Obsah
Dnes je Deň 9 môjho Metroid Rewind Review, a ešte raz navštívime Nintendo DS Metroid na ručnej konzole. Tentoraz však nie sme konfrontovaní s spin-off titulom. Namiesto toho máme Metroid Prime: Lovci, hra, ktorá sa snaží stáť v Metroid Prime 1.5, hra, ktorá sa odohráva medzi udalosťami Metroid Prime a Metroid Prime 2: ozveny.
Metroid Prime: Lovci známky druhýkrát fanúšikovia boli rozdelené na to, čo presne chcú od Metroid názvu. Zaujímavé je, že sa zdá, že je to spoločný trend v neskorších hrách v seriáli, pretože fanúšikovia seriálu sa roztrhnú medzi láskou k 2D žánru, na ktorý sú zvyknutí, ako aj príchodom novších hráčov, ktorí sú zvyknutí akčný-FPS žáner série sa stala. Otázkou potom je: Je Metroid Prime: Lovci dobrý Metroid hra? A ak nie, je to dobrá hra vôbec?
Ako prevíjame hodiny na analýzu Metroid Prime: Lovci budeme skúmať hru ako člen Metroid ale aj ako samostatný člen hlavný series. Rovnako ako u všetkých Rewind Recenzie, Metroid Prime: Lovci podstúpi proces preskúmania očami moderného kritika. Žiadne nostalgické okuliare, žiadne výhovorky, žiadne racionalizačné obmedzenia hardvéru a žiadne sparing seba od zlostných fanúšikov a čitateľov. Nič nebude ospravedlňovať hru z ničoho, čo by sme ako moderný hráči očakávali v dnešnom žánri. S tým povedal, poďme sa pripravte hodiť s súperovi lovci a začať zbierať Octolith kryštály v Metroid Prime: Lovci na Nintendo DS.
Dej
Po udalostiach Metroid PrimeŠesť bounty lovcov po celom vesmíre pošle podivné telepatické posolstvo. Správa - hoci preložená vo viacerých jazykoch a slangu - sa vždy scvrkáva na "Tajomstvo konečnej moci spočíva v alimbickom klastri." Kým Samus neprijíma túto správu priamo, prijíma misiu z Galaktickej Federácie takto:
Objavte pravdu o tomto tajomnom posolstve, ochráňte sa pred potenciálnou hrozbou a udržte konečnú silu Alimbikov v tom, aby sa dostali do nesprávnych rúk.
Po cestovaní mimo priestoru Galaktickej federácie, vstupuje Samus do Galaxie Tetra, kde už raz povedali, že vládne vyhynulá rasa Alimbikov, ktorá vstupuje do vesmírnej stanice známej ako Nebeský archív. Práve tu Samus - po porazení svojho prvého lovca "Kandena" - nájde svoj prvý Octolith, kľúč k tejto predpokladanej "Ultimate Power". Samus okamžite dostane varovanie od svojho bojového vrtuľníka, že musí uniknúť z archívov, ako sa aktivovala samo-deštrukčná postupnosť, a tak po úzkom úteku začne hľadať susedné planéty, aby sa dozvedela viac o tejto „konečnej moci“.
Sylux je jedným zo šiestich poľovníkov, ktorí hľadajú "Ultimate Power" v Premiéra: Lovci
Nie všetci nájomníci, ktorí hľadajú konečnú moc, tak robia pre zlé účely. Noxus jednoducho hľadá Ultimate Power, aby mu pomohol v boji proti zločincom a zločinom v celej galaxii, zatiaľ čo Spire chce získať moc, aby mohol objaviť osud alebo umiestnenie svojej dávno stratenej civilizácie. Ostatní štyria lovci však majú zlovoľné plány pre Ultimate Power. Medzi ich túžby patrí: dobytie poháňaná Trace, pomsta hľadajúca Space Pirate Weavel, mocný šialený super vojak Kanden a hlavný nepriateľ Galaxickej federácie Sylux.
