Posledný zvyšok bol jedným z mála RPG, ktoré spustili Square Enix, ktorý bol oddelený od Final Fantasy alebo Dragon Quest franšízy; keď prvýkrát vydaný v roku 2008, táto skutočnosť bola dosť, aby pomohla získať nejaký záujem o hru. Koniec koncov, Square Enix vedel, čo to robilo, keď prišlo na otočenie RPG.
Avšak toľko pozornosti, koľko sa dostalo, čo viedlo k jeho pôvodnému vydaniu na konzole Xbox 360, nestačilo na to, aby išlo ďalej ako stať sa kultovým favoritom. Ako bolo povedané, Posledný zvyšok nedostali PC vydanie nie neskôr ako neskôr; vydanie PlayStation 3 bolo oznámené, ale neskôr zrušené.
Teraz, o desať rokov neskôr, je vydavateľ ťahanie hry od Steam, jeden z mála - ak nie len - miesta, kde si dnes môžete vziať kópiu. Verzie Xbox 360 sa prestali vyrábať pred niekoľkými rokmi a je tu veľmi malá šanca, že hráči môžu dostať svoje ruky na fyzickú kópiu.
Vo vyhlásení o službe Steam vývojári povedali:
„Čoskoro zastavíme digitálny a fyzický predaj Posledný zvyšok na PC. Predaj bude ukončený v nasledujúcich časoch: -
- Japonsko: Streda 5. septembra, približne 2:00 (JST)
- NA región: Utorok 4. septembra, približne 10:00 (PDT)
- Región EÚ: Utorok 4. septembra, približne 17:00 (GMT). “
Námestie Enix si však všimlo, že tí, ktorí už hru vlastnia, budú môcť pokračovať v hraní Posledný zvyšok, Čo však chýbalo v oznámení, bol akýkoľvek druh zdôvodnenia hry.
Na túto správu reagovalo množstvo emócií z hernej komunity; Mnohí boli prekvapení, že hra bola odstránená, zatiaľ čo iní si neuvedomili, že sa ešte predáva. Iní už o hre ani nepočuli, ale mysleli si, že to vyzerá zaujímavé, tak sa snažili dostať kópiu, kým mali ešte šancu.
Je to trochu hanba, že hra je vyradená zo zoznamu; to bolo sakra RPG, a bol výnimočne dobre prijatý, keď to bolo vydané - aj keď Xbox 360 a PC verzie mali nejaké rozdiely, obaja boli kriticky oslavovaný. Pri pohľade späť Posledný zvyšokje ľahké pochopiť, prečo bola prijatá; je to jedna z tých vzácnych RPG, ktoré stále obstoja v skúške času.
Ak vezmeme trochu obratu od typických RPG, hra umožňuje hráčom vybudovať trochu rozsiahlu armádu tvorenú skupinami, ktoré môžu hráči ovládať na základe bitiek; namiesto toho, aby tieto postavy velili hrdinom, dostávajú všeobecné povely - ako napríklad „Použiť mystické umenie“, tzn. mágiu, a tieto príkazy odovzdajú svojej skupine, ktorá ich interpretuje. V podstate ste veliteľ celej obrazovky celej armády, s postavami, ktoré používajú svoju inteligenciu, aby sa vysporiadali s nepriateľmi.
Hráči musia byť taktickí s príkazmi, kvôli rozdielom medzi pravidelnými nepriateľmi. Dva hlavné typy útočných príkazov sú bojové umenie a mystické umenie, ktoré sa rozpadajú na útoky založené na zbraniach, resp. Taktická časť prichádza do hry na dvoch frontoch; najväčšia bytosť s nepriateľmi, pretože mnohí majú prirodzenú toleranciu voči jednému z týchto dvoch umení.
(Pre záznam je v hre viac ako dva druhy Umení; v záujme jednoduchosti to ponechávam tým, s ktorými by boli oboznámení aj náhodní hráči hry, ako aj Bojové umenia a Mystické umenie). sú bežne používané.)
Taktické hry sú potrebné, keď hráči berú do úvahy ich postavy: tak ako pri mnohých RPG, každá postava má svoje slabé stránky a silné stránky, takže niektorí môžu byť skvelí s bojovými umeniami a hrozné s mystickými umeniami. To vedie k tomu, že hráči musia premýšľať o tom, ako si nastaviť svoje skupiny, ako napríklad uvedenie všetkých používateľov Mystic Arts atď.
Okrem boja, dej sa hráči na úžasnú cestu, aj keď sa im podarilo ignorovať mnoho vedľajších questov a voliteľné misie, že Posledný zvyšok má v ponuke. Celkovo sú tu desiatky hodín hrania, aj keď vylúčite akýkoľvek čas strávený brúsením - niečo, čo je v niektorých častiach hry nanešťastie potrebné.
Postavy majú výnimočné množstvo priestoru na to, aby mohli rásť a odhaľovať svoje zákulisia; to prechádza do mnohých z Posledný zvyšokVoliteľné bočné znaky. Ak sú prijatí do zamestnania, mnohí odhaľujú svoje zákulisia po bočnom úsilí zameranom na ne, počas ktorého odhalia svoje motívy, presvedčenia a mnoho ďalších.
All-in-all, PC komunita stratila jedného zo svojich velikánov. Pre tých z nás, ktorí si hru už kúpili, budeme môcť žiť v jej sláve. Pre tých, ktorí nedostali šancu, budú bohužiaľ chýbať na skutočne jedinečnom RPG.