Transparentnosť a hrubého čreva; Pozrite sa na multi-milión dolár MMO botting priemyslu

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 18 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Transparentnosť a hrubého čreva; Pozrite sa na multi-milión dolár MMO botting priemyslu - Hry
Transparentnosť a hrubého čreva; Pozrite sa na multi-milión dolár MMO botting priemyslu - Hry

MMO botting zasiahla novinky nedávno v dvoch rôznych, ale súvisiacich príbehoch. Veľká skupina zlatých farmárov bola zatvorená Star Wars: Stará republikaa v Svet Warcraftu, viac ako 100.000 účtov bolo zakázané, pretože používali topánok na zarábanie zlata a iných položiek v hre. To ma priviedlo k otázke, prečo je tento trend tak populárny. Bolo mi známe, že mám niekoľko kontroverzných názorov týkajúcich sa poľnohospodárstva a bottingu zlata, ale myslím, že ma nájdete na strane, kde nebudete používať neschválené roboty a hacky vo videohrách.


Porušenie podmienok služby môže viesť k niektorým zlým správam pre vás a pre vašu vreckovú knihu. V roku 2009, tvorcovia topánok s názvom Glider bol vypnutý a následne žaloval za $ 7M. Bolo zistené, že topánok nielen porušuje podmienky služby, ale porušuje aj autorské práva. Súd uviedol, že preto, že Glider obchádzal program dozorcu, ktorý chránil „skúsenosť koncového používateľa“, že porušuje autorské práva Blizzardu tejto skúsenosti. Tak jasne, každý iný topánok, ktorý preberá činnosť vašej postavy, by sa našiel v tom istom porušení.

5,7 milióna dôvodov dolárov

Najnovšie topánok v Wow pôsobí päť rokov. V tej chvíli to vyzeralo, akoby Blizzard s tým nič neurobil, a dokonca aj tvorcovia programu topánok sa cítili nedotknuteľní. Stvoriteľ Bossland citoval rozhodnutie súdu proti Blizzardu v Hamburgu v Nemecku v roku 2010 ako vhodný dôvod na to, aby sa domnievali, že by mohli pokračovať vo svojej činnosti. Autor príspevku uviedol v príspevku na blogu nižšie uvedený obrázok:


„S Honorbuddy ste si mysleli, že sme neporaziteľní, nikdy sme si nemysleli, že sme uspeli od roku 2010 - Honorbuddy nemal žiadnu detekciu softvéru. Zdá sa, že teraz existuje jedna. “V skutočnosti, Bossland všetko ale priznáva porážku:„ Teraz sme zavreli našu Honorbuddy autentifikáciu, keď vieme o ďalších detailoch, budeme vás informovať. “

Je jasné, prečo chceli tvorcovia bottingového softvéru pokračovať. Ak je reklama na softvér pravdivá, potom vytvorenie softvéru na fľašovanie je obchod v miliónoch dolárov ročne. Tvrdí, že má viac ako 200 000 registrovaných používateľov, a ak má každý z nich jeden celoživotný účet, ktorý je 5,7 milióna EUR. To nie je ani počítanie peňazí z predaja zlata a tých používateľov s viacerými účtami.


To vyvoláva otázku, prečo by to robili iní ľudia. Zdá sa, že je to veľmi riskantné a úprimne povedané, hru naozaj nehráte, keď robíte všetko pre vás. Bez ohľadu na akékoľvek súdne rozhodnutie v Hamburgu, Blizzard má právo zakázať komukoľvek používať topánok.

Na prednej strane webovej stránky topánok by sa dalo povedať, že „Botting nie je proti žiadnemu zákonu“, ale tiež hovorí, že používanie softvéru „môže byť proti [Blizzard] TOS / EULA.“ Manažér komunity Blizzard Bashiok bol na Twitteri celkom jasný kde stojí Blizzard.

Botting je definovaný ako automatizácia akejkoľvek akcie, nielen pohybu charakteru. Ak program stlačí klávesy pre vás, ste porušili ToU.

- Bashiok (@Bashiok) 13. mája 2015

Dokonca aj keď to ľudia podvedome, všetci zvážiť riziká versus odmeny pri použití topánok alebo čokoľvek, čo by mohlo porušiť podmienky služby. Predtým, ako napíšem týchto ľudí ako úplných idiotov, musím sa opýtať, čo robí riziko za odmenu.

Botting s výhodami - stoja za to riziká?

Pred niekoľkými rokmi hovoril americký zlatník Josh Miroslav o tom, ako robil hore 10.000 dolárov mesačne. RuneScape, Išlo o druh druhej ruky, kde nikdy nevykonával priamy predaj. On by spustil roboty zbierať materiály, predávať ich, zbierať zlato a opakovať proces niekoľkokrát denne. Keď dosiahol určitý počet, potom by zlato predal tretej strane, ktorá by vystupovala ako distribútor zlata. (To sú otravné spameri, ktoré vidíte v spoločných oblastiach kričí o predaji zlata.)

Čo je zaujímavé na Joshovom prípade nie je to, čo urobil. Je to tak, že to robil napriek tomu, že bol viackrát zakázaný. Josh sa spýtal, či by bol niekedy zakázaný. Povedal:

"Veľa. Naozaj by som netušil. Za jeden deň sa Jagexovi podarilo vytiahnuť každý účet, na ktorý som sa kedy dotkol, čo bolo v tom čase veľa. Povedal by som, že najmenej 50 z nich bolo trvalo zakázaných, pričom mnoho ďalších účtov bolo zablokovaných. “

Ale vzhľadom na to, že suma, ktorú zúčtoval mesačne, je to jedno. Dokonca aj keď musel kúpiť 20 dolárov hra zakaždým, keď bol zakázaný, že by sa docela málo zákazov, ako by to bolo významným problémom pre jeho príjem.

Manchesterská univerzita uskutočnila v roku 2008 štúdiu, v ktorej uviedla, že odvetvie zlatého farmára v tom čase predstavovalo 500 miliónov dolárov ročne. Pestuje sa od tej doby. Viac nedávne účty hovoria, že hráči používajúci roboty môžu zarobiť $ 40 za deň. Mnohí ľudia, ktorí robia profesionálne zvyčajne bežia 5 robotov naraz, čo znamená 200 dolárov za deň, ak sa to robí dobre.

Ošklivá strana

Spomenul som, že som v poriadku so zlatým poľnohospodárstvom, ale je tu ošklivá strana. Tá istá Wired správa, ktorá citovala štúdiu v Manchestri tvrdí, že 80% zlatníckeho priemyslu sa uskutočňuje v Číne. A napriek tomu, že Američania robia v desiatkach tisíc mesačne, čínsky zlatý farmár zarobí 142 dolárov mesačne. Dokonca aj kapitalistická strana ma nemôže s týmto pomerom súhlasiť. Štúdia z Manchesteru uviedla, že v odvetví spracovania zlata bolo 500 000 ľudí. Ak je 500 miliónov dolárov rozdelených rovnomerne, títo ľudia by urobili asi 10 dolárov každý ... ani blízko k optimálnemu rozdeleniu bohatstva.

Hoci by to mohlo byť príjemné Svet Warcraftu žiť bez robotov po zvyšok svojej existencie, vieme, že sa to nestane. Toto odvetvie je príliš lukratívne na to, aby bolo bez bot.