Obsah
- Napriek Veľkej recepcii a kultu, Capcom je Jojo Bojová hra nepredala dobre v Severnej Amerike
- Ignorovanie vizuálny štýl a Fan Service, All-Star bitka je docela priemerná bojová hra
Jeden z najobľúbenejších mangasov v Japonsku už takmer tri desaťročia bol Bizarné dobrodružstvo Jojo, Hirohiko Araki je manga séria je obrovský medzi japonskými čitateľmi, zahŕňajúce 110 zväzkov a predaj viac ako 80 miliónov kópií. Séria mala tiež dve OVA, niekoľko videohier, divadelný film a anime, ktoré v súčasnosti vysiela v Japonsku.
Napriek masívnej popularite Jojo v Japonsku, táto séria nikdy nebola schopná preložiť tento úspech do západnej prítomnosti. Vzhľadom k postavám v Jojo je pomenovaný po slávnych piesní, hudobníkov a celebrít, autorské práva držali Jojo od získania oporu v USA.
Okrem prekladu tretieho príbehu, Stardust Crusaders, od Viz Media v rokoch 2005 až 2010 a celosvetového vydania uznávanej bojovej hry Capcom pre Playstation a Dreamcast, Bizarné dobrodružstvo Jojo nie je veľmi zdieľaný so západným publikom. HD verzia bojovníka Capcom bola minulý rok vydaná na Xbox Live a Playstation Network na vlažný príjem a predaj.
Napriek Veľkej recepcii a kultu, Capcom je Jojo Bojová hra nepredala dobre v Severnej Amerike
Z tohto dôvodu nájdem voľbu Namco Bandai predať Bizarné dobrodružstvo Jojo: All-Star Battle v Severnej Amerike veľmi mätúce. Nie je veľa ľudí, ktorí budú uznávať povolenie Jojo v USA, takže to vyzerá ako veľa úsilia za nič.
Vo väčšine recenzií, ktoré som čítal Bizarné dobrodružstvo Jojo: All-Star Battle, hra bola chválená pre jeho fan-služby, ale bojová hra mechanici boli považované za nevýrazné. V hodnotení IGN pre All-Star Battle hra bola opísaná ako "lámanie väčšiny pravidiel tradičných bojových hier." Recenzent Vince Ingenito to pekne zhrnul a povedal:
Medzi všetkými zanotami sú základy bojového motora Jojo dosť skalnaté. Rýchlosti chôdze sú pomalé, rovnako ako väčšina útokov, ktoré by som chcela použiť na poklepanie a footsies, takže zápasy majú tendenciu mať tak trochu nepríjemný tok v štýle Mortal Kombat. Je tu veľa skvelých, skákavých a hádzajúcich náhodných špeciálov. Hit boxy na skok-in útoky sa zdajú skôr podozrivé, križovat náhodne v nepárnych situáciách. Odliv a prúdenie sa jednoducho nikdy nedostanú k beznádejnej panike, ktorú bojovníci sami neustále vyžarujú.
Ignorovanie vizuálny štýl a Fan Service, All-Star bitka je docela priemerná bojová hra
Úprimne si nemyslím, že by Namco Bandai mal venovať nejaké zdroje americkej verzii tejto hry. Fanúšikovia Jojo v USA by mali byť práve ponechaní na dovoz, pretože sú jediní ľudia, ktorí dokážu oceniť jeho vernosť manga, ktorá je v severoamerickom vydaní mierne poznačená tým, že musí zmeniť mená niekoľkých postáv a pohybov. z dôvodu zákonov USA o autorských právach ...
Po tom, ako som sa minulý rok stal fanúšikom seriálu, milujem všetky bláznivé detaily, ktorým sa vývojár CyberConnect2 podarilo do tejto hry zapadnúť. Ako už bolo povedané, fanúšikovia USA Jojo sú stále veľmi malou skupinou, a to sa zdá ako zlé obchodné rozhodnutie, najmä po tom, čo sa kapitálové stíhacie lietadlo Capcom nepredalo príliš dobre.
To je len môj názor, a bez ohľadu na to, ako správne si myslím, že som tam, viem, že tam sú fanúšikovia Jojo, ktorí sú pripravení zdieľať niekoľko desiatok dôvodov, prečo to bol dobrý nápad na strane Namco Bandai. Rád by som v komentároch počul akékoľvek nesúhlasné názory a nebudem viniť žiadnych komentátorov, ktorí sa menej starajú o inteligentnú diskusiu a viac o tom, aby ma umiestnili na svoje miesto.
Neváhajte a citujte Jotaro Kujo, moje obľúbené Jojo, a povedz mi, aby som ...