Obsah
Takže väčšina ľudí v hernej komunite teraz vie, že Ubisoft oznámil, že v budúcnosti sa ani neobťažujú premýšľanie o vytvorení hry, ktorá nemá potenciál na to, aby sa dala urobiť séria.
„O tom sú všetky naše hry; ani nezačneme, ak si nemyslíme, že by sme z toho mohli vybudovať povolenie, Už nie je oheň a zabudnúť - je to príliš drahé.
Tony Key v rozhovore s [a] ListDaily
Nie každý príbeh potrebuje pokračovanie
Znamená to, že budú pokračovať v dusení svojich IP vankúšov, kým v nich nezostane žiadny život? Zatiaľ čo ja osobne dúfam, že sa zbalia do nekonečných pokračovaní Assassin's Creed, pretože som si tieto hry naozaj užil; Priznám sa, že už som bol trochu unavený z AC už od Zjavenia.
Niektoré hry vyžadujú len jednu hru, aby ste mohli rozprávať svoj príbeh, a existujú aj hry od Ubisoftu Divízia, ktoré na prvý pohľad nevyžadujú veľa pokračovania. Senior viceprezident predaja a marketingu spoločnosti Ubisoft, Tony Key, však povedal: „Je to príliš drahé“ ... Naozaj?
Rozpočet Vs. kvalita
Len preto, že robia hru, neznamená, že potrebuje veľký rozpočet AAA.
Ak sa pozriete na celkové výdavky použité na The Witcher 2: Assassins of Kings vedľa samotných marketingových nákladov pre Battlefield 3 a Call of Duty je to takmer dvadsaťkrát viac, nehovoriac o tom, že grafika v Witcher bola absolútne dych berúca ,
Pre tých, ktorí sa zaujímajú o čísla, celkové náklady na vývoj vanilkovej verzie Witcher 2 nastavili CD Projekt Red späť na 7,97 milióna dolárov, zatiaľ čo marketing ako Battlefield 3, tak Modern Warfare 3 bol v rozpočte EA a Activation na približne 100 miliónov dolárov. , čo znamená, že by ste mohli vyvinúť vanilkovú verziu čarodejníka viac ako desaťkrát predtým, ako narazíte na jednu z ich marketingových čísel!
Nie všetko alebo nič
Nehovorím, že všetky hry by mali byť samostatné; rôzne nápady majú rôzne úrovne príbehu schopností a niektoré fungujú dobre v rámci série. Mám však pocit, že Ubisoft robí chybu - existujú hry, ktoré nie sú úspešné. Dobrým príkladom samostatných hier je každá hra od Quantic Dream, ktorá používa písanie od Davida Cage na poskytovanie skvelých hier Omikron: Nomad Soul a Fahrenheita, ktoré nevyžadujú pokračovanie, a v októbri vydávajú ďalšie nové IP, Za: Dve duše s hlasom Ellen Page.
Príďte na Ubisoft - neprehrávajte skvelú hru len preto, že je to výzva.