SAN FRANCISCO - Victor Kislyi, CEO a zakladateľ free-to-play herného vydavateľa Wargaming, bol na konferencii Game Developers Conference 2014 (GDC). Výkonná riaditeľka usporiadala obrovskú akciu v poľskom Tychy, aby oslávila uzavretie tretej sezóny ligy Wargaming.net. Vrch Svet tankov profesionálni hráči budú súťažiť o obrovské ceny v rámci sezóny 2,5 milióna dolárov. Kislyi vysvetľuje akú úlohu Svet bojových lietadiel a Svet vojnových lodí bude hrať v eSports vpred v tomto exkluzívnom rozhovore.
Akú úlohu zohrávajú eSporty pre Wargaming a Svet tankov?
ESports je nová forma zábavy. Je to ako moderná verzia rímskych gladiátorov, ale nenásilná. Boli sme radi, že sme sa mohli pripojiť k eSports pred rokom. Máme 80 miliónov registrácií, čo je dôležité, pretože nemôžete jednoducho zavolať do hry eSport. Najprv musíte mať kritické množstvo a potom časť komunity začne hrať eSporty. Tak sa to stane. Náš rozpočet na minulý rok bol 2,5 milióna dolárov v prize money pre 12-mesačné obdobie. Mali sme 3 000 tímov a iba 14 z nich odchádza do finále v Poľsku. Víťazi získajú pekné šeky.
Aké budú finále v Poľsku?
Toto je nová forma televíznej zábavy. Víťazi prídu do Poľska a bojujú na pódiu Svet tankov, To môže byť Svet bojových lietadiel zajtra. To môže byť liga legiend, Môže to byť nejaká iná hra. Ale na zemi budú stovky divákov a tam budú stovky tisíc, ak nie milióny, divákov online sledujúcich Twitch.
Ako ste chlapci vylepšili vašu hru a oslovili viac komunity eSports?
Kritická masa bola dôležitá, ale potom sme urobili tento špeciálny režim eSport s vyváženejšími mapami a kamerou divákov, ako aj s malými záškuby do hry. ESporty musia byť vyvážené. ESporty musia byť veľkolepé. Takže je to nekonečná bitka. Tento rok máme to, čo máme. Budúci rok budeme pravdepodobne ponúkať Twitch viac pohľadov na fotoaparát. Budeme sa zaoberať režimom divákov. Hra je naozaj dobrá. Každý rok to musíte prevádzkovať každý mesiac.
Keď prišlo na tohtoročné finále, zamerali ste sa na Poľsko a máte obrovskú európsku základňu hráčov. Akú úlohu v budúcnosti hrajú Spojené štáty s možnými finálemi a šampionátmi?
Poľsko bolo vybrané, pretože je to pekná destinácia. Mohlo to byť na Malte alebo v Anglicku alebo v USA alebo v Číne. Stalo sa to práve v Poľsku. Akonáhle si vyberiete krajinu pre svoje finále, zvyšok 279 členov OSN sa sťažuje. V budúcom roku by to však mohli byť USA. Poľsko nemá nič spoločné s popularitou hry. Ale musíte si vybrať krajinu.
Vidíme liga legiend predať Staples Center a Dota 2 na nemeckom štadióne Svetového pohára. Aké veľké sú podľa vás tieto typy štadiónových okuliarov?
liga legiend je obrovská hra s veľkým úspechom, ale práve pred pár rokmi Svet tankov, Ešte nie sme na tejto úrovni, ale vidím League of Legends, Dota 2 a ďalšie hry sa v budúcnosti zväčšujú a zväčšujú. Je to len začiatok. ESporty nie sú v takej forme, aby zostali navždy. ESporty sú len vo svojom počiatku. Budeme prevziať štadióny v budúcnosti.
V Spojených štátoch budujú tri eSportové arény po celej krajine. Akú úlohu hrajú eSporty pre vašu spoločnosť vpred?
Je to cesta k televíznej obrazovke. Je to cesta k YouTube. Je to cesta k Twitchovi. Je to cesta k miliónom divákov. Odteraz to záleží na tom, ako veľkolepé môžete urobiť svoju konkurenciu a ako dobre sú vaši komentátori, ako dobrí sú vaši atléti. Je to nová forma živej zábavy. Je to takmer interaktívne a okamžité, na celom svete s Rusmi, Američanmi, Číňanmi, Filipíncami, Nemcami, ktorí sledujú a hrajú non-stop. Je to ako futbal. Myslím, že eSporty budú na deň blížnym futbalu na televízii.
