Ako skončí hra tretej strany výhradne na jednej platforme? Za tým je vždy zaujímavý príbeh.
Ako všetci vieme, Titanfall prichádza iba do konzoly Xbox 360, Xbox One a PC; nebude vydaný pre žiadnu platformu PlayStation (napriek povestiam, že to nakoniec dopadne na PS4). Prečo teda vývojár Respawn Entertainment chodil so značkou Xbox? No, podľa známeho NeoGAF usermortimera, je tu dosť logické vysvetlenie:
„Respawn sa chcel zamerať na jednu konzolu, pretože to bol malý tím. V rokoch 2011 a 2012 Microsoft bol v zákulisí predávať svoje vízie pre Xbox One. Sony zároveň zbierala informácie, ale nezdieľala ich. Prevažná väčšina priemyslu si myslela, že Microsoft bude dominovať tomuto génu ... až pred rokom, zajtra.
Respawn vybral XB1, pretože to vyzeralo ako lepšia voľba. MS to tlačilo. Sony bola mamička. 360 dominovalo USA a západnej EÚ, kde je FPS kráľom. Bola to nehovoriaca. “
To mi dáva zmysel. Okrem toho, slávny umelec tvrdí, že hovoril s dôveryhodným kontaktom EA, a tam nebudú žiadne "obrie monštrá alebo mimozemšťania" bojovať. Mnohí si mysleli, že to uvidíme, keď sa objavia Titanfall umelecká kniha, ale nie je to pravda:
„Hovoril som s kontaktom na EA, ktorému dôverujem. Monštrá sú v skyboxe. Je tu jeden MP-story boj s nehumánnym človekom, ktorý by sa sotva dal nazvať „obrovským monštrom“.
Titanfall sa chystá prísť 11. marca v Severnej Amerike a tri dni neskôr v Európe. Otázkou je, či táto nová licencia - a pravdepodobne sa stane sériou - nakoniec príde do PlayStation 4. Je to viac ako pravdepodobné; Videli sme niečo podobné, čo sa stalo s generáciou BioWare Hmotnostný efekt volebné právo. Šance sú, je to len načasovaná exkluzivita a čoskoro bude EA chcieť priniesť Titanfall čo najviac hráčov.