Neuspokojené očakávania a dvojbodka; hry, ktoré nedokázali žiť podľa humbuku

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 2 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Neuspokojené očakávania a dvojbodka; hry, ktoré nedokázali žiť podľa humbuku - Hry
Neuspokojené očakávania a dvojbodka; hry, ktoré nedokázali žiť podľa humbuku - Hry

Obsah

Každý rok sú hry, na ktoré sme takí nadšení, že ich nakoniec umiestnime na neuveriteľne vysoký podstavec. Či už je to preto, že skoršie tituly vo franchise boli hviezdne, alebo vývojári, ktorí sa za nimi mohli zdať, že sa ničím nerobili zle, sme niekedy pustení smiešnym humbukom. Tieto tituly nie sú nevyhnutne zlé hry, ale vzhľadom na ohromujúci humbuk od dychtivej verejnosti, tieto hry boli vložené cez wringer a pokazené v procese.


Final Fantasy XIII

Pred vydaním Final Fantasy XIII, každý dodatok k franchise bol vždy medializovaný ako ďalší veľký JRPG. Avšak, s pustinami, ktoré prišli s trinástym vstupom, vzrušenie ľudí pre nové Konečná predstava hry sa stali rezervovanejšími. Predchádzajúca splátka, Final Fantasy XII, bol dobre prijatý s rozľahlým svetom, takže linearita Final Fantasy XIII sklamanie v porovnaní.

Z toho je buď nedôverčivý alebo mimo dráždivých postáv, pozerám sa na teba Vanille a Nádej, a úplne mätúce spiknutie, ľudia boli stratení v špirále nezmyselnej expozície. Nie všetci boli stratení. Hra bola krásna a chválila sa rýchlym, hĺbkovým bojovým systémom, ktorý mohol byť vzrušujúci, keď ste si sundali šéfa. Trinásty dodatok k dlho trvajúcej franšíze môže ísť ako jedna z viac zabudnutých iterácií, pretože nedokáže žiť v súlade s viac populárnymi záznamami, ako je napr. Final Fantasy VII alebo Final Fantasy X.


Assassin's Creed III

Iste, pri pohľade späť, originál Assassin's Creed bolo dosť chýbajúce, ale je to pokračovanie, Assassin's Creed II bola jednou z najlepších hier z tohto roku. S pokračovaním Bratstva a Zjavenia, ktoré dokončili príbeh Ezio, sa konečne objavil ďalší číslovaný záznam Assassin's Creed III, S fanúšikmi túžiacimi po zmene z Ezio, hra ukázala veľa sľubov a zbierala veľa pozornosti. Jeho nastavenie počas americkej revolúcie na jeho pôvodného amerického protagonistu, Connor, tento titul vyzeral, ako keby sa chystal vziať všetko, čo franšíza urobila doteraz a rozšíriť na ňom.

teraz, Assassin's Creed III V žiadnom prípade to nie je zlá hra, ale to, čo verejnosť dostala, bol záhadný a nezaujímavý charakter s Connorom, ktorý sotva dokázal niesť jeho nezaujímavý príbeh.Hoci fanúšikovia boli chorí na Ezio, Connor postrádal akúkoľvek formu osobnosti. Našťastie však bolo všetko vyriešené veľkým sledovaním, Assassin's Creed IV: Čierna vlajka.


osud

Iste, nehral som DSlovenský mimo jeho demo, ale to je všetko, čo som potreboval vidieť, aby som sa odvrátil od posledného veľkého úspechu Bungieho predchádzajúceho veľkého životopisu “. Nebol som príliš prekvapený, keď skóre zasiahlo veľké herné stránky, skóre ako 6,5 a 7s, rozhodne nie úžasné recenzie, ktoré by všetci očakávali pred niekoľkými rokmi.

osud nakoniec sa ukázalo, že je to hodgepodge iných hier, ktoré sa hodia do niečoho, čo sa podobá MMO. Od Petera Dinklageho nemotorného hlasového diela až po "tam, kde sa to stalo" hrateľnosť, nebol naozaj dôvod na preskúmanie postapokalyptického sveta, bez ohľadu na to, aké nádherné to vyzeralo. Hra sa cítila príliš obmedzená a nikde blízko ako veľké, ako chcel, aby ste verili.

Strážne psy

Keď Ubisoft predvádzal Strážne psy na E3 2012, hráči boli nadšení preskúmať tech ťažké pieskovisko v Chicagu. Prívesy predvádzali voľný roaming, prostredie podobné svetu Grand Theft Auto, ale s ťažkým dôrazom na hackovanie sveta okolo vás. Po šesťmesačnom oneskorení, Strážne psy sa stretol s priemerným príjmom, keď bol nakoniec prepustený.

Hráči očakávali jedinečný herný zážitok, ale boli s ním spokojní Grand Theft Auto namiesto toho. Aj keď hra mala rôzne misie, hra je príbeh a hlavná postava boli nedoceniteľné. Uvoľnenie Grand Theft Auto V o niekoľko mesiacov skôr mohlo byť dôvodom, prečo sa hry nakoniec neprejavili Strážne psy, Avšak, franchise má potenciál, aby sa stal impozantný súpera v žánri otvoreného sveta pieskovisko.

S viac hyped hry ako Metal Gear Solid 5: Phantom Pain a Final Fantasy XV Dúfajme, že tieto tituly budú môcť prísť až tento rok a ďalší, aby splnili veľké očakávania, ktoré sme si nasadili na plecia, a nerozpadli sa pod váhu ako niektorí iní.

Chýbali mi nejaké prehnané hry, o ktorých si myslíte, že mali byť zaradené do zoznamu? Ak áno, nechajte svoj hlas počuť v komentároch nižšie!

Zdroje: Hra Informer, Kotaku, Forbes, Nintendo Life,