Star Wars Battlefront 2 a dvojbodka; Všetko, čo potrebujete vedieť z tlačovej konferencie EA E3

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 24 September 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
Star Wars Battlefront 2 a dvojbodka; Všetko, čo potrebujete vedieť z tlačovej konferencie EA E3 - Hry
Star Wars Battlefront 2 a dvojbodka; Všetko, čo potrebujete vedieť z tlačovej konferencie EA E3 - Hry

Obsah

Už dlho vieme, že DICE funguje Star Wars Battlefront 2, Dnes však EA vydala tonu podrobností o SW: BF2 na svojej výročnej tlačovej konferencii E3 - natoľko, že na ňu doslova strávili polovicu show.


Čo prezradil vydavateľ pre toto veľmi očakávané pokračovanie? Veľa veľkých vecí.

Režim Story bol potvrdený

To je pravda - bude tam príbehový režim Battlefront 2, Okrem toho, príbeh režim nebude len vás prežiť udalosti hry, ale to bude tiež budete hrať cez jedinečný príbeh. Tento príbeh tiež hovorí, že pomôže preklenúť udalosti medzi Návrat Jedi a Sila sa prebudí.

Obsah je kráľ

Viac nie je vždy lepšie, ale v tomto prípade je to

Jedna z hlavných sťažností na originál Battlefront bol nedostatok obsahu. EA vás počula nahlas a jasne. Zdá sa, že v tomto čase je veľa. Nielen, že tam je full-na kampaň, ale EA tiež sľúbil, že tam bude "trikrát obsah" v porovnaní s predchádzajúcim názvom.


Dostanete DLC, dostanete DLC, každý dostane DLC!

Ďalšou častou sťažnosťou na predchádzajúcu hru bola skutočnosť, že DLC bola taká drahá. Toto, v kombinácii s nedostatkom obsahu, znemožnilo odolnosť skalpovania EA DLC. Ale to by už nemalo byť starosťou, pretože DLC je teraz sľúbená, že bude uvoľnená v tematických sezónach zadarmo. Prvá iterácia tohto DLC bude založená na pripravovanom filme Star Wars Epizóda VIII: Posledný Jedi, a bude obsahovať Finn a Phasma.

V súčasnosti nie je jasné, či všetko DLC však bude k dispozícii zadarmo. EA dala jasne najavo, že sa chcú vyhnúť rozdeleniu hráčskej základne, čo si myslí, že mapy môžu byť voľné. Pokiaľ ide o postavy, zbrane a / alebo kože, váš odhad je taký dobrý ako náš. Ale my sme ochotní sa staviť, že ak príbeh DLC je niekedy prepustený, budeme musieť vysypať na to.


Obsah zo všetkých období

Toto odhalenie bolo relatívne jednoduché: bude to obsah zo všetkých 3 období Hviezdne vojny, To pravdepodobne znamená, že bude prítomný obsah zo všetkých troch trialógov.

Návrat Skirmish a Couch Co-Op Goodness

Bolo tiež potvrdené, že Skirmish, offline režim pre jedného hráča, sa vráti Battlefront 2, Spolu s tým sa potvrdil aj co-op režim gauča. Je pekné vidieť, že v ponúkaných režimoch sa zdá byť kontinuita.

multiplayer

Veľa z toho veľkého problému, aký bol o jedinom hráčovi, tam naozaj nebolo veľa, ani sa o ňom nehovorilo nič iné ako EA potvrdzujúce jeho existenciu. To isté sa však nedalo povedať pre multiplayer. V skutočnosti, tam bol väčší rozsah konkurencieschopnosti Battlefront hráči poskytujúci spätnú väzbu na hru, ako bol jeden hráč. Ako už bolo povedané, je tu veľa, čo by sme tu mali spomenúť, takže sa ponorte dovnútra!

Prispôsobenie a postup

Ak chcete začať, máme low-visí hovoriaci bod, že vývojári milujú: viac prispôsobenie a hlbší postup. Myslím, že som musel počuť tú istú vetu, ktorá hovorí o 5 rôznych hrách počas konferencie EA. Zatiaľ čo oni boli nejasné o možnostiach prispôsobenia, urobili aspoň prepracovať na ...

Triedy a zručnosti

To je pravda, teraz je v systéme triedy Battlefront, ktoré sa budem podrobnejšie zaoberať nižšie. Pokiaľ ide o to, ako budete postupovať a aký bude charakter progresie v tejto hre (zručnosti stromov niekto?), Je to niekto odhadnúť.

V súčasnosti boli 4 oznámené triedy: útok, ťažký, dôstojník, špecialista. Zdá sa, že toto je pravdepodobne počet tried, ktoré budú pri vydaní, ale EA nepotvrdila ani jeden spôsob, ani iné, či sa do triedy pridajú ďalšie triedy. Tu je to, čo vieme:

  • prepadnutia
    • Zdá sa, že útočná jednotka funguje ako vaša priemerná postava v ktorejkoľvek z hier. Toto sú najgenerickejšie pozemné jednotky. Predpokladá sa, že majú prístup k brokovnici ako sekundárnej zbrani, čo ich robí smrteľnými v boji na krátku vzdialenosť.
  • ťažký
    • Ťažká jednotka je vaša pomalšia, vyššia jednotka HP, ktorá ovláda zbrane typu minigun a má prístup k bojovému štítu, ktorý ich chráni z prednej strany a umožňuje im posunúť sa dopredu, aby získali pozície.
  • dôstojník
    • Úradník je skôr podpornou jednotkou ako čokoľvek iné. Je schopný liečiť blízkych spojencov a zároveň mať prístup k veži, ktorú môže hodiť.
  • špecialista
    • Nakoniec máme špecialistu. Tieto jednotky sa vo všeobecnosti pozerajú na ostreľovače a tiež majú prístup k výletným baniam, ktoré môžu použiť na ochranu svojich bokov pri odstreľovaní.

