Self-Publishing Indies No Go na Xbox One

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 11 August 2021
Dátum Aktualizácie: 8 November 2024
Anonim
XBOX ONE WON’T LET INDIES SELF-PUBLISH (Escapist News Now)
Video: XBOX ONE WON’T LET INDIES SELF-PUBLISH (Escapist News Now)

Na rozdiel od prísľubu spoločnosti Sony pre samo publikovaný obsah pre nezávislých vývojárov spoločnosť Microsoft potvrdila, že spoločnosť indies bude stále potrebovať vydavateľa, aby sa dostala do služby Xbox Live. Matt Booty, generálny riaditeľ spoločnosti Microsoft v spoločnosti Redmond Game Studios a Platforms, je citovaný ako „Máme v úmysle pokračovať s vývojármi súdov spôsobom, ktorý máme.“


Užívatelia predložené indies majú doma na Xbox teraz, s Xbox Live Indie hry, a pokiaľ bolo hlásené, zdá sa, že to bude pokračovať. Ale Xbox Live Indie hry nie je vnímaný ako životaschopný trh v porovnaní s Steam, napríklad. Microsoft bol tiež critiqued za to, že nevedie povedomie do svojej hernej sekcie Indie.

Self-publishing ako indie na Microsoft v súčasnej dobe je veľmi ťažké bez vydavateľa. Eufloria Rudolf Kremers diskutoval v rozhovore v roku 2011, prečo sa rozhodli, že nebudú publikovať na Xbox:

„Museli sme sa pozerať na iné cesty, a to sa ukázalo na vlastnú publikovaciu trasu. Urobili sme to možné, pretože spoločnosť Sony nás rád zaradila do svojho krčmového fondu. Jednou z vlastností krčmového fondu je, že je to životaschopná cesta pre mikro tímy ako my. Spoločnosť Microsoft to už nemá. Majú XBLIG, ale to je úplne iná kanvica rýb, pokiaľ ide o príjmy. Všetci traja výrobcovia konzoly sa k nám priblížili, ale spoločnosť Sony mala tú správnu rovnováhu medzi nami, aby sme udržali našu tvorivú slobodu, IP owenership, zatiaľ čo je stále cenovo dostupné, aby sme ju dostali na konzolu. Z viacerých dôvodov mali spoločnosti Microsoft aj Nintendo príliš veľa oblúkov, aby mohli prejsť. “


Každý, kto je oboznámený so ságou Team Meat, už vie, že Microsoft má povesť o niečo menej než priateľský voči nezávislému trhu, ale vývojári dúfali, že sa to zmení oznámením nového systému. Ak nezávislí účastníci musia podpísať svoju IP adresu vydavateľovi, aby spolupracovali so spoločnosťou Microsoft, potom stratia časť kreatívnej kontroly, ktorá je nevyhnutná pre indieho ducha.

Dúfajme, že v čase medzi začiatkom a spustením Xbox One sa Microsoft bude pozerať na PS4 - ktorý doteraz mal veľmi pozitívny vzťah s nezávislými vývojármi a uviedol, že indie budú mať schopnosť samo publikovať - ​​a prehodnotiť svoj postoj.