Obsah
- FEZ
- Firewatch
- Nedokončená labuť
- Undertale
- Všetci sú prebudení
- vnútri
- Preč domov
- cesta
- Lopata Rytier
- Stardew Valley
- Čestné uznania:
Čo definuje "indie hru"? To je otázka ... že tu dnes nebudem odpovedať. To je pravda: Nechcem odpovedať na unavenú diskusiu o tom, čo vlastne predstavuje indie hru a čo nie. Pravda je povedané, že slovo stratilo všetok význam v súčasnej vývojovej krajine Kickstarter a Steam Early Access.
V záujme tohto zoznamu môžeme súhlasiť s tým, že indie jednoducho znamená, že malý tím vývojárov si môže stiahnuť titul na nízkom rozpočte. To je tiež nadbytočné vzhľadom na všetky hry sú k dispozícii na stiahnutie - ale ja odbočím.
Ktokoľvek, svet indie hier explodoval na scéne cestu späť v roku 2008, s Vrkoč, V tom čase bolo sťahovanie hry na vašu konzolu stále zahraničným konceptom a niekoľko z nich dalo myšlienku druhú myšlienku. Rýchlo dopredu takmer desať rokov a tieto hry tvoria dve tretiny hier vydaných na PS4 a Xbox One.
Trvalo to dlho, príliš dlho, aby tieto hry získali uznanie, ktoré si zaslúžia, s množstvom hráčov, ktorí sa držia nevedomej myšlienky, že ak to nie je na disku, nestojí za to ich čas. Našťastie, že myslenie je všetko, ale preč dnes, a väčšina hráčov používa cenný čas medzi AAA titulov ako Resident Evil 7 a Mass Effect: Andromeda, doháňať mnohé menšie hry, ktoré možno dokončiť v jednom sedení.
Najlepšie na „indie“ hrách je, že vypĺňajú prázdnotu, ktorú zanechali vývojári strednej vrstvy ako THQ.Takéto video hry na úrovni B boli nahradené projektmi vášne, ktoré nemajú rovnaké požiadavky, ako by bol názov s úplným vydaním - napríklad prečkať prepustený v roku 2007, bolo by to o 10 hodín dlhšie, mali by ste mať zbraň a bolo by to menej pôsobivé.
"Indie" scéna umožňuje vývojárom byť umelecké a pobočky, šíriť svoje krídla bez tlaku. Okrem toho sme možno už raz považovali indiu za stranu, ktorá by sa dala prehrať, 2D hra, ktorá by mohla bežať na SNES, ale teraz to môže byť čokoľvek od Limbo, do Firewatch, Neexistuje žiadna holubica-holing alebo definovanie tohto aspektu hry a ja pre jedného milujem.
Takže tu sme, chystáme sa osláviť desať najlepších indie hier, ktoré môžete hrať. Tento zoznam nie je v žiadnom konkrétnom poradí a je dôležité si uvedomiť, že vždy existuje určitá úroveň zaujatosti, takže sa nenechajte uraziť, ak je váš obľúbený titul len čestným uznaním. Takže, bez ďalších ...
ĎalšieFEZ
egyptská čiapky bol pravdepodobne prvý veľký hit indie scény. Vytvorené takmer úplne Phil Fish, egyptská čiapky je zázrak herného dizajnu.
S dizajnom na úrovni ohýbania, v ktorom otáčate úrovne, aby ste postupovali, krásne pixelové umenie a príjemný zvukový dizajn, egyptská čiapky je jednoducho radosť hrať. Iste to môže vyzerať ako Super Nintendo hra, ale váš SNES by mal mŕtvicu, keby sa snažil hrať egyptská čiapky.
egyptská čiapky žiada vás, aby ste preskúmali jeho svet vlastným tempom a je to svedectvo o dizajne, ktorý môžete urobiť bez toho, aby ste boli frustrovaní. Keď prvýkrát skočíte do blokovaného sveta a celú perspektívu sa posuniete, budete mať úsmev na tvári a budete závislý na brilancii egyptská čiapky.
Firewatch
Prvá hra od vývojára Campo Santo, Firewatch mal vznešené očakávania pred jeho vydanie v roku 2016. S vývojovým tímom, ktorý pracoval na Chodiaci mŕtvy a Značka Ninja, a umenie s láskavým dovolením Olly Moss, je ľahké pochopiť, prečo bola táto hra tak vysoko očakávaná.
