Obsah
- Hrdinovia búrky
- Mapové ciele
- Globálne skúsenosti
- Žiadne položky a hráčske talenty
- Vyvažovanie Game Out a žiadne vzdanie sa
- Ak chcete zhrnúť všetko hore ...
Na chvíľu sa medzi dvoma najlepšími lídrami MOBA prejavila rivalita: liga legiend a Dota 2.
Blizzard, ale vývojár hier zodpovedný za powerhouses ako Svet Warcraftu a StarCraft, nie je taká, aby si takýto úspech sadol. Koniec koncov, aký je herný žáner bez sľubného uchádzača Blizzarda?
To, čo nasledovalo, bolo Hrdinovia búrky, MOBA, ktorá je zreteľne odlišná od jej náprotivkov, ale stále zdieľala všeobecný predpoklad.
Kým každá MOBA má mierne odlišné charakteristiky, Hrdinovia búrky odlišuje sa o niečo viac ako zvyšok, ale prechod by nemal byť príliš ťažký na to, aby ste prijali nasledujúce tipy:
Hrdinovia búrky
Skôr než typický ADC a podporný spodný pruh, AP stredný pruh, nádrž / džungle bojovníka / bojovníka, a tank / warrior top lane, balí bude vyžadovať oveľa iné nastavenie v závislosti od mapy, v ktorej sa nachádzate.
Všeobecný predpoklad 1 tank, 1 liečiteľ a 3 poškodení predajcovia sú rovnaké, ale budú na rôznych miestach na základe meta a mapy, ktorú hráte. Viac informácií o tejto téme nájdete na našej stránke balí Sprievodcovia mapami tu.
Ďalší veľký rozdiel je, že na rozdiel od veží v Liga a Dota, každá úroveň štruktúry v balí má stenu, 2 veže, liečivú fontánu a pevnosť, z ktorých každý získa globálny XP pre svoj tím.
Mapové ciele
v Hrdinovia búrky, ciele mapy kritický, na rozdiel od liga legiend kde je to len okrajová cesta k víťazstvu. Každá mapa má iný cieľ a je to vždy kľúčom k víťazstvu, na rozdiel od jednoduchého zabíjania svojich súperov a posúvania jazdných pruhov.
Globálne skúsenosti
Je to jeden z t balí má tímová skúsenosť, nie skúsenosti jedného hráča. To znamená, že ak hráč získava skúsenosti s jazdnými pruhmi z minionov umierajúcich, prispieva k skúsenostiam tímu a nie len k ich vlastným.
Váš hrdina nemá svoju vlastnú úroveň, takže nie je tak jednoduché niesť tím jednotlivo. Buď váš tím funguje dobre, alebo nie, čo znamená, že je to oveľa viac tímovo orientovaná hra ako LoL.
Žiadne položky a hráčske talenty
Ďalším veľkým rozdielom medzi hrami je, že v ňom nie sú žiadne položky Hrdinovia búrkya namiesto toho všetky vaše škody pochádzajú z talentu vášho hráča.
Obe hry majú hráčsky talent, keď ste o úroveň vyššie. V HoTS je to len na úrovniach 1, 4, 7, 10, 13, 16 a 20.
Skôr ako stavať položky ako v liga, budete budovať pomocou svojho talentu v Heroes. So rôzne hry si budú vyžadovať rôzne nadanie. Heroesfire je skvelým miestom na check-out budovanie pre vaše obľúbené Hero.
Vyvažovanie Game Out a žiadne vzdanie sa
Ďalším zásadným rozdielom je, že Blizzard sa snaží najťažšie zabrániť strate tímov. Toto je doložené príkladom žiadny spôsob, ako sa vzdať. Aspoň ešte nie.
Ďalší aspekt, ktorý Blizzard implementoval je, že existuje mnoho spôsobov, ako sa vrátiť z toho, čo mnohí hráči označujú za stratenú vec. Existuje mnoho spôsobov, ako vyrovnať skúsenosti - vrátane džungle tábory, namáčanie XP z každého jazdného pruhu v rovnakom čase, av podstate komunikácia a tímová práca všeobecne.
Je pozoruhodné, zabíjanie členov druhého tímu vo všeobecnosti nie je také efektívne ako stratégia v Hrdinovia búrky. Zabíjanie druhého tímu je vždy dobrá vec, ale nie je to vec priameho významu. Zvyčajne je to sekundárny cieľ, zatiaľ čo cieľ mapy je vždy číslo jedna.
Väčšinu času budete zabíjať svojich súperov v poriadku prijať ciele mapy.
Ak chcete zhrnúť všetko hore ...
To všetko sa scvrkáva na štyri hlavné faktory, ktoré budú nevyhnutné pre prechod z liga legiend alebo DOTA na Hrdinovia búrky:
- Ciele mapy proti zabíjaniu protivníkov
- Globálne skúsenosti namiesto skúseností jedného hráča
- Použitie talentov ako stavať namiesto položiek
- tímová práca nad snahou niesť
Zameraním sa na vzdelávanie v týchto hlavných bodoch, budete vidieť víťazstvo obrazovke v žiadnom momente! Pre viac Hrdinovia búrky súvisiace obsah, navštívte stránku pristátie GameSkinny tu.