Obsah
AsClair de lune"jemne ešte slávnostne spája začiatok tejto dobrodružnej hry je príbeh, sú prezentované s krásne unikátne hry pre PlayStation 3 na jeseň. dážď Je to príbeh, ktorý všetci tak dobre vieme - chlapec sa stretáva s dievčaťom - ale s krásnym tmavým zákrutom. Je to počas ponurej daždivej noci, že naši protagonisti sú svedkami mladého dievčaťa okolo jeho veku len z obrysu, ktorý robí v daždi; samo dievča je úplne, magicky a kvízovo neviditeľné.
Tak ako by to urobil nejaký pekný lakomý chlapec, nasledoval dievča v snahe zachrániť ju pred neviditeľným netvorom, ktorý ju vidí naháňať. Dôsledkom jeho konania je, že upadá do jej sveta. Svet, ktorý je trochu známy, a predsa nie. V tomto svete je, samozrejme, dážď; nikdy nekončiaci a studený. Ďalším prekvapením pre chlapca je, že on je teraz aj neviditeľný.
Ako hráč, tak v lži výzvu a mechaniku tejto hry.
Musíte sa vysporiadať s neviditeľnosťou a všetkými starosťami a strachom, ktoré prichádzajú spolu s vaším novým štátom. Monštrá, ktoré ste videli pred prenasledovaním dievčaťa, vás teraz prenasledujú. A čo dievča? Kto je ona a kedy sa vaše cesty stretnú?
Dážď vyzve hráča, aby použil svoju neviditeľnosť ako silu, aj keď sa zdá, že je to najskôr slabosť.
Noriko Umemura, výrobcu hry, vysvetľuje:
"... Nechceli sme k hráčovi klásť dôraz, pretože postava bola neviditeľná. Chceli sme im dať výzvy a nové zážitky, takže sme sa museli ubezpečiť, že aj keď je postava úplne neviditeľná, mali by existovať rady na Povedzte hráčovi, kde je, hráč by mal byť schopný uhádnuť.
Hra má vrstvy hudby a prostredia, ktoré sa navzájom dopĺňajú. Samotný svet je sieťou rôznych miest, od Japonska až po Európu, čo dáva hráčovi ešte známy pocit, že "... niekto môže nájsť nejaký druh spojenia ...".
Spojenie sa zdá byť pravdepodobné, pre nás všetko vedieť, aké to je byť dieťaťom a zažiť chvíľku, v ktorej všetko, čo chceme, je ísť domov. Čo sa však stane s chlapcom, a ak sa niekedy vráti do svojho sveta alebo nájde dievča, je to koniec, na ktorý musíme všetci čakať až teraz.