Firewatch stavia vás do topánok Henryho; muž v strednom veku, ktorý potrebuje prestávku od svojho ťažkého života, tak impulzívne sa zamestnáva ako lesná vyhliadka v národnom parku Shoshone vo Wyomingu. Hra sa odohráva v roku 1989, rok po hroznom požiari Yellowstone. Hrajte ako Henry, máte vysielačku, ktorá vás spojí s ďalšou najbližšou rozhľadňou Delilah, ktorá vás prevedie prvými dňami v práci.
Firewatch je číra krása. Od čeľusťového umenia od Ollyho Mossa až po emocionálne nabitý hlas. Firewatch je všetko, čo by mal byť zážitok riadený naratívom. Hra má za cieľ slúžiť príbehu, a celkový balík je tak jemne vytvorený, že je nemožné, aby sa stal ponorený v nádhernom svete, ktorý Campo Santo vytvoril.
Nedokončená labuť
Obrie Sparrow je vývojár hier, ktorý bol podpísaný Sony doslova z vysokej školy, a prvá vec, ktorú vytvorili bola obyčajná biela miestnosť, v ktorej hráč by splash čiernej farby okolo. Nakoniec, po rokoch vývoja, sa táto základná myšlienka formovala Nedokončená labuť.
Stojace na špičke s cestou ako najlepšia indie hra na PS3, Nedokončená labuť vylíčil dobrodružstvo Monroe, osiroteného človeka, ktorému bolo dovolené ponechať len jeden obraz zo zbierky svojej matky po tom, čo smutne zomrela. Jednej noci sa Monroe prebudí, aby zistil, že labuť chýba, a tak skočí na plátno a ocitá sa v úplne bielom svete.
Mechanik hry vidí Monroe hádzanie farieb, ktoré striekajú na povrchy odhaliť svet a pomôže vám navigovať. Samotný zmysel pre zázraky, ktorý prichádza z hádzania každého kúska farby, aby našiel svetský objekt, ako je parková lavička alebo drevená debna, sa vyrovná dojemnému príbehu Monroe, ktorý hľadá miesto na svete. Hra je krásna, pokojná cesta, rozprávaná upokojujúcim hlasom, ktorý sa vám bude držať dlho potom, čo skončí.
Undertale
Keď hovoríte o milovaných videohrách, myslíte si pokemon, Zelda, Skyrim, ale určite môžete pridať Undertale tohto zoznamu.
Vychádzajúc z temnoty v roku 2015, tam bol dlhý pozemok nadšenie oddanosti a fanfáry pre Undertale, Zdalo sa, že každý, kto ju hral, sa do nej zamiloval a oprávnene; Undertale majstrovsky vytvoril hru, ktorá splietala typické RPG elementy s originálnou grafikou v štýle Pokemon a pomerne jednoduchým príbehom. Potom vzal všetky tieto prvky a prevrátil ich na hlavu; Príbeh sa skrútil do niečoho temnejšieho a zjavnejšieho (zatiaľ čo vás stále smial) a bojový systém sa zmenil, neustále vás držal na nohách.
Undertale je dokonalá búrka mechanikov, postáv, umeleckého štýlu, sprisahania atď. Je to príklad každého jednotlivého prvku hry, ktorý je využívaný na podporu skúseností a udržanie hráčov v kontakte. Undertale je dobrodružstvo, ako žiadna iná a ja som implotion každý, aby - a môžete hrať na svojom štandardnom notebooku za 10 dolárov!
Všetci sú prebudení
Nachádza sa v dokonale obnovenej anglickej dedine z roku 1980, v ktorej každý človek zmizol. Všetci sú prebudení rozpráva príbeh o každodennom živote, ktorý prichádza k náhlemu koncu.
Ako bezhlasý tulák ste vedený cez obrazovo dokonalú dedinu Yaughton pomocou éterickej gule svetla, ktorá sa vám snaží odhaliť tajomstvo toho, čo sa stalo miestnym. Ľudia zanechali po sebe doslovné stopy seba samých, ktoré, keď sú vyzvané, sa formujú a konajú niektoré z posledných momentov svojho života ako posolstvo mimo hrobu. Môžete sledovať týchto konkrétnych ľudí a sledovať, čo presne robili: s kým boli? Alebo boli sami, keď sa stretli so svojím zánikom? Dostali aspoň rozlúčku?
Odpovede na tieto otázky sú to, čo vás tlačí cez hru, zatiaľ čo roztrhnete oveľa väčšie tajomstvo. Spojíte sa s dedinčanmi, zatiaľ čo v skutočnosti sa s nikým z nich nestretnete. Všetci sú prebudení je dôkazom dobre napísaného dialógu a dokonale vytvoreného prostredia. Tieto prvky sa spoja, aby splietli príbeh, ktorý bude ťahať za vaše srdcové struny, rovnako ako to robí vám poškriabať hlavu a zázrak.
vnútri
Playdead sa vždy bude veľmi ťažko snažiť nadviazať na jeho hit Limbo, Urobil však niečo oveľa, oveľa lepšie; tím zatienil každý jednotlivý prvok Limbo a vytvoril hru tak štýlovú a divnú, že to vyžaduje, aby sa hrala. Vytvorili vnútri.