Napodiv, napriek tomu, že bol povolaný Metroid Prime: Lovci, hra je jediná v sérii, ktorá nemá funkciu Metroid Prime sama. v hlavný na konci hry sme bojovali s titulárnym tvorom Prime 2 to sa prejavilo vo forme Temného Samusa a v Prime 3, Temný Samus sa opäť vracia, aby zničil náš deň. Prečo bola hra nazvaná Premiéra: Lovci je záhadou, ak to samozrejme nie je hlavný sa jednoducho stal synonymom „prvej osoby“ Metroid " v tomto bode.
Kým normálne chválim hlavný seriálu pre jeho silný dej, Premiéra: Lovci chýba mu starostlivosť o budovanie svetov pozorovaných v predchádzajúcich tituloch. Scan Visor - napriek tomu, že je prítomný - je úplne bezcenný vďaka svojmu zle integrovanému dizajnu, ako aj vstupným záznamom, akoby vývojári neboli investovaní do sveta hry. Toto je v konečnom dôsledku zlyhanie, ktoré vyplýva zo zamerania hry na multiplayer, ale je to zlyhanie, pretože hra silne chýba ponorenie, ktoré hráči získavajú z iných hier. Metroid Prime titulov.
Hra
Dobré:
Napriek snahe napchať hrateľnosť Metroid Prime do maličkého košíka Nintendo DS znejúceho ako nemožnosť, Metroid Prime: Lovci v skutočnosti ho celkom dobre odťahuje. Hra sa nikdy necíti, ako by ste boli mimo kontroly, a odstránenie množstva hlavný herné funkcie, ako sú alternatívne lúče, ako aj iné Metroid moc ups neberie od skutočného herného zážitku.
Príbeh režim - zatiaľ čo pocit trochu prázdny, pokiaľ ide o pohlcujúci dej - cíti sa ako solídna akčná hra. Každá planéta má unikátnych nepriateľov s určitými vzormi útoku a stimulácia sa nikdy na druhú sekundu nespomalí. Hra je nedostatok skladovacích staníc - nahradený kontrolnými bodmi rozloženými naprieč úrovňami - hra sa cíti oveľa viac ako akcia FPS ako hra Metroid hra. Prieskum je tiež mierne orezaný, len niekoľko vybraných raketových expanzií alebo energetických nádrží prítomných v hre. Aj keď tieto funkcie by pre hrozné Metroid namiesto toho ukazuje, že. t hlavný seriál sa naučil využívať svoje silné stránky ako akčný FPS titul.
Multiplayer je tiež zábavné a pútavé. Jednoducho povedané, Metroid Prime: Lovci cíti sa ako free-for-all deathmatch verzia Tímová pevnosť 2 alebo iných triednych strelcov. Kým každá postava má štandardnú zbraň alebo iné podobné zbrane, všetky majú svoje vlastné špeciálne schopnosti. To predstavuje veľa nových štýlov hry Metroid Prime žánru, pričom zároveň vytvára príjemný zážitok pre viacerých hráčov. Kým Nintendo Wi-Fi pripojenie bolo dole na chvíľu v tomto bode, ak môžete nájsť niekoľko priateľov, ktorí majú túto hru, je to užitočné skúsenosti.
Zlý:
Ako Metroid názvu, Premiéra: Lovci je bolestivá hra prejsť. Každá misia pre jedného hráča je navrhnutá s formuláciou "zabiť všetkých nepriateľov, ísť do ďalšej miestnosti" design, ktorý sa dostane veľmi opakujúce sa po prvých dvoch planétach. Každý šéf - aj keď nezdieľa slabé stránky - je skôr nevýrazný, pretože hra nemá žiadne vylepšenia, ktoré by zmenili hrateľnosť. Šéfovia musia byť tiež porazení dvakrát počas behu hry, aby získali všetky kľúče potrebné na dosiahnutie finálneho šéfa, a po každom porazení je každý hráč porazený. Ako taký, zatiaľ čo jeden hráč je funkčný, to nie je v žiadnom prípade príjemné, ak sa človek rozhodne hrať to všetko v jednom ísť, ako sa dostane veľmi opakujúce sa.
Znovu, Scan Visor tiež trpí kvôli hernému médiu - kazete DS. Aj keď je impozantné, že vývojári boli schopní tak dobre zapadnúť do obmedzeného úložného priestoru, jeden hráč by mal byť jediným prvkom hry alebo jednoducho úplne odstránený predtým, ako ho nahradí režim výukového programu.
