Bojové planéty Artizens sú v plnom prúde

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 26 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 17 Smieť 2024
Anonim
Bojové planéty Artizens sú v plnom prúde - Hry
Bojové planéty Artizens sú v plnom prúde - Hry

Obsah

Kickstarter financoval niektoré báječné hry, ale len málo z nich bolo tak skvelo vyzerajúcich a ambicióznych ako Artizens, Dev team v Artizens Inc. sa usilovne snažil dostať hru do rúk ľudí. Len pred pár dňami vydali bojový playtest, do ktorého som vložil trochu času a mal som s ním veľkú zábavu.


Čo je to Artizens?

Chvíľu som napísal kúsok o tom, čo Artizens je, čo si môžete prečítať tu. Jednoduché vysvetlenie je, že je to 2-D monštrum lovu hra s množstvom prispôsobenia. Ste pod kontrolou postavy s radom zbraní, ktoré sa dostanú do boja proti veľkým, mocným príšerám na živobytie. Nie je to nový žáner, ale to sa v 2-D neurobilo pred mojimi spomienkami.

Najväčšou inováciou hry je, že vám umožní nakresliť si vlastný charakter a vybavenie, čo umožňuje takmer neobmedzené prispôsobenie charakteru. Budete mať možnosť, aby vaša postava vyzerala čokoľvek, čo chcete, a potom pridajte ľubovoľnú veľkú sériu úprav svojho vybavenia, aby vaše schopnosti vyhovovali vášmu štýlu.

Ako prebieha playtest

Playtest je o najjednoduchšej možnej verzii hry. Je to hlavne tam, kde tím môže otestovať, ako ich servery pracujú s viacerými ľuďmi, ktorí na nich hrajú, aj keď to dáva veľmi malú chuť tomu, aký boj je. K dispozícii je 7 serverov, z ktorých 6 podporuje až 4 hráčov. K dispozícii je aj jeden väčší server, ktorý môže ubytovať až 20 ľudí. Jedným zo štyroch serverov je Dev server, kde vývojári občas hrajú, aby videli, ako hra funguje pre seba a testujú spätnú väzbu hráčov.


V podstate, playtest v súčasnej dobe máte hrať ako meč a štít ovládať prázdne bridlice charakter, s láskavým názvom Reggie. Bojujete proti Trittentratovi, zvláštnemu príšerke podobnej škorpiónovi, ktorá je na obrázku ďalej. K dispozícii je oblasť lesa s malým množstvom plošiny dostupnej na šiestich alebo siedmich bočných rolovacích stenách. Prispôsobenie postavy je do značnej miery nedostupné, pokiaľ neviete, ako sa poraziť s umeleckými prostriedkami hry, ale playtest nie je zameraný na tento aspekt hry, čo je niečo, čo by skutočný alfa mal napraviť.

Boj sa cíti príjemne, napriek súčasnému obmedzeniu na jeden typ zbrane. Môžete blokovať štít, ale mnoho útokov monštrum je odblokovateľné a tie, ktoré sú blokovateľné, stále riešia poškodenie čipu. Meč má jeden tri hit combo, ktoré si s myšou, čo vám umožní určiť, kde chcete, aby váš útok zasiahnuť. Čím bližšie sa sústreďujete na ťažisko monštra, tým viac častí monštrá, ktoré ste zasiahli, a tým viac škôd, s ktorými sa stretnete. Je to tiež veľmi náročné, Trittentrat má málo problémov zabiť vás v dvoch alebo troch hitov.


A je tu niekoľko drobných chrobákov

Rovnako ako u všetkých skorých vybudovanie hry, existuje niekoľko chýb, ktoré je potrebné vypracovať. Hudba sa občas vystrihne, čo sa dá zvyčajne opraviť tým, že pôjdete na inú obrazovku a vrátite sa. Najväčšou chybou je to, že zabíjanie úder Trittentrat, zatiaľ čo on je skákanie glitches ho a udržuje ho od umierania alebo byť hit, ktorý v podstate zničí hrať na tomto serveri, kým devs reset. Tam je tiež vec Trittentrat je úplne schopný zasiahnuť, keď stojíte na chrbte. To mohlo byť zamýšľané ako funkcia, ale to robí boj s ním neuveriteľne ľahké. Slabý útok, ktorý vás môže zasiahnuť, zatiaľ čo ste na jeho chrbte, by to umožnilo zostať funkciou bez toho, aby bola voľnou prihrávkou na výhru.

Cez chyby a obmedzenia, playtest je naozaj zábava pre pre-alfa stavba hry. Je mi naozaj dúfam, že s tým, čo budeme mať, keď dostaneme viac súťažiť stavať hru s viac zbraní a možností prispôsobenia. Prispôsobenie je miesto, kde srdce hry sa chystá prísť, ale vo všetkom, zdá sa, že niektoré docela dobré hry na zálohovanie. Boj je skvelý, aj keď štít potrebuje seriózny buff a dizajn a štýl sú nádherné. Celkovo vzaté, som naozaj nadšený, keď vidím, odkiaľ hra odchádza.