Tridsať minút denného svetla v šesťdesiatich sekundách & období; & obdobie; & obdobie; ish

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 24 September 2021
Dátum Aktualizácie: 12 November 2024
Anonim
Tridsať minút denného svetla v šesťdesiatich sekundách & období; & obdobie; & obdobie; ish - Hry
Tridsať minút denného svetla v šesťdesiatich sekundách & období; & obdobie; & obdobie; ish - Hry

Obsah

Je na konci tunela denné svetlo?


Spravodlivé varovanie; tento názor je založený na prvých dojmoch denné svetlo.

denné svetlo je jedným z prvých titulov Unreal Engine 4 (UE4) na trhu, je tiež limitovaným titulom DirectX 11. Tieto dve položky sa stretnú s viacerými titulmi, som si istý. Ja som veľmi nadšený, že vidím, čo motor UE4 prináša do hernej krajiny vpred. Tituly ako fortným, a EVE Valkyrie chcú skutočne nastaviť zlatý štandard v rámci svojich žánrov. Okrem toho je tu Mozilla, ktorá ukázala UE4 bežiaci v prehliadači.

Čo s tým súvisí Denné svetlo?

Čo ma naozaj vzrušuje denné svetlo, pýtaš sa?

No, ja som viac nadšený budúcnosťou UE4, ako som pri mojom prvom behu denné svetlo, Vyzerá to skvele. Znie to perfektne. Beží hladko. To jednoducho nemá strach faktor, ktorý chcem. Tridsať minút a žiadny skok? Áno, bol som opatrný pri vstupe do miestností, odomykania hádaniek a otáčaní sa, keď môj telefón začal zobrazovať podivné kultové symboly, a nie raz som za to odmenil hru.


Realita vecí.

Ste hore, uväznení v opustenej nemocnici. Váš jediný zdroj svetla je váš telefón. Zasiahneš slepú uličku a musíš sa otočiť, ale za tebou číha desivá prítomnosť a podivné zvuky ...

denné svetlo je účtovaný ako psychologický thriller. Marketing mi dal závislý! Má čarodejnice, lietajúce drevo, samo-otváracie dvere a miestnosť plnú prázdnych postieľok. Kto by neskočil na lietajúce drevo? Rozprávač vás nastaví na skoky, hlas vám povie, aby ste si boli vedomí. Vedie vás k tomu, aby ste zapálili svetlice, aby ste bojovali proti zlu, s ktorými sa stretnete v azyle a mimo neho. Ak chcete zaklapnúť a triasť žiara palice odhaliť tajomstvo, a pridať do atmosféry (?).


Ani raz v čase som sa necítil v nebezpečenstve. To je pre mňa veľké sklamanie. Hra má obmedzený čas predať sám seba, obmedzený čas udržať moju pozornosť, keď mám toľko iných hier, ktoré chcem hrať. Budem pokračovať denné svetlo, ale nie z toho, čo mi hra ukázala, namiesto toho, aby som chcel mať čas odmenený za spotrebiteľa.

Zažite Daylight, procedurálne generovaný psychologický thriller pre vaše PC.

Čo ma naozaj vzrušuje denné svetlo, pýtaš sa? Citát vyššie. Procedurálne. Ak hra môže priniesť nejaké frights v hodinách hrania, potom som sa určite skočiť späť dostať strach z neočakávaných uhlov.

Tridsať za šesťdesiat!

Zhrnúť moje pocity. Ak dokážem skondenzovať tridsať minút hry do šesťdesiat-ish sekúnd, že len jeden skutočne viditeľný okamih, ženy, ktoré prechádzajú ohňom v lekárskom sklade, potom aká nádej ponúka zostávajúci čas? Dúfam, že veľa. Aj keď som úprimný, príliš sa nedržím. smutne.

Hrali ste Denné svetlo? Som príliš tvrdý, príliš skoro? Daj mi vedieť!