašich dupes je vlastne dvojaký agent pracujúci na sabotáži vašej základne? Ako budete reagovať, keď náhodne odhalíte Xenomorph? Alebo možno je táto hra ešte zábavnejšia, keď tvár Nicolasa Cage je vyrazená na takmer každom viditeľnom povrchu.
Ide o to, že mody pridávajú ďalšiu zábavu, výzvu a opakovateľnosť, ktoré hry zo základňovej stavby a žánrov prežitia zúfalo potrebujú. Dobrá vanilková hra je dôležitá, určite, ale mody sú to, čo prežíva hru na prežitie, Hry ako terária, RimWorld, Vek impérií II, a dokonca Minecraft sú fantastické na vlastnú päsť, ale mody im dávajú čerstvú sadu nôh, ktoré držia hráčov vracajúc sa dlho po ich prvých niekoľkých uložených súboroch.
Tak prečo je taký nedostatok modov pre Kyslík nie je zahrnutý? Je to jednoduché a mätúce: súčasná verzia Kyslík nie je zahrnutý Nepovoluje iné režimy ako jazykové balíky. Developer Klei Entertainment zostal dosť mama na tému mod support pre ONI, čo je zvláštna voľba Nechcem hladovať, Nehladujte spolua Invisible, Inc. všetky podporujú obsah generovaný komunitou. Tak čo je to za dohodu?
Mnohí hráči sa domnievajú, že súčasný nedostatok podpory mod je zabrániť modderom v pridávaní funkcií do hry, ktoré samotní vývojári zamýšľajú implementovať počas obdobia predčasného prístupu, a že modding bude umožnený bližšie k vydaniu finálneho produktu. Dúfajme, že toto je ten prípad, pretože hry na prežitie potrebujú mody, ako napríklad dupy potrebujú kyslík; a bez podpory mod Kyslík nie je zahrnutý, hra riskuje, že bude len niekoľkými zábavnými hrami, a nie dlhotrvajúcimi a neustále sa vyvíjajúcimi skúsenosťami.
Myslíte si, že podpora mod je nevyhnutná pre väčšinu hier? Aké mody by ste chceli vidieť ONI? Dajte nám vedieť dole!