Obsah
- Niektorí hrdinovia sa stali oveľa silnejšími
- Leshrac už nie je desivý
- Nehrabanie s Aghanimovým žezlom je „zlá správa“
- Lina sa stala oveľa slabšou
- Techies sú sklamaním
- Storm Spirit má problémy s manou
- Skoršia hra Lone Druida sa zlepšila
- Schopnosť Bounty Hunter Track sa dostala do neporiadku
- Glimmer Cape klesol na 10%
- Medailón Courage a Solar Crest nestojí za nákup
Dňa 24. septembra 2015 Valve Corporation vydala Patch 6.85 pre Dota 2 v súvislosti s nadchádzajúcim turnajom vo Frankfurte, ktorý sa uskutoční 16. - 21. novembra. Nová náplasť ovplyvňuje mechaniku hry a rovnováhu zbraní a postáv. Mnohé z postáv a objektov boli vylepšené, zatiaľ čo iné boli nerfované. Posledná skupina zahŕňa skôr populárnych hrdinov, ako sú Leshrac, Lina a Storm Spirit.
Domovská stránka Dota 2 bol tiež úplne prepracovaný pre túto udalosť. Tam sa môžete dozvedieť o každej jednotlivej zmene, ktorá prišla s Patch 6.85.
Táto top 10 je špeciálne určená pre tých, ktorí boli minulý týždeň príliš zaneprázdnení, ale stále sa chcú dozvedieť o najdôležitejších zmenách v novej náplasti, aby vás nepriatelia prekvapili.
Ďalšie
Niektorí hrdinovia sa stali oveľa silnejšími
Phantom Lancer, Anti-Mage a podobne získali množstvo nepriamych zlepšení v dôsledku zmien v Heart of Tarrasque a Manta Style. Srdce obnovovacej sily Tarrasque sa zvýšilo z 3,25% na 4%. Tým sa podstatne zvýšila možnosť vyššie uvedených znakov tlačiť späť do trhliny. Okrem toho, Manold Style cooldown pre melee hrdinov znížil z 50/35 na 45/30 sekúnd. Mana náklady boli tiež znížené zo 165 na 125, rovnako.
To všetko otvára určité príležitosti pre Anti-Mage a Phantom Lancer, aj keď neskôr sa ukázalo, že aj postavy samé sa dostali do neporiadku. Teraz, spolu s nižšími nákladmi na Ring of Health a Void Stone (mínus 25 zlatých každý), tieto postavy budú mať oveľa lepšie možnosti na tréning.
Leshrac už nie je desivý
Leshrac bol nerfed, najmä jeho schopnosť Lightning Storm, ktorá priamo ovplyvňuje hrdinov laning. Skoková vzdialenosť Lightning Storm bola znížená zo 650 na 475. To znamená, že odteraz Pre Leshraca bude oveľa ťažšie prenasledovať svojich protivníkov, Škody spôsobené Lightning Storm sa znížili z 80/140/200/260 na 50/100/150/200, čo tiež sťažuje poľnohospodárstvo. V súvislosti s tým, položky ako Bloodstone, Glimmer Cape a Eul žezlo boli nerfed, rovnako.
Nehrabanie s Aghanimovým žezlom je „zlá správa“
Nemŕtvych utrpel ešte väčšiu zmenu. Tým, že Aghanimovo žezlo, jeho konečná schopnosť - Flesh Golem, už nebude zvyšovať škody a obnovovať zdravie. Namiesto toho, Decay ukradne 10 Sila od každého hrdinu, zatiaľ čo bez Aghanimho žezla sa toto opatrenie rovná 4 Sila.
Jeden z
editory joinDOTA - Gorgon, rýchlo vypočítali počet zdravia, ktoré možno získať Undying s Aghanimovým žezlom po celú dobu trvania schopností Flesh Golem. O jeho objave si môžete prečítať na jeho Twitter stránke.Undying w / Agh je & Level 4 rozpad: max 7125 zdravie získané s Octarine: max 9500 získané zdravie. Priemerný rast HP: okolo 1700 - 1900. Wow
- Ryan 'Gorgon' Jurado (@ TheWonderCow) 25. septembra 2015Lina sa stala oveľa slabšou
Nová náplasť nerobila ďalší silný charakter, tentoraz je to Lina, Slayer. Jej jadrové zbrane teraz majú menej škôd - Light Strike Array má teraz len 200 škôd, zatiaľ čo pred záplatou, ktorá bola 280. Laguna Blade mal 950 - teraz sa škoda znížila na 850. Takže schopnosť Liny uhasiť obrovský množstvo magickej sily sa výrazne znížilo.
