Stav úpadku 2 Preskúmanie a dvojbodka; Apokalypsa v komunite poháňaná Zombie

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 18 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Stav úpadku 2 Preskúmanie a dvojbodka; Apokalypsa v komunite poháňaná Zombie - Hry
Stav úpadku 2 Preskúmanie a dvojbodka; Apokalypsa v komunite poháňaná Zombie - Hry

Obsah

Najnovšia hra pre správu zombie, Undead Labs ' Stav úpadku 2, dáva vám príležitosť konať ako vedúci komunity v malej skupine tých, ktorí prežili a snažia sa, aby sa dostali do apokalypsy.


Svoju hru začnete výberom jednej z troch rôznych možností mesta, pričom každá z nich má veľkosť približne od prvej hry. Keď nastavíte svoju prvú základňu, okamžite sa dozviete o zombie krvných morov. Tieto zombie sú agresívnejšie ako tie, ktoré boli nájdené v prvej hre, a ak zombie urobia dosť poškodeniu členovi komunity, môže dostať krvný mor.

Postava s krvným morom potrebuje sérum čoskoro alebo inak sa obráti. Musíte si odobrať vzorky z krvavých zombíkov, aby ste ich vyliečili, ale zistíte, že je to ľahká úloha. Nikdy som necítil žiadny tlak, keď postava nakazila krvný mor, pretože liek nebol nikdy mimo dosahu.

Prvoradým cieľom vašej komunity je zbaviť sa celého mesta zombieho hniezda krvavého moru, moriť srdcia. Podobne ako prvá hra, neexistuje ani žiadna zastrešujúca línia príbehu; namiesto toho sa presúvate z mesta do mesta a ničíte tieto morové srdcia a pokúšate sa prežiť. Zistíte, že malé udalosti sa dejú v priebehu hry, ale nič podstatné naozaj otvorí mimo vedľajších questov.


Rovnaký Ol 'zombie

Iné ako krvný mor zombie, žiadne nové nepriateľov dostať k zážitku. Máte všetky špeciálne zombie z prvej hry: váš agilný divoký, vaše hučanie juggernauts, hlasné kričať, a vaše jedovaté zápachy. Samozrejme, že celá mapa je pokrytá hodnostármi zombie, ktoré ste zostrihali doľava a doprava - zostávajú však silou, ktorá sa musí báť veľkého počtu.

Vzhľadom k tomu, ako ľahké bolo zvládnuť krvný mor, cítil sa ako jediný nový prírastok do zoznamu zombie bol busta.

Riadenie zásob

Väčšinu svojho času strávite v hre ďaleko od vašej základne a vyhľadávate opustené štruktúry pre kľúčové zdroje. Ste na love piatich rôznych dodávok: potravín, liekov, munície, stavebných materiálov a paliva. Vaša komunita každý deň tieto zásoby vyčerpáva a ak je jeden z týchto zdrojov príliš nízky, členovia komunity začnú pociťovať tlak a celková morálka vašej skupiny klesá.


Náhodné udalosti sa objavia vo vašej základni po celú dobu, keď ste preč. Tieto udalosti sa líšia od niekoho neohrabane rozliatiu cez plyn môže zombie siege. Udalosti vás nútia spúšťať domov, aby ste videli, čo môžete urobiť; Namiesto toho sú dodatočným odvodom vašich stále sa zmenšujúcich zdrojov.

Hoci tieto udalosti boli pokusom o to, aby sa vaša skupina cítila autentická a skutočná, naklonili sa bližšie k tomu, že sú nepríjemné. Tieto udalosti boli štruktúrované tak, aby slúžili ako neviditeľná ruka vývojára, aby ste sa dostali k vám, aby ste stlačili všetky vaše panické tlačidlá a prinútili dodávky ešte ďalej, než boli.

Choroba vozidla

Rovnako ako v prvom Stav úpadkuPotrebujete vozidlo na jazdu po okolí a určite budete potrebovať ďalší priestor batožinového priestoru. S šiestimi až ôsmimi ďalšími sloty pre použitie v inventári vozidla cítiť ako životne dôležitý zdroj, aby so sebou, kedykoľvek ste šli na dodávku.

Vozidlá v Stav úpadku 2 sa stal frustrujúce mechanik som sa ocitol neustále naštvaný. Vozidlá majú meradlo paliva, ktoré musíte sledovať, a tento merač klesá rýchlo.