Bojové body

Boli obnovené bojové body. Namiesto toho, aby ste ich našli na mape, teraz ich zarábate prostredníctvom svojich vykorisťovaní na bojisku, a to buď prostredníctvom zabíjania, asistencie, uzdravovania spojencov alebo za cieľmi. Môžu byť potom použité na nákup prístup k špeciálnym jednotkám, ako sú jetpack ovládajúce jednotky, hrdinovia, alebo dokonca vozidlá.

Viacstupňové bitky

Teraz budú aj viacstupňové bitky. EA na to tvrdo zareagovalo, že vydavateľ venoval dobrých 30 minút svojej konferencie jednej z týchto bitiek, nazvanej The Assault on Theed.

Assault on Theed, ktorý je inšpirovaný udalosťami z trilógie prequel, je viacstupňovou bitkou, ktorá plní úlohy separatistov a ich armády droidov, ktorí najprv vedú svoj MTT tank po hlavnej ceste, ktorá vedie do paláca, a potom sa dostávajú do cesty. paláca, a konečne zachytiť trónnej miestnosti vlastné. Klonovaní vojaci sú napádaní obranou svojho trávnika.

Prvá fáza úrovne bola mimoriadne otvorená, s dlhými a širokými ulicami a krátkym krytím. Droids a klon vojaci boli často ponechané zraniteľné z niekoľkých uhlov. Na zemi boli špecialisti veľmi užitoční, zatiaľ čo vzdušný boj diktoval odliv a prúd síl pod nimi.

Čím viac ste však postupovali do úrovne, tým viac sa prostredie zmenilo. Prechod z paláca do vnútra úplne prehodil scenár - špecialisti sa stali zraniteľnými a útočné jednotky vládli najvyššie. A letecký boj doslova nezáležal, pretože boj prešiel v interiéri.

Navyše, pretože palác bol neskôr v boji, začali ste vidieť viac a viac špecializovaných jednotiek a hrdinov. Darth Maul bežal búrlivo po všetkých klonových vojakoch, čo malo za následok, že Muselk bol MVP s kombinovanými 36 zabitiami na celej úrovni.

Z tohto vzhľadu táto štruktúra umožňuje dizajnérom znovu vytvoriť klasické bitky a zachytiť ich pocit, namiesto toho, aby sa hráči pokúšali strhávať hráčov do klasickej lokality a očakávali, že to bude stačiť.

Nezodpovedané otázky

Zostali nám pár otázok týkajúcich sa tried, hrdinov, špeciálnych jednotiek, atď. Napríklad jeho nejasné, do akej triedy (ak vôbec) hrdinovia alebo špeciálne jednotky spadnú. Domnievam sa, že hrdinovia by nemali triedu, pretože sú svojím vlastným jedinečným charakterom. Ale ako v prípade špeciálnych jednotiek, ako sú napríklad jednotky ovládajúce jetpack, nevieme, či sú konkrétnou triedou alebo nie.

EA tiež nebolo jasné, či rôzne frakcie, ako Stormtroopers a droids, použili rôzne schopnosti pre tú istú triedu. Napríklad by útočná trieda droid použila iné zbrane alebo schopnosti ako útočná trieda stormtrooper? Na základe toho, čo sme videli, sa zdá, že majú rovnaké zručnosti. Zdalo sa, že majú buď zbrane, ktoré boli funkčne rovnaké - alebo aspoň dosť podobné.

Navyše sme raz videli, že útočná jednotka používa bojový valec. Ale nie som si istý, či je to niečo jedinečné pre útočnú jednotku - ktorá sa zdá byť zameraná na mierne vyššiu mobilitu ako ostatné triedy - alebo ak to bolo niečo, k čomu mala nejaká trieda prístup. Dúfajme, že čoskoro budeme mať na tieto otázky viac odpovedí.

Predobjednávkové bonusy

Pre-ordering hru vám umožní prístup k multiplayer beta, rovnako ako Yoda Light Sabre Mastery Star karty. (Poznámka: Existujú protichodné správy o tom, čo sú predobjednávkové bonusy, ale to som si všimol počas tlačovej konferencie E3.)

Dobrú noc, Hviezdne vojny...

Tlačová konferencia EA bola silne zameraná Battlefront 2, a to vystupovalo medzi všetkými ostatnými hrami, ktoré vývojár v priebehu prezentácie. A z toho vzhľadu, DICE urobil niekoľko skvelých dizajnérskych rozhodnutí pre pokračovanie tak ďaleko - vrátane väčšieho obsahu, módu príbehu, nádhernej grafiky rozdelenej obrazovky, prepracovanej multiplayer a bezplatných vecí.

Battlefront fanúšikovia by mali mať možnosť bezpečne sa tešiť na túto novú iteráciu v DICE Hviezdne vojny series.

Zostaňte naladení na GameSkinny pre viac noviniek Star Wars: Battlefront 2 ako EA potvrdzuje viac detailov a približujeme sa k spusteniu.