Nie je to tak ako v odtieňoch sivej Limbo, Vnútri pridal trochu červená do konania a niektoré vynikajúce osvetlenie, vytvoriť naozaj ohromujúci hru. Je ťažké hovoriť o sprisahaní alebo dokonca o mechanike vnútri bez toho, aby sa nejakým spôsobom ponorili do územia spojlera. Poviem, že to hrá veľa Limbo ale oveľa lepšie, a myslím, že tento druh sum-up všetko vnútri: Je to Limbo na steroidoch.
V skratke, vnútri je fantastická hra, ktorú by ste mali hrať. Je to moderná evolúcia puzzle plošinovka, ktorá využíva všetky aspekty žánru na jeho dokončenie.
Preč domov
Čo môžem povedať o Preč domov to ešte nebolo povedané? Hra začala v roku 2013 na PC a stanovila nové štandardy pre environmentálne rozprávanie a progresívne témy v hrách.
Preč domov, z The Fullbright Company, rozpráva príbeh Katie, študentky vysokej školy, ktorá sa vracia z leta do zahraničia do nového domova svojej rodiny v Oregone v roku 1995. Rodina je stále v pohybe, takže je tu veľa boxov a zmätku okolo domu, a jej rodičia a sestra nie sú nikde nájdení. Ešte raz je ťažké povedať oveľa viac bez toho, aby sa hra pre každého ničí.
Preč domov, spôsobom, dať "chôdze simulátory" na mape. Aj keď sa tento termín často používa v hanlivom móde, sub-žáner je živý a dobre, vo veľkej časti vďaka brilancii a úspechu Preč domov.
cesta
cesta je často považovaný za korunný klenot indie hier. Prelomová plavba cez horiacu púšť, aby sa dostala na žiariaci vrchol hory pred nami; klamne jednoduchý predpoklad.
cesta oslavuje majestát prírody a ponúka-up dobrodružstvo, ktoré je tak nezabudnuteľné, ako je krásna. Hra hodiny-v asi dve hodiny a vás prevedie celým spektrom emócií, z úcty k lezenie vašej prvej duny a vidieť priehľad dopredu, na strach, ktorý cítite pri prechode tmavé podzemné locales.
A čo je najdôležitejšie, na ceste, ktorou by ste sa mohli stretnúť s priateľom. Ako hráte cesta môžete sa stretnúť s iným cestovateľom, ktorý sa pripojí do vášho treku na vrchol hory. Toto partnerstvo tvorilo jadro mnohých cesta skúsenosti, najmä keď hra končí a uvedomíte si, že to bol iný hráč a nie len AI. Vo všetkých on-line herný dom som hral, žiadny nebol tak jedinečný a dotýkať sa ako môj osamelý cesta playthrough.
Existuje dôvod cesta je uctievaný v takom rozsahu, v akom je. Je to majstrovské dielo rozprávania príbehov a vizuálov, ktoré dokážu ťahať za všetky správne reťazce, zatiaľ čo neuvádzajú jediné slovo. Keď ľudia hovoria, že videohry nemôžu byť umenie, nasmerujte ich v smere cesta.
Lopata Rytier
Lopata Rytier bola hra financovaná na Kickstarteri a jeden zo skutočných úspechov, ktoré sa vynorili z platformy. Prenášanie línie klasických plošinoviek ako Super Mario svet, Mega Mana Castlevania, Lopata Rytier neobjavil koleso, ale mohol ho zdokonaliť.
Samozrejme, vo svete hier prichádza ako rúhanie hovoriť niečo je lepšie ako tie, ktoré boli priekopníkmi cesty, tých, ktoré ľudia držia najviac nostalgie, ale realita je taká, že Lopata Rytier kombinovať najlepšie prvky zo všetkých týchto klasických hier, aby dokonalá akčná plošinovka. Napriek tomu, že ide o zlúčenie týchto hier s mapou sveta, inventárom a bojom z klasiky NES, Lopata Rytier bol úspech, pretože má svoju vlastnú osobnosť.
