Top päť nádejí pre videohry v roku 2015

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Top päť nádejí pre videohry v roku 2015 - Hry
Top päť nádejí pre videohry v roku 2015 - Hry

Obsah

S témou minulého týždňa článku o mojich Top Five Hyped Games, tu je päť najlepších vecí, ktoré dúfam, že v nadchádzajúcom roku. Niektoré sú menej pravdepodobné ako iné, ale človek môže snívať, nie?


Staršie zvitky VI oznámila,

Som obrovský fanúšik hry Elder Scrolls. väčšinou zabudnutia a Skyrim, druhá je moja hra číslo jedna všetkých čias. Je to veľká nádej, že sa ohlási, pretože je to už štyri roky Skyrim je a štvrtý a piaty v rade.

Je to pravdepodobne najmenej pravdepodobné, že sa stane na tomto zozname, pretože tam nebolo dosť času a ak Bethesda Game Studios chce urobiť ďalší veľký krok vo svete RPG, ako to urobili s Skyrim, potom potrebujú čas. Poďme teda k ďalšej, pravdepodobnejšej nádeji.

Fallout 4 oznámila,

Viem, viem, "iná hra Bethesda?" Počujem vás, ale toto je pravdepodobnejšie kvôli načasovaniu. Ako som už povedal, už sú to štyri roky Skyrim prepustený a takmer sedem od ich posledného vpádu do vesmíru Fallout. Áno, New Vegas vyšiel v roku 2010, ale bol vyrobený Obsidian Entertainment, čo znamená, že Bethesda je kvôli ďalšej iterácii.


Dúfajme, že oznámia titul, pretože som naozaj mohol použiť ďalší post-apokalyptický výlet z trezoru. Nehovoriac o tom, že zvyšok sveta hazardných hier je preňho.

Divízia Dátum vydania potvrdený

Podľa GameStop je to hra, ktorá je naplánovaná na 31. decembra, čo znamená, že dostal vydanie okno 2015, ale nie je daný konkrétny mesiac a deň.

Som celkom vyčerpaná Divízia, dôvod, prečo sa to nepodarilo minulý týždeň článok je preto, že neočakávam, že to skutočne vyjde tento rok. Myslím, že to skončí začiatkom roka 2016. Je to veľmi ambiciózna hra as otázkami, ktoré Ubisoft mal s minuloročnými ambicióznymi titulmi, Strážne psy a Assassin's Creed: Jednota, Obávam sa o budúcnosť ich vydaní. Dúfam, že ak tento rok skutočne vyjde, že je v leštenom stave a nemajú problémy so servermi ako každý iný online titul.


ak Divízia nevychádza, dúfam, že uvidíme viac in-hĺbkové hry a že oznámia oficiálny dátum vydania (nie len okno) a beta alebo demo nejakého druhu by tiež privítali. Toto je ďalšia hra, ktorej nevadí Ubisoft. Nechcem, aby museli downgradovať, ako to robili Strážne psy a AC: Jednota.

Žiadna obloha Funkcie hry vysvetlené

Všetci a ich brat boli nadšení z tejto hry, keď bol v roku 2013 doberaný. Tento minulý rok ukázali veľa "hrateľných" záberov. Tu je môj problém a nádej pre nový rok: ukázať mi nejaké skutočné herné funkcie.

O tom vieme tri veci Žiadna obloha: môžete ísť kamkoľvek, máte zbrane a možnosti sú nekonečné. Tu je to, čo chcem vedieť: existuje nejaký systém na výrobu? Môžem stavať domy / stavby / vozidlá? Môžem pomenovať veci, ktoré som prvý, kto ich nájde alebo je to auto-generované (predpokladám, že je to automaticky generované vzhľadom na hrozné možnosti)? Existuje mena na modernizáciu lodí / zbraní? Existuje nejaká iná hra ako streľba a objavovanie? Môžete obchodovať s ostatnými hráčmi, s ktorými sa môžete stretnúť? Toto je len niekoľko otázok zo zoznamu bielizne, o ktorých dúfam, že sa v tomto roku o hre odhalia.

Bez toho, aby boli adresované, sa čestne zaujímam len o hru. Pridá to veľa do môjho humbuka, ak sú do určitej miery zodpovedané. Dúfajme, že to zistíme chcieť byť nadšený pre túto hru.

Mikro-transakcie zostať mimo AAA titulov

Môj najmenej obľúbený trend neskoro, a viem, že nie som sám, je pridanie mikro transakcií v hrách, do ktorých nepatria.

Nechajte ich zostať v kravatových mobilných tituloch, ale prosím, vývojári, aby ich držali mimo AAA titulov. Nemajú tam žiadne miesto. Strávili ste stovky tisíc hodín a milióny dolárov na vytvorenie krásnej hry s veľkým, zmysluplným obsahom. Nechajte si hráč vychutnať, že bez toho, aby bol požiadaný, či chcú stráviť 7,85 dolárov na odomknutie "Sword of Super Specialness", ktorý trvá len dve hodiny skutočnej hry odomknúť. Mám pocit, že nie každý má desiatky hodín, aby sa dal do hry, ale nerobia tých ľudí, ktorí by zničili zážitok pre tých z nás, ktorí to robia.

Daj nám prácu pre ten úžasný meč, aby sme sa cítili ako my si zaslúžime právo ho ovládať a nie len to, že si zarobíme dosť peňazí na jeho kúpu, takže sa cítime ako lacná hračka na rozdiel od niečoho, čo sme pracovali dlho a tvrdo a používali ako niečo, čo sa chváli našim priateľom bez toho, aby boli ich odpoveďou "Oh, práve som si ho kúpil jeden deň." V roku 2014 sa mikro-transakcie uskutočnili v hrách, v ktorých neboli žiadne obchody; Dúfajme, že aspoň v roku 2015 zostanú mimo hlavných vydaní.

Tu je veľký rok hier v roku 2015 a dajte mi vedieť vaše nádeje v komentároch.