Okrem toho, hrdina je teraz nepriamo ovplyvnený zmenami žezla Eula. Vzdialenosť cyklónového efektu sa znížila z 700 na 575, čo komplikuje jej schopnosti iniciovať gangový boj alebo zdvihnúť súpera do vzduchu a spáliť ho.
Techies sú sklamaním
Nasty Techies tiež prešiel významnými zmenami, ktoré sa dotkli najmä ich pozemných schopností. Hoci obmedzenia na počet baní boli zrušené, a cooldown a mana náklady znížené o 50% - škody na pozemných baniach tiež klesla o polovicu.
Buďte však pripravení postupovať na pozemné bane častejšie, pretože ich nastavenie je odteraz oveľa rýchlejšie a lacnejšie. Ďalšia zmena neumožňuje bane vybuchnúť po ich zničení. To znamená, že všetci melee hrdinovia hrajúci proti Techies môžu dýchať úľavou a už sa nemusia báť Remote Mines, Ale majte na pamäti, že ak hra pokračuje, môže neobmedzený počet baní premeniť nepriateľskú základňu na veľmi „vzrušujúce miesto“.
Storm Spirit má problémy s manou
IceFrog, vedúci vývojár spoločnosti Dota 2, zvýšili manovú cenu Static Remnant schopnosti na 100, čo robí poľnohospodárstvo v ranom štádiu hry skutočným problémom pre hrdinu. Viditeľnosť Static Remnant bola znížená z 800 na 600, čo zmení vašu mapu na skutočne tmavé miesto, najmä v noci. Mané náklady na Ball Lightning sa tiež zvýšili z 15 + 7% na 30 + 8%.
Skoršia hra Lone Druida sa zlepšila
Vzácny návštevník z predchádzajúcej meta je späť! S poklesom cooldownu Spirit Bear schopnosti na 120 sekúnd, čoskoro hra pre Lone Druid stal oveľa jednoduchšie. To znamená, že teraz bude môcť privolať medveďa oveľa rýchlejšie, ak náhle zomrie.
Významné zmeny tiež spôsobili, že schopnosť Battle Cry získať väčší bonus za škody, ktorý sa teraz zvýšil zo 60/90/120 na 90/120/150, a ďalšie zbrojné štatistiky sa zvýšili z 06/12/18 na 10/15/20 bodov ,
Schopnosť Bounty Hunter Track sa dostala do neporiadku
S novou náplasťou Bounty Hunter Track schopnosť umožňuje hrdinovi vidieť cieľ, ale nie okolie ako predtým. To je obrovská zmena, pretože Bounty Hunter a jeho posádka väčšinou prežili vďaka Pravdepodobnému pohľadu, ktorý poskytuje Track.
Bonusová odmena za zabitie nepriateľa pod Track klesla z 50/100/150 na 40/80/120 zlata. Teraz nie je tak jednoduché stať sa báječne bohatým tým, že vyhráte boj.
Glimmer Cape klesol na 10%
Glimmer Cape's Fade čas sa teraz zvýšil z 0,4 na 0,6 sekundy a bonus magického odporu sa znižuje z 55% na 45%. A čo je najdôležitejšie, účinok kapsy Glimmer je možné odstrániť pomocou Purge. Napriek tomu, že mana cena bola znížená zo 130 na 110, Glimmer Cape je stále celkom dobre vyvážený. Ďalšie zmeny zahŕňajú parameter vzdialenosti, ktorý sa zmenšil z 900 na 800 a vizuálny efekt sa stal výraznejším.
Medailón Courage a Solar Crest nestojí za nákup
Nemôžu byť ďalej použité na jednotkách, ktoré sú odolné voči mágii, takže postavy s aktívnym Black King Barom by sa už nemali báť týchto efektov. Navyše, nerf z nich urobil polovičnú účinnosť proti Roshanovi (brnenie sa zmenšilo na 3 a 5 pre Medailón Courage a Solar Crest). Je to naozaj veľká zmena, pretože spomínané artefakty sa zvyčajne používajú na rýchle zabitie Roshana.
Povedzte nám v sekcii komentáre, čo si myslíte o masívnom novom Patchu 6.85 a čo sa vám najviac páči / nepáči.