S náladovými postavami, rozprávkovým prostredím a bezchybnou mechanikou, Lopata Rytier to bolo tak málo ďalších moderných plošinoviek boli schopní dosiahnuť: originalitu a neopakovateľnú kvalitu. K dispozícii na takmer každej platforme si možno predstaviť, nie je žiadna ospravedlnenie hrať Lopata Rytier. Osobne som to hral na PS Vita, kde sa cíti ako doma. Ďalej, Yacht Club Games, developer Rytier lopaty, vydala dve full-length DLC, najnovšie je úplne nová hra od hlavy až k päte, a tam je viac prísť. Oh, a to všetko bolo zadarmo, ak už hru vlastníte. To je služba pre fanúšikov ako žiadna iná. Tak na čo čakáš?
Stardew Valley
Stardew Valley je fenomén. Podobný Undertale, to má vzteklý ventilátor základne a každý, kto hrá, že sa zamiluje. A je tu veľmi jednoduchý dôvod, prečo: je to návykové.
Nie som fanúšikom poľnohospodárskych simulátorov, hier ako Kríženie zvierat nikdy sa na mňa neodvolala. Stále som však počúval úprimnú chválu Stardew Valley, tak som si to nakoniec vyzdvihol na predaji PSN a prišiel som na to, že by som pred vymazaním hral niekoľko hodín. O 94 hodín neskôr som skončil Stardew Valley.
Prečo? Nikdy predtým som nehral na konci palice hru s lepšou mrkvou. Každý deň cyklus Stardew Valley trvá jednu hodinu a v tej hodine môžete zalievať svoje plodiny, rozsekávať nejaké stromy, bežať do mesta a ísť na ryby a ísť do baru, aby ste sa porozprávali s miestnymi obyvateľmi. Samozrejme, že by ste ho tam mohli vypnúť, ale zajtra chcete ísť do kováča a otvoriť rudu, spustiť sa do lesa, aby ste zistili, či je cigánka s cestujúcim vozidlom späť, potom možno choďte do baní, kde ste omylom vybehnúť a vydržať. Druhý deň ráno sa zobudíte a niekto vám ukradol peniaze, takže teraz sa musíte vrátiť späť, rovnako ako vyskúšať komunitné centrum, a možno máte oko na dedinčana, takže im budete chcieť priniesť darček. To je rýchly príklad toho, ako by ste mohli ľahko stratiť tri hodiny Stardew Valley.
Stardew Valley je naozaj špeciálna hra, ktorá je taká očarujúca a zábavná, že je životne náročná. Je to omnoho viac ako simulátor poľnohospodárstva; Stardew Valley je ako Kríženie zvierat spĺňa The Sims, s pomlčkou Zeldy hádzané dovnútra Aj teraz, že nemusí znieť ako je to pre vás, ale stavím sa, že ak dáte to pár hodín, budete chytení, hák, linka a platiny.
Čestné uznania:
- bašta
- Limbo
- Drahá Esther
- Vrkoč
- Super Meat Boy
- Hotline Miami
- OlliOlli
- Spelunky
- Rogue Legacy
- Oxenfree
- Thomas bol sám
- Nechcem hladovať
- Tokyo Jungle
- Skutočné slnečné svetlo
- Tri štvrté Domov
- Guacamelee
- Jej príbeh
- Nidhogg
- Príručka pre začiatočníkov
No to je pre náš zoznam a som si istý, že ste všetci šťastní a súhlasíte s každou hrou. Všetky vtipy stranou, chceme počuť, aké sú vaše obľúbené indie hry. Neváhajte a pustite svoje osobné Top 10 v komentároch nižšie a dajte nám vedieť, kde sme sa hrali zle!
Existuje toľko úžasných indie hier, že bolo super ťažké zúžiť tento zoznam až na 10 - odtiaľ príliš dlhé čestné uznania. Osobne ma bolelo vynechať hry Oxenfree, Rogue Legacya Guacamelee, ale to je časť zábavy. Herný svet je teraz taký živý, s úžasnými titulmi vychádzajúcimi týždenne. Je neuveriteľne povzbudzujúce, že šesť hier v tomto zozname vyšlo v posledných troch rokoch!
Hra je nažive a dobre v každom spektre, z ktorých najmenej je nezávislá scéna. Hry ako Lopata Rytier dokázať, že to, čo je staré, môže byť nové, zatiaľ čo Všetci sú prebudení ukázať nesmiernu krásu a príbeh, ktorý sa dá povedať len v hre. Je tu toľko šírky a rôznorodosti, že každý môže nájsť niečo, čo milovať. A na túto poznámku tiež chceme počuť, ktorá z týchto 10 je vaša obľúbená! Takže si chatovanie v komentároch a uistite sa, že zostali naladení na GameSkinny pre všetky vaše herné pokrytie!