Hráči pre dobro (G4G) oznámili, že ich ďalšia charitatívna kniha bude založená na Undertale, Témou tentoraz je duševné zdravie. Výťažok z predaja knihy bude venovaný trom samostatným charitatívnym organizáciám, ktoré sa snažia pomôcť ľuďom vyrovnať sa so stresom, depresiami a inými problémami súvisiacimi s duševnými chorobami.
Kniha sa vytvára s požehnaním a podporou Undertale tvorca, Toby Fox. Kniha bude obsahovať fanúšik prispel umelecké diela založené na hre, pre ktoré G4G je v súčasnosti prijíma príspevky na webovej stránke kampane. Oficiálny názov knihy ešte nebol oznámený.
"Hráči pre dobro chce spochybniť, ako si svet myslí o duševnom zdraví, odstrániť stigmu."Undertale je dobrodružstvo RPG vydané v roku 2015, ktorý získal ohromne pozitívne recenzie. Hra nebola len definícia žánru - bol to žáner, ktorý sa vzpieral. Dotýkalo sa to tém, ktoré sa v hrách až do tohto bodu naozaj neuskutočnili. To má vyhradené fanúšik nasledujúce, takže by sme mali vidieť nejaké docela úžasné umelecké diela v knihe, keď sa uvoľní.
Výťažok z knihy podporí tieto tri charitatívne organizácie:
- Detská hra
Detská hra je 501 (c) (3) nezisková charita založená v roku 2003 Mikeom Krahulikom a Jerry Holkinsom z online komiksu Penny Arcade, ktorý sa zaoberá videohrami a hráčskou kultúrou.
Od roku 2003 sme vytvorili a organizovali detskú hru, ktorá je zameraná na zlepšenie života detí s hračkami a hrami v našej sieti viac ako 220 zariadení na celom svete, vrátane nemocníc a útulkov pre domáce zneužívanie.
- Vezmi toto
Take This je 501 (c) (3) nezisková charita založená v roku 2013 novinármi veteránov Russ Pitts a Susan Arendt a klinickým psychológom Dr. Markom Kline, Psy.D. v reakcii na tragickú samovraždu kolegu.
TakeThis, Inc sa snaží informovať našu komunitu o otázkach duševného zdravia, poskytovať vzdelávanie o duševných poruchách a prevencii duševných chorôb, a znížiť stigma duševnej choroby.
- Úzkosť hranie
Úzkosť Gaming je 501 (c) (3) non-zisk venovaný poskytovanie prostriedkov duševného zdravia pre herné komunity.
Od darovania video herných konzol až po podporu domov, prispôsobenie hráčov dokonalému terapeutovi, úplné pokrytie nákladov na starostlivosť o duševné zdravie pre tých, ktorí si to nemohli dovoliť inak.
Kampaň Gamer for Life bola prvým projektom fanartu spoločnosti G4G a bol obrovským úspechom.To bolo začaté na pomoc Blizzard herné vývojár, Kevin Kenai Griffith (KKG), ktorý bol diagnostikovaný s veľmi zriedkavé formy rakoviny. Bohužiaľ Kevin zomrel skôr, ako kniha bola dokončená, ale výťažok šiel na rakovinu súvisiace charity v jeho mene.
Duševné ochorenie postihuje toľko ľudí. Podľa Národnej aliancie pre duševné choroby (NAMI) 1 z 5 dospelých v USA zažíva v danom roku duševnú chorobu. to je 43,8 miliónov ľudí! Cieľom tejto kampane je zvyšovať povedomie a pomáhať charitatívnym organizáciám, ktoré sa venujú pomoci tým, ktorí čelia duševným chorobám. Ak máte záujem o pomoc alebo by ste sa chceli dozvedieť viac, pozrite si oficiálnu stránku spoločnosti G4G.