Ako ďaleko sa domnievate, že eSporty sú v Spojených štátoch?
Dovoľte mi, aby som vás požiadal o otázku. Pred desiatimi rokmi dominoval futbal vo svete a potom bol basketbal a iné športy. Verili by ste mi pred 10 rokmi, keby som vám povedal, že videohry budú natáčané a vysielané v televízii?
Nie.
Pred piatimi rokmi sa Južná Kórea držala StarCraft súťaže. Krása digitálneho je, že rastie a veľmi rýchlo sa rozširuje. Dnes sú futbal a futbal a basketbal väčšie ako eSports. Päť rokov odteraz neviem. Ak sa to podarí, urobí to rýchlo.
Pokiaľ ide o Svet bojových lietadiel a Svet vojnových lodí, aké príležitosti tam vidíte s eSports?
Nie je to o našej ochote urobiť disciplínu eSport. Ak by sme mali za dva roky 50 miliónov aktívnych hráčov, automaticky sa stane eSports. Vráťme sa späť do hry, stačí urobiť dobrú hru a nakoniec sa prirodzene premení na eSports.
Existujú vylepšenia, ktoré ste urobili Svet tankov pre eSports, ktoré ovplyvnili vývoj týchto dvoch novších hier?
Ó áno. Z nášho vydavateľského oddelenia máme vždy túto kontrolu reality - mohla by byť Warplanes disciplína eSport? Áno, kvôli tomu toto a toto. Nie, kvôli tomu. Môžeme to zmeniť? To je nekonečná bitka. Áno, diskusia o eSports vždy prebieha. Svet bojových lietadiel je oveľa pravdepodobnejším kandidátom na eSport, pretože je rýchly a veľkolepý. Svet vojnových lodí je veľmi pekný na obrazovke, ale o niečo pomalší ako Warplanes, takže uvidíme. Je príliš skoro hovoriť o vojnových lodiach. Warplanes, áno, prečo nie?
Akú úlohu ponúkajú tieto spoločnosti v oblasti peňažných výhier pre turnaje eSports, ktoré hrajú v tom, že to nie je výstrelok?
Viete si to predstaviť? Normálny poštový pracovník alebo učiteľka má svojho mladistvého syna doma a hovorí: „Mami, mám to.“ Boom! A ukazuje jej šek na 250 000 dolárov, ktorý je súčasťou tohto veľkého hrnca. A to je pre hranie videohier. Nie je to o počte pre celú skupinu spoločností alebo tímov. Je to vtedy, keď sa teenager vracia domov a oznamuje svojim rodičom alebo že eSporty, videohry sú teraz jeho kontrolou. Myslím, že je to dobré.
Ako vidíte, že sa prize pooly časom zvyšujú?
Práve teraz je to smiešne v porovnaní s tým, čo sa v budúcnosti stane s fondmi cien. Začíname len s 2,5 miliónmi dolárov Svet tankov alebo 8 miliónov dolárov za liga legiend, Bude to väčšie a väčšie kvôli televízii a reklame. Tieto kontroly budú v budúcnosti väčšie a väčšie a matky budú čoraz viac ohromené. Čím väčší je hrniec, tým lepšie je to pre eSports.
Taktiež vidíme, že v eSportoch sa objavujú ďalšie hry a ďalšie spoločnosti. Koľko hier podľa vás podporuje eSport?
V skutočnosti si nemyslím, že by mohlo byť príliš veľa. Nech je toľko dobrých hier, koľko je tam vonku. Musia byť veľkolepé a potom nechať hráča a divákov vybrať. Nemôžem vám dať odpoveď ako päť, alebo osem alebo 12 hier je dobré pre eSports. Dobré hry tam idú. Ak vaša hra nie je tak dobrá, jednoducho tam nejdete. Bude to prirodzený druh výberu.
Ako ste videli v príchode Twitcha a živých otvorených dverí pre tieto typy príležitostí?
TV je dobré a veľké, ale teraz Web TV zaujal svoje miesto. Nie je to len eSport, je to YouTube a mnoho ďalších vecí, ktoré ľudia sledujú na webe. ESporty sú len jedným z nich. Je to ľahké. Je to okamžite. Dalo by sa to urobiť po častiach a zapnúť a vypnúť. Môžete robiť veci na počítači a len sledovať v malom okne. Bude to väčšie a väčšie. Dnes vám nemôžem dať číslo, ale prevezme televíziu, nielen eSporty, prevezme akékoľvek webové video.