Na začiatku behu som sa ocitol s takmer plnou nádržou a stratil som takmer všetko, keď som cestoval do inej časti mapy. Nemôžem spočítať, koľkokrát som uviazol na jednej strane mapy s unaveným, takmer mŕtvym členom komunity, ktorý som potom musel použiť na rabovanie okolitých budov, aby som našiel nádobu s plynom. Chôdza, že vzdialenosť nie je možnosť.

Okrem toho boli vozidlá plné závad. Boli chvíle, kedy som predná časť auta postavila proti zábradlí alebo plotu a uviazla by na životnom prostredí, alebo by som išla lietať v opačnom smere. Skoro som stratil pár členov komunity a všetky ich zásoby, k môjmu vozidlu, ktoré bolo zničené, pretože sa to rozplynulo.

Napriek týmto nepríjemným závadám boli vozidlá ešte lepšie ako v prvej hre. V prvom z nich by ste mohli zabiť asi dve desiatky zombie s nárazníkom predtým, ako kapota začne fajčiť. Prebehol som toľko zombie s mojím vozidlom v tomhle som si myslel, že sú nezničiteľné. Toto obrátilo každé vozidlo, ktoré som išiel do ideálnej zbrane zabíjajúcej zombie.

Prežitie spoločenstva

Hoci vaším hlavným cieľom je zbaviť mesto týchto morových sŕdc, vaším hlavným, konzistentným cieľom je prežiť so svojou komunitou. A zistíte, že to nie je ľahká úloha, keď spoznáte svojich členov komunity a dozviete sa o ich preferenciách.

Preživší, ktorí tvoria vašu malú komunitu sa ukázali byť hviezdami hry. Prvý Stav úpadku mal malý zoznam znakov s náhodnými faktami o postavách, ako by to boli sprievodcovia, alebo sú naozaj dobrí v televízii. Stav úpadku 2 zdvojnásobuje sa v tomto smere, ale otvorene sa rozkladá, ako tieto vlastnosti ovplyvňujú komunitu ako celok a aké pasíva poskytujú členovi komunity.

Tieto vlastnosti vám tiež poskytujú podnety, aby ste sa rozhodli, čo by ste mali vybudovať vo svojej základni na zlepšenie svojej komunity. Zistil som, že neustále odkazujem na stránku komunity, aby som zistil, aké druhy zručností a pasív mala moja skupina.

Keď som videl, že jeden z mojich členov komunity mal „záhradkársku“ črtu, musel som rýchlo pracovať, aby som im dal malú zápletku, v ktorej by sa dalo pracovať s ich mágiou. Nielen, že záhradné sprisahania dávajú mojej skupine celkovú morálnu podporu, ale člen komunity, Chili, bol schopný optimalizovať toto miesto a poskytnúť viac potravín, ako to už dalo. Jedna menšia ponuka na starosti o moje cesty.

Čoskoro som sa rozhodol, že chcem zefektívniť konkrétneho člena komunity, aby pôsobil ako môj vodca. Jej meno bolo Tweak, energická hlavná chémia, ktorá vo svojom voľnom čase hrávala paintball a ja som cítila, že bude pozitívnou hnacou silou pre našu komunitu, aby hľadala podporu. Ukázalo sa, že toto veľké chémium chémie bolo diktátor v tréningu, pretože mala Warlordovu dedičnosť.

Každý člen komunity prichádza s vlastnou dedičnou osobnosťou, buď vojakom, šerifom, staviteľom alebo obchodníkom. Osobnostná črta poskytuje členovi morálny kompas o tom, ako dávajú prednosť tomu, aby ich komunita bežala. Okrem toho, keď prejdete na nasledujúcu mapu, táto osobnostná vlastnosť pridá vášmu domovskému štartu štartovací bonus.

Tweak sa zmenil na malého tyrana a ovládol naše mesto železnou päsťou. Užila si moc, ktorú právom získala.

Prosperujúce prostredie

Keď skúmate hru, narazíte na množstvo NPC komunít, ktoré sa tiež snažia prežiť. Pravidelne tieto skupiny volajú o pomoc cez rádio a žiadajú vás, aby ste im pomohli s napadnutím zombie v blízkosti ich základne alebo sa pýtali, či im môžete pomôcť nájsť konkrétnu ponuku, na ktorej sú málo.

