PAX východ a hrubé črevo; Ako ukončiť žlč a nenávisť Online & quest; Zapojte sa do Trollov

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 23 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
PAX východ a hrubé črevo; Ako ukončiť žlč a nenávisť Online & quest; Zapojte sa do Trollov - Hry
PAX východ a hrubé črevo; Ako ukončiť žlč a nenávisť Online & quest; Zapojte sa do Trollov - Hry

Niečo populárne pridať do herných konvencií nedávno boli panely o rozmanitosti. GDC pridalo celú "advokaciu" skladbu panelov k ich plánu na rok 2014. Pax East pokračuje v tomto trende s ichČo môžete urobiť pre ukončenie žlče a nenávisti v hre Kultúra "panel, ktorý vysielal piatok o 19:30 hod.


Panel tvorili Greg Tito [šéfredaktor časopisu The Escapist], Bob Chipman [Video Contributor, The Escapist], Evan Narcisse [Editor, Kotaku], Janelle Bonanno [šéfredaktorka, GameFront], Andrew Yoon [šéfredaktor, Shack News], Andrea Rene [Escapist News Now, The Escapist], Andre Meadows [Black Nerd] hovorí o niektorých negatívnych a pozitívnych skúsenostiach, s ktorými sme sa zaoberali online.

Andrea Rene z Escapist News Teraz otvoril panel vypnutý:

"Byť ženou online a uh byť ženou v spoločenstve online je veľmi nestabilné miesto, pretože každá žena v publiku vám pravdepodobne povie. [Zdvihnite ruku, ak ste žena] Po prvé, musíte sa vysporiadať s "Ach, si naozaj hráč?" V skutočnosti hráte "otázky, ktoré som tak veľmi unavený. Som si istý, že všetky dámy tam môžu potvrdiť"

Amen tejto sestre. Zatiaľ čo iní panelisti hovorili o niektorých svojich najpozitívnejších a negatívnych skúsenostiach (a Andre z čierneho blbeceka spieval: „Nechajme to, nechajme to, nepotrebujeme tvoje komentáre bez mooore“), jeden z najvýkonnejších správ z panel sa objavil po zdieľaní tohto obrazu spoločných negatívnych pripomienok.


Andrew Yoon vystúpil ďalej a vysvetlil, že komentár „Len sa s ním vyrovnávajte“ nie je v online nastavení užitočný. V skutočnosti Yoon išiel až tak ďaleko, že povedal, že "sme urobili službu pre komunitu" tým, že povzbudili ostatných, aby sa "len zaoberali" a ignorovali online kritiku.

Akonáhle začnete ignorovať, nie ste naozaj prísť s riešením. Je to ako povedať, že to je ťažké robiť. Nie je to životaschopné riešenie. Existujú proaktívne riešenia. ,

Jedným z proaktívnych riešení, ktoré navrhla Andrea Rene, bolo „byť lídrom online“, čo má pozitívny vplyv na webové stránky, ktoré navštevujete, aby ste zabránili tejto negativite online. Pre mnohých, táto rada leží v priamom spore s všeobecným "nekrmte trollov" motto veľa hráčov sledovať on-line.


Samozrejme existujú pozitívne a negatívne spôsoby, ako zapojiť ľudí online, a Greg Tito mal niekoľko návrhov, ako zapojiť ostatných do pozitívnejšej skúsenosti.

Potvrdiť niekoho. Byť ako, "Počul som, čo hovoríte, nesúhlasím s tým" Keď som urobil, že 9 krát z 10 osoba je vlastne len ohromený, že som reagoval na ne.

Mnohí ľudia sú prekvapení, keď ich niekto zapája online a myslí si: "To mi nikdy nevráti". Aktívna angažovanosť môže čeliť týmto negatívnym komentárom, vysvetľuje Yoon, pretože:

"Keď reagujete na ľudí a uznávate ich, ľudia si uvedomujú, že na internete sú skutoční ľudia"

Ignorovanie trollov sa môže zdať ako najlepší spôsob, ako zvládnuť situáciu, ale zapojením sa do pokojnej, racionálnej (a dokonca aj osobnej) diskusie je možné ukázať im, že

  1. Si skutočná osoba
  2. oni zodpovednosti za veci, ktoré hovoria online
  3. Je možná občianska diskusia

Aj keď ešte stále nie som príliš angažovaný v zapájaní, tento panel je veľkým argumentom pre to, ako môže angažovanosť mať veľký vplyv na hernú komunitu. Kto vie, zdvorilosť a angažovanosť môže byť len mágia, ktorá je potrebná na to, aby sa trollovi vrátili k ľuďom.