Satoru Iwata Slashes Plat a semi; Nintendo sa snaží nájsť rovnováhu v snahe o čas

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 9 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Satoru Iwata Slashes Plat a semi; Nintendo sa snaží nájsť rovnováhu v snahe o čas - Hry
Satoru Iwata Slashes Plat a semi; Nintendo sa snaží nájsť rovnováhu v snahe o čas - Hry

Nintendo prominentný vodca Satoru Iwata dnes oznámil, že by sa znížiť svoj plat v snahe dokázať jeho odhodlanie zachrániť spoločnosť z jeho nedávnych problémov. Nintendo utrpelo v priebehu posledných deviatich mesiacov vyrovnanie fiškálneho obdobia, ktoré skončilo v decembri s definitívnou stratou. Kým Nintendo pri prvom predpokladanom prírastku viac ako 900 miliónov dolárov, Iwata oznámenie prišlo vedľa odhalil tretí štvrťrok strata takmer 15 miliónov dolárov. To je výrazný rozdiel, ale neprichádza ako prekvapenie vo svetle zápasiaceho Wii U.


Nie je nezvyčajné, že Iwata prijíma opatrenia, ktoré by iné generálne riaditeľstvo nemuselo prijať. Iwata tiež oznámil svoju túžbu využiť inteligentné zariadenia a inú elektroniku pre Nintendo. V treťom štvrťroku briefing pre investorov, on načrtol svoje plány na interakciu so zákazníkmi a klientmi Nintendo prostredníctvom zariadení. Prekvapivo, Iwata kreslil veľmi konkrétnu líniu medzi interakciou a vlastným uvoľňovaním hier pre vreckové zariadenia. Zatiaľ čo inštruktáž bola niekedy záhadná, jedna vec bola jasná; Nintendo nemá v pláne vydať svoje hry na smartphone alebo tablet trhu kedykoľvek čoskoro.

Mnohí ľudia hovoria, že uvoľnenie softvérových prostriedkov spoločnosti Nintendo pre inteligentné zariadenia by rozšírilo naše podnikanie. Sme však presvedčení, že nemôžeme ukázať našu silu ako integrovaný hardvérový softvér v tejto oblasti, a preto by bolo ťažké pokračovať v rovnakom rozsahu podnikania v strednodobom až dlhodobom horizonte.


- Satoru Iwata

Iwata tiež oznámila novú platformu podnikania - podnikania, ktoré nie je plánované byť niečo ako ich súčasná ponuka. Presne to, čo to znamenalo, nebolo na briefingu odhalené. Nasledujúci diagram bol prezentovaný v dokumente ako spôsob, ako voľne popísať ich koncept. Teórie o tom, ako bude vyzerať skutočný koncept v operácii. "Predefinovanie definície videohier" je skôr záhadné. Je ťažké rozhodnúť, či má Nintendo v úmysle ďalej sa šíriť do sociálnych médií alebo či sociálne kampane budú pôsobiť ako doplnok k ich súčasným ponukám. Je tiež možné, že ne-herné ponuky budú nejakým spôsobom zapracované do svojej marketingovej stratégie.


Informácia tiež objasnila, že Iwata a Nintendo sa chcú držať svojho tradičného cieľa, ktorým je inovácia spôsobov, ako zlepšiť „QOL“ - jednoducho povedané, Kvalita života.

Iwata tiež dala jasne najavo, že chápe, prečo Wii U zlyhala - jednoducho povedané, Nintendo nedokázala zariadiť, aby bolo zariadenie dostatočne príťažlivé na širokú užívateľskú základňu, aby zostalo konkurencieschopné. Sťažnosti týkajúce sa zariadenia boli oprávnené; Nie je to presne to najpohodlnejšie zariadenie, ktoré je možné držať, a samotný dizajn nie je výnimočne inovatívny. Okrem toho slabý vstup na trh vystrašil mnohých vydavateľov zariadenia. Nedostatok vydavateľov vedie k priamemu nedostatku hier - a nedostatok hier znamená, že fanúšikovia Nintendo strácajú záujem alebo nezískavajú záujem na prvom mieste. Nintendo nádeje na zlepšenie zariadenia sú uvedené na obrázku vpravo tohto textu.

Ale budú zlepšenia postačujúce na záchranu Wii U pred zastaraním a zabudnutím? Je ťažké povedať s istotou. Toto nie je prvýkrát, čo Nintendo zápasila. Spoločnosť má históriu prekonávania bojov. To, čo začalo ako spoločnosť Nintendo Playing Card Company Limited, sa na začiatku 20. storočia stalo jedným z najväčších hráčov v oblasti videohier a zábavy. Avšak marketingové videohry sa dnes v porovnaní s iba desiatimi rokmi drasticky zmenili. Nintendo zameranie na zlepšenie toho, čo mnohí cítia, že je zlý produkt, sú obdivuhodné, ale môžu byť krátkozraké.

Pokiaľ ide o rozhodnutie spoločnosti Iwata znížiť svoj plat na polovicu, pretože spoločnosť bojuje, je to rozhodnutie, ktoré nie je úplne neslýchané v zámorí. Hoci rozhodnutie by bolo prekvapujúce pre tých, ktorí žijú v západnom svete, Japonsko zostáva hrdou, zodpovednou kultúrou, pokiaľ ide o obchodný svet.

Rozhodnutie Iwaty o znížení miezd je jeho spôsob, ako pripustiť osobnú zodpovednosť za zlyhanie spoločnosti, a je to aj spôsob, ako si udržať svoju česť. Hoci západní podnikatelia si môžu myslieť, že je to zvláštne, je to čestná vec, ktorú Iwata robí. Bez znižovania miezd je možné, že by došlo k prepúšťaniu, alebo by došlo k iným škrtom. Z čoho sa však Iwata skladá?

Podrobnosti je ťažké získať, ale tento článok z roku 2010 naznačuje, že videohry Don robil 770.000 dolárov ročne, o niečo menej, než by mnohí očakávali. Rez je bezpochyby niekoľko tisíc dolárov na minime. I keď sa Iwata rozhodne nebude musieť starať o to, aby sa jedlo dostalo na stôl, je to veľký škrt pre každého podnikateľa.

So správnym zameraním, Nintendo stojí veľmi dobrú šancu na prechádzku z prepadu na rovnomerný kýl. Je ťažké predpovedať, ako bude inovatívna integrácia s fanúšikmi online. Podobne je ťažké určiť, či je pokračovanie opravy toho, čo je zlomené, skutočne tou správnou voľbou pre Nintendo. Ak však vezmeme do úvahy zníženie platu, je chvályhodné. Nintendo bude musieť vážne preskúmať svoje stratégie, aby sa comeback, pretože marketing sa zmenil tak drasticky. Už nie je uzamknutý, rigidný proces, ktorý kedysi bol, teraz si vyžaduje veľkú pozornosť pre zákazníkov a produktovú základňu - a dokonca aj priame zapojenie fanúšikov do vývoja.

Všetky diagramy prevzaté z Nintendo Corporate Management briefingu
Obrázok hlavičky vytvorený z Time.com
Gif prevzaté z nintendo-gifs.tumblr.com