Tomb Raider Hrobka Dobrodruha DLC Playthrough Fail

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 13 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Shadow of the Tomb Raider: Cenote Challenge Tomb Walkthrough/Guide (San Cordoba, Spanish Galleon)
Video: Shadow of the Tomb Raider: Cenote Challenge Tomb Walkthrough/Guide (San Cordoba, Spanish Galleon)

No, to bolo ... nedôstojné.


mal som rád Vykrádač hrobov.

To bolo podcenenie. miloval som Vykrádač hrobov, Bol som v tejto nezávideniahodnej pozícii, že som nemal čas ani všeobecnú pozornosť, ktorá by mi umožnila skutočne dokončiť akúkoľvek hru pre jedného hráča, ktorú som začal. Vykrádač hrobov výnimka z tohto pravidla a doteraz sa jej podarilo byť jediným. Prelial som si to cez dva dni rovno, zistil, že by som sa dostať 100% dokončenie prvýkrát cez.

A urobil som to.

Okrem toho som sa tiež nepodarilo súčasne.

(Verte mi, ja som česal každú oblasť, kde by mohol byť posledný možný GPS. Áno, vrátane častí, ktoré sa na mape rýchleho cestovného ruchu nezobrazujú.


Ide o vec ... Dokončil som to úplne. Kinda.

No, nedávno bola Severná Amerika zasiahnutá niekoľkými novými balíkmi DLC, z ktorých jeden je Hrob Dobrodruha DLC ktorá bola pôvodne pripojená k niektorým vopred objednaným verziám vydania Survival Edition. Nájdete ho na Steam za $ 3.

Dôvodom ceny je, že je to v podstate len jedna extra voliteľná hrobka pre Laru, aby drancovala (a nie ani za poklad, len skúsenosť a nejakú ďalšiu záchranu). Ako DLC idú, to bolo len myslené ako malý extra cookie hodil do pohára riadiť až pre-order čísla. Rozumiem tomu. Kúpil som to rovnako.

Ak chcete urobiť krátky príbeh krátky ... Bol som zavalený.

Nie je to kvôli tomu, že to bola taká malá DLC - vedel som, že to ide dovnútra.Skôr to muselo súvisieť s hádankou, ktorá sa ukázala ako úplne nehrateľná, dokonca s úplne rozumným prístupom.


Prístup k chrámu navyše je jednoduchý. V časti Pobrežné lesy je banská šachta, ktorá je plná sutín. Akonáhle je DLC nainštalovaný, táto sutina je preč a máte možnosť vstúpiť bez problémov.

Odkedy som prišiel do hry po skončení hry, snažil som sa predstierať, že nie som božský vo všetkých schopnostiach, ktoré sú známe človeku a horolezcovi, a pokúsil som sa prísť na to, aby som hádanku vymyslel tak, ako som to dokázal. Hádanka sama o sebe nie je ťažká - celkový čas prehrávania videa vyššie by vám mal dať dobrý pocit, ako dlho to trvá.

Nanešťastie, dokonca aj keď sa blížil k hádanke čo najviac racionálnym spôsobom, zistil som, že som narazil na stenu a úplne neschopný robiť nič okrem pádu cez koniec v rozbitom interiéri lietadla, ktoré som potreboval vyliezť.

Neodstránené, som znovu načítať a pokúsil sa znova, tentoraz s FRAPS na zistiť, či by som mohol duplikovať problém. Mohol som. Okázalo.

Svoje úsilie som zdokumentoval v mojom prvom videu YouTube, aby som zachoval moment, v ktorom som si myslel, že je to dobre.

Opäť sa mi podarilo niečo dokončiť bez toho, aby som to dokázal dokončiť. A na rozdiel od základnej hry, "Hrob Dobrodruha" nemal váhu bytia úžasne bláznivé úžasné aby sme nahradili frustrujúci konečný výsledok "oh, no, to bolo hlúpe."

Ak sa ma pýtate, vezmite si túto. Volanie mojej skúsenosti „závada“ by minimalizovala jej účinky. Je neoddeliteľnou súčasťou DLC, ktorá ho robí prakticky nehrateľným - chybným kusom hry, ktorý by nemal byť uvoľnený. Myslím si, že ak to urobíte, odmietnite vykonať akékoľvek testovanie, ktoré by odhalilo tento druh integrálnej, skôr zrejmej chyby, a potom ju predajte, vyrábate dielo, ktoré je nezmyselné a nestojí ani za tri mizerné doláre.

Prepáč, Squeenix.

Naše hodnotenie 3 Tomb Raider bola epická hra. Tento malý cookie z DLC ... nie tak moc. Môžete zasiahnuť všetky štyri body vypálenia ... a stále zlyhať. :(