Čo robí hru dobrou? Flash hry nie sú presne to, čo ľudia pozerajú, keď hovoria o "dobrých hrách", ale existuje niekoľko, ktoré naozaj idú na diaľku a možno ich považovať za dobré, či sa vám páči flash hry alebo nie. Tower of Heaven nie je len dobrá flash hra, ale dobrá plošinovka. Robí všetko správne, aj keď to robí chcete rozbiť klávesnicu raz za čas.
Prevezmete kontrolu nad cestovateľom, ktorý sa snaží hľadať odpovede. Nie je to oveľa viac, ako to a nemusí. Musíte šplhať, a boh na vrchole veže nie je príliš vítaný. Ako budete postupovať cez každú čoraz ťažšiu úroveň, Boh dá do hry pravidlá, aby sa veci ešte viac stali výzvou. Nie dotýkať sa stien tehál, nechodí doľava, nedotýka sa živých vecí - je tu niekoľko.
Pravidlá sú úlohou hráča, pretože nielenže sťažujú veci, ale zabúdajú na nich a robia to, čo je zakázané, aby viedli k okamžitej smrti. Musíte si vymyslieť cestu okolo každej úrovne s pravidlami v mysli, a dokonca aj keď ich budete nasledovať presne, je tu dosť prekážok a nebezpečenstiev, ktoré vás zabijú. Očakávajte, že zomriete. Veľa.
Povedať, že hra je ťažká, by bolo podcenenie. Jedna úroveň vás splodí priamo pred dve rotujúce čepele (jedna vpredu a jedna nad vami) a musíte sa dostať načasovanie nadol, aby ste skočili okolo nich, a potom okolo čepelí v ďalšej časti. A potom zvyšok úrovne. Áno, počas tejto fázy zomriete aspoň niekoľkokrát, či sa vám to páči alebo nie.
Každá úroveň veže Neba sa postupne stáva ťažšou a posledná etapa vám môže dať hlavu, ak ju necháte. Našťastie, keď zomriete, zakaždým sa potriete na začiatku úrovne, takže tu nie je žiadny koncept "Game Over". V hre, kde sú aj motýle a tráva, aby vás dostali, je to obrovská úľava.
Zatiaľ čo hra je zábavná a ovládacie prvky sú tesné (pixel perfektné skákanie, hurray!), Možno moje obľúbené veci o veži neba sú jej vizuály a hudba.
Úplne prvá vec, ktorú si všimnete (pretože hra nie je ťažká až do tretej štvrtiny) je vizuál Gameboy-esque. Takmer dokonale napodobňuje spôsob, akým originálne hry Gameboy vyzerali, od farieb až po jednoduché návrhy.Hovorím takmer dokonale, pretože detaily v rotujúcich čepelích a pohybujúcich sa oblakoch mimo okien v pozadí sú možno mimo toho, čo konzola mohla produkovať, ale inak to vyzerá ako hra Gameboy.
Hudba je tiež obrovský návrat a verne znie ako 8-bit midi. Hlavná melódia je chytľavá a dokonale ladí s vizuálmi a hrateľnosťou, čo robí hru kompletným balíčkom. Celková hra má tému na to, a dokončenie hry naozaj robí vidieť. Nebudem však rozdávať prečo!
Hlavná hra nie je taká dlhá, pokiaľ nezasiahnete na javisku alebo na dvoch. Je to ťažké, ale naozaj nie je toľko štádií na dokončenie. V minulosti dokončovanie príbehu, tam je vlastné úrovni možnosť, ak hľadáte rozšíriť svoj pobyt vo veži neba. Úroveň editor je dosť svalnatý a môže byť ešte viac zapáchajúce ako hlavná kampaň, ak ste vážne robiť vyvážené a náročné fázy.
Nie je naozaj nič, čo Tower of Heaven robí zle. Je to ťažké, ale do hry je tak veľa pozornosti a myslenia, že ste ochotní sa snažiť o tvrdé, ale úplne realizovateľné časti hry. Nie je veľa flash hier alebo plošinov všeobecne s týmto veľkým srdcom v nich, a je to kompletný zážitok z platformy na vizuály k hudbe.
Úprimne o tom nemôžem povedať nič zlé.