Najdesivejšia vec O piatok 13. Je & obdobie; & obdobie; & obdobie; Deň katastrofy & oslobodenie;

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 16 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
Najdesivejšia vec O piatok 13. Je & obdobie; & obdobie; & obdobie; Deň katastrofy & oslobodenie; - Hry
Najdesivejšia vec O piatok 13. Je & obdobie; & obdobie; & obdobie; Deň katastrofy & oslobodenie; - Hry

Ak si prečítate moju predbežnú recenziu pre Piatok 13., viete, že tento asymetrický výlet 7-vs-1 bol neuveriteľne zábavným zážitkom - aj keď ma niektorí sebeckí poradcovia nechali zomrieť, keď odišli do auta, ktoré som pre nich stanovil.


Pre-launch skúsenosti boli fantastické. Servery fungovali tak, ako by mali, vytváranie zápasov bolo rýchle, každý presne vedel, čo robia. Všetci sme mali pekný čas na to, aby sme sa rozsekli, rozdrvili, spálili, drvili, popraskali, roztrhali, a áno, dokonca "objali" na smrť.

Bol to zlatý vek Piatok 13.(zatiaľ) krátka životnosť. Tam bolo málo stoviek ľudí, ktorí hrali, a servery nemali vážnu záťaž. Boli to len hráči, ktorí sa bavili - a som si celkom istý, že na jednom mieste som zabil PewDiePie kričať "Chcem vás len objať!" Celkovo to bol skvelý čas.

Potom nastal deň štartu a nočná mora skutočne začala.

Servery začali chodiť orechy. Hráči náhodne spadli do a zo strán. Všetci majú ping nejako 999ms. A drvivá väčšina ľudí v mojej skupine hovorila po rusky. Je jasné, že niečo bolo v poriadku.


Podarilo sa mi hrať niekoľko kôl toho viacjazyčného chaosu, pretože poradcovia náhodne zmizli zo zápasu. Potom sa obávam Piatok 13. Chyba pri prihlasovaní do databázy Game Database sa vyskytla chyba, ktorá bola oveľa desivejšia ako pojem kastrovania sekerou do rozkroku.

Možno servery potrebujú viac plynu? Snažili sa ho vypnúť a znova zapnúť?

Netreba dodávať, že ľudia, ktorí vopred objednali alebo podporili originál Piatok 13. Kickstarter nebol pobavený. Developer Illfonic vyniesol neuveriteľných 800 000 dolárov na vytvorenie fungujúcej hry - nie niečo, čo okamžite havarovalo, keď sa slušné množstvo ľudí skutočne pokúšalo hrať spolu.

Títo zástancovia dlho čakali, až uvidia hotový výrobok - Kickstarter sa koná takmer pred dvoma rokmi. A keďže niekoľko stoviek z nich sa na fórach Steam nahnevalo spomínalo, na rozdiel od všetkých streamerov a herných stránok, ktorým boli doručené kópie pokročilých recenzií, sa nedostali do hry pred vydaním.


Recenzia kópie a skoré prúdy sú len povahou šelmy. Developer samozrejme chce vybudovať humbuk a mať okrem projektu základné zázemie o projekte, ale v tomto prípade Tštandardný priemysel praxe backfired - a to backfired tvrdo.

To je to, čo viac ako niekoľko hráčov chcelo urobiť pre Illfonic ...

Potom, čo deviaty tím rýchlo pracoval na víkend, vydali včera patch, ktorý aktualizuje hru na stavbu 2686, opravuje niekoľko problémov a vracia niektorých ľudí online, ale drvivá väčšina zostáva offline.

Podľa série príspevkov a príspevkov na fórach sa tento problém týkal problémov so serverom, ktoré museli byť manuálne resetované a aktualizované, pričom hráči v rôznych oblastiach sveta sa pomaly vracali online v malých sériách.

Tu je potrebné uviesť kredit, ak je to splatné: vývojár zostal v komunikácii prostredníctvom viacerých predajní, aby frustrovaní hráči vedeli, čo sa deje. Aj keď uvažujeme o tom, že sa o nich rozprávajú Dead By Daylights Tím pred týmto katastrofálnym spustením, možno niekedy menej je viac na komunikačnom fronte.

Vývojári si všimnú - chcete aktualizovať tieto, keď sa niečo pokazí

Keď by ste sa mohli dostať na internet, nový problém si vzal hlavu - a bolo to ošklivejšie, než odhalil Jasonov tvár Piatok 13. časť 2. časť, V inom omyle, úspechy neboli praskanie, a všetci boli prilepené na úrovni pokroku 0, s 0 CP stráviť. Nezáležalo na tom, koľko kôl ste hrali, ste uviazli v spodnej časti totem.

Svojím spôsobom si každý, kto sa sťažuje na to, že potrebuje vymazať, tak predpremiérové ​​streamery nemal takú výhodu, akú chceli - ale najhorším možným spôsobom, pretože len málo z nich mohlo hrať a tí, ktorí sa vôbec nemohli vyrovnať. Tieto problémy sa pomaly riešia vo všetkých platformách, pričom väčšina hráčov očakáva, že sa budú môcť prihlásiť a hrať v polovici týždňa.

To nie je moc útecha pre tých, ktorí sa stále nedokážu riadne dostať do úplného zápasu a teraz sa objavila vážna otázka ceny: je $ 40 príliš veľa na online hru len s dvoma mapami indie dev, ktorý pustil loptu na deň vydania?

Aj keď som normálne obrovským zástancom tejto praxe, je to potenciálny úder crowdfundingu - a odovzdanie slávnej licencie nezávislému vývojárovi.

Oh zábava, som opäť na 0 CP

Môžem bez váhania povedať, že keď sa všetko vráti do normálu, táto hra rozhodne stojí za vstupné ... s upozornením, že vývojár potrebuje uvoľniť aktualizácie obsahu.

Nastavenie dvoch máp sa bude opakovať, keď každý prišiel na to, ako pracovať so všetkými opravami telefónov, lodí a áut a v najbližších mesiacoch bude potrebné uvoľniť niektoré nové lokality a metódy zabíjania, aby sa táto komunita udržala nažive.

Dúfajme, že nebudete začínať na tejto nekonečnej nakladacej obrazovke oveľa dlhšie!

Mali ste problémy s pripojením a máte pocit, že cena je na rovnakej úrovni ako poskytovaná skúsenosť? Keď sa vám podarí dostať sa do hry a váš pokrok je skutočne šetrí, nezabudnite sa pozrieť na naše návody na zabíjanie ako Jason alebo prežitie ako poradca:

  • Sprievodca hraním Jason v Piatok 13.
  • Sprievodca pre hranie poradcov v Piatok 13.
  • Oprava telefónu, auta a lode na útek z mapy Piatok 13.
  • Potvrdená metóda pre zabíjanie Jasona v roku 2008. T Piatok 13.