Prezentácia
Vzhľadom k tomu, ako chudobné Metroid Prime: Pinball pozrel sa na tú istú konzolu, som prekvapený, ako dobre Premiéra: Lovci skutočne vyzerá. Aj keď to v žiadnom prípade nie je najkrajší titul v seriáli, hra vlastne drží celkom dobre vďaka štýlu umenia hlavný hry.
Relatívne ploché štruktúry a konštrukty sci-fi sa pomerne dobre berú do úvahy vzhľadom na 3D možnosti konzoly, pričom jediným skutočným problémom je ťažké aliasing v dôsledku obmedzení hardvéru. Keby bola hra vydaná na konzole, pochybujem, že by si niekto všimol silnejší grafický procesor. Dvojité obrazovky sú tiež zrozumiteľne použité na uloženie väčšiny sekundárnych informácií, ktoré HUD zvyčajne zobrazuje. To vytvára viac priestoru na obrazovke prvej osoby a zároveň zabezpečuje, že hráči dostanú pomerne veľký radar / mapu.
Hudba hry je prekvapivo lepšia ako Metroid Prime 2: ozveny. Téma každej planéty v skutočnosti znie charakteristicky pre danú oblasť namiesto neustáleho dunenia prázdnoty, ktorej trpel predchodca hry. V skutočnosti mi hudba pripomenula trochu skorých strelcov z prvej osoby na základe dizajnu. Zvuková stopa nie je v žiadnom prípade najpamätnejšia Metroid rad, určite by som povedal, že patrí medzi tolerovateľnejšie.
Verdikt
Metroid Prime: Lovci skutočne ma prekvapilo. Očakával som, že hra sa bude silne spoliehať na dotykovú obrazovku - ako to urobilo mnoho titulov DS - ale namiesto toho hra hrá úplne dobre, ak sa rozhodnete prejsť na konfiguráciu s dvoma tlačidlami. Pomocou dotykového displeja pre morph loptu alebo iné potrebné zmeny zbrane, lovci vlastne sa podarí použiť dotykovú obrazovku na pokrytie akéhokoľvek nedostatku tlačidiel, ktoré hra potrebuje fungovať. I keď to určite nie je silný Metroid titul, najmä pokiaľ ide o jedného hráča, je to začiatok niečoho výnimočného Metroid Prime seriálu, keď sa pustí bližšie k akčnej hre namiesto prieskumnej hry.
Ako taký, dávam hry 7/10 na základe toho, že hra nemá schopnosti Wi-Fi teraz. Keby Nintendo neprevážal službu, dal by som hre 8/10 za to, že je to celkovo príjemný akčný zážitok z hry a pevná hra pre viacerých hráčov FPS. Odporučil by som túto hru pre každého, kto hľadá rýchlejší tempo Metroid FPS, ktorý nespolieha na hráčov, ktorí sa neustále vracajú k aktualizáciám.
Každý, kto hral DS má pravdepodobne snažil túto hru na jednom mieste alebo iný, takže poďme si vaše názory na túto hru! Myslíte si, že to bol správny smer Metroid Prime ísť? Myslíte si, že ďalšie "DS" Metroid titul bude rovnako zábavný v multiplayeri ako Metroid Prime: Lovci Bol? Hlasujte svoje názory v sekcii komentárov nižšie!
Tiež sa uistite, pozrite sa na tento článok alebo GameSkinny prednej strane pre budúce recenzie, ako sme si cestu z pôvodného 1986 Metroid o NES na vydanie roku 2010. t Metroid: Iné M. Uvidíme ďalšiu misiu!
Recenzie v tejto sérii:
- Metroid (NES)
- Metroid II: Návrat Samusa (GB)
- Super Metroid (SNES)
- Metroid Fusion (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: Zero Mission (GBA)
- Metroid Prime 2: ozveny (GC / Wii / Wii U)
- Metroid Prime Pinball (NDS)
- Metroid Prime Hunters (NDS)
- Metroid Prime 3: Korupcia (Wii / Wii U)
- Metroid: Iné M