S týmito komunitami NPC sa môžete zaobchádzať akokoľvek. Ak sa k vám dostanú priateľskí, môžete získať zľavy na obchodovanie s nimi a zásobiť všetky dodávky, ktoré vám chýbajú. Ak sa vám páči dosť, môžete sa opýtať, či sa členovia chcú spojiť s vami.

Na rozdiel od prvej hry, Stav úpadku 2 dáva im viac hĺbky a osobnosti. Cítil som sa viac ochotný ísť von, aby som im pomohol a pomohol im, ak by som mohol.

Keď som zmeškal príležitosti, cítil som sa zle; tento systém ma však vážil. Kým som bol kričal na NPC, spĺňal som potreby mojej skupiny a pomáhal im. Bol som v konflikte o tom, ako tento systém fungoval, ale nakoniec to bol dobrý dodatok. Ak niečo, tento systém mi poskytol viac úloh, než aby som robil útoky na opustené obydlia alebo odstraňoval zombie.

Kým tieto strany zvyčajne začínajú byť neutrálne, Tweak nebol príliš horlivý na to, aby sa im umožnil voľný pohyb. Ak sa dozvedela o nejakej skupine, chcela ich z mesta, alebo aby sa spojila so svojimi pozostalými - nebola tam žiadna stredná cesta.

Každý, kto bol proti tejto myšlienke, netrval dlho.

Multiplayer?

Táto splátka tiež predstavila koncept multiplayer. Hostiteľ mohol pozvať až troch ďalších priateľov, aby im pomohli prežiť. Režim sa cíti užitočnejší pre hostiteľa, pretože všetky zásoby, ktoré sa zhromaždili počas týchto stretnutí, k nim prišli a hostia dostali len malú časť toho, čo chytili.

Nemôžem však hovoriť o tomto novom režime príliš veľa, pretože každá relácia, ktorú som sa pokúsil hrať, skončila neúspechom. Moji priatelia sa nikdy nemohli pripojiť ku mne, ani sa k nim nemohli pripojiť. Túto časť hry sme nikdy nezažili.

To mohlo byť pre nás láskavosť, pretože mnohí hráči oznámili množstvo chýb a problémov, pretože hostia nie sú schopní pristupovať k základňovým zariadeniam hostiteľa, aby nemohli otvoriť dvere pre cestujúcich počas jazdy.

Trápi sa chyby

Počas mojej cesty som narazil na množstvo rôznych závad a problémov s hrateľnosťou. Niekedy sa moja postava zasekla na skale, alebo som sa pozrel za mnou, aby som zistil, ako môj nasledovník robil, a boli neviditeľní. Na rozdiel od iných hráčov som sa nedostal do žiadnej hry, ktorá by porušovala pravidlá hry, alebo nekonečných záťažových obrazoviek.

Až do poslednej hodiny mojej hry.

Do môjho tábora som si zobral kopu, aby som ho vzal so všetkými členmi komunity. Tá vec by nezomrela.

Bitka medzi mojou komunitou a žonglérmi trvala 10 minút. Použil som všetku svoju muníciu, polovicu zbrane na blízko, a nechal som ju zabiť dvoch členov komunity predtým, než som znovu spustil svoju hru. Keď som nahral späť, bol juggernaut preč, ale škoda bola vykonaná a koniec môjho playthrough bol kyslý, vedel, ako ďaleko späť neporaziteľný zombie poslal moju skupinu. Moja pozitívna morálka bola v koši, spolu s veľkým množstvom mojich zdrojov.

Na konci dňa

Pre každého, kto hľadá opakovanú hru na správu základne, Stav úpadku 2 škrabance, ktoré svrbí vás núti neustále sa starať o svoju skupinu a dohliadať na všetky ich problémy a potreby. Pre niektorých bude opakovanie stagnovať. Keď porazíte jednu z troch dostupných máp, budete nútení presťahovať sa do jednej z ďalších oblastí, kde musíte začať znova, opakujte ten istý proces. Budete čeliť všetkým tým istým problémom: nízkym zdrojom, komunitám NPC a úplne novým srdcom moru, ktoré chcete zničiť.

Okrem novej mechaniky kvality života a nových popisov, ktoré sa pridali, aby sa ľahšie poznalo, čo robiť, sa cíti ako veľa toho istého.

Naše hodnotenie 6 Undead Labs uspeje v tom, aby sa hráči starali o svoju komunitu v zombie apokalypse, ale nedokáže ponúknuť